TS逐漸QG化,20分鐘以后定勝負(fù),MC指出AG獲勝關(guān)鍵,誰能奪冠呢?
TS逐漸“QG”化,20分鐘以后定勝負(fù),MC指出AG獲勝關(guān)鍵,你認(rèn)為呢?
王者榮耀2020世冠賽淘汰賽,KPL春季賽新科冠軍TS以四比三的比分,艱難戰(zhàn)勝廣州TTG、XQ,晉級(jí)四強(qiáng)。
A組第一打B組倒數(shù)第一都這么費(fèi)勁,這也讓很多觀眾感到比較意外。尤其是TS一度讓對(duì)手拿到賽點(diǎn)局,甚至被逼到了巔峰對(duì)決有被淘汰的危險(xiǎn)。不過在關(guān)鍵賽點(diǎn)局,TS還是拿出了自己的黑科技—?jiǎng)?李元芳的速推體系。結(jié)果這個(gè)我們?cè)谂盼坏臅r(shí)候的“流氓套路”,反而打懵了XQ,將比賽拖到巔峰對(duì)決。在巔峰對(duì)決中,TS主教練張凱的BP更勝一籌,一個(gè)盾山克死對(duì)面陣容,拿下決勝局。
不過,TS暖陽在前面幾局的表現(xiàn)很一般,給人一種TS實(shí)力下滑的感覺。成都AG超玩會(huì)還是有復(fù)仇的機(jī)會(huì)的!
TS逐漸QG化,20分鐘以后定勝負(fù),風(fēng)暴龍王總是上班
從TS在對(duì)陣XQ的賽后數(shù)據(jù)來看,TS比賽用時(shí)也是直逼20分鐘。TS在世冠賽小組賽中,比賽用時(shí)時(shí)長(zhǎng)在12支戰(zhàn)隊(duì)中排名第三。第一名毋庸置疑是重慶QGhappy,場(chǎng)均時(shí)長(zhǎng)達(dá)到20分鐘46秒,TS則是19分鐘53秒,逐漸QG化。
TS在拿到非野核+雙邊陣容的時(shí)候,將比賽拖到20分鐘以上已經(jīng)是常態(tài)了。7月31日TS和XQ的第二局比賽中,時(shí)長(zhǎng)更是突破了37分鐘??催^TS比賽的小伙伴應(yīng)該了解,TS一旦前中期陷入劣勢(shì),基本上就會(huì)效仿QGhappy哪一套守高地的打法。TS在只有雙C發(fā)育成型,經(jīng)濟(jì)差不多的時(shí)候,他們才會(huì)抓住機(jī)會(huì)反打。不過囧王者認(rèn)為這也很正常,畢竟TS的主教練張凱,曾經(jīng)是重慶QGhappy的分析師,他不這么打,反而不正常!
昨天TS贏了之后,KPL評(píng)論席的一些嘉賓貌似有點(diǎn)兒不太高興了,表現(xiàn)得最明顯的就是狂人和李九了。很明顯,AG能打贏XQ的概率,還是要遠(yuǎn)遠(yuǎn)高于打贏TS的。TS真正強(qiáng)的是英雄池,無論什么體系都能拿得出來,甚至劉禪這種鉆石局輔助都能拿出來吃分,這一點(diǎn)是QGhappy比不了的。AG超玩會(huì)除了邊射以及中路和坦邊位置之外,其他幾個(gè)位置是不如TS的。不過MC認(rèn)為,武漢eStarPro其實(shí)提供了一個(gè)打贏TS的范本,那就是前期打崩TS,利用干擾等技能越塔突破TS高地,讓TS拖不下去!
不過按照新版本來看,目前聯(lián)盟當(dāng)中各大戰(zhàn)隊(duì),玩運(yùn)營(yíng)化的趨勢(shì)非常明顯。像eStarPro這樣專注于打架的戰(zhàn)隊(duì),幾乎已經(jīng)消失了。而且在KPL戰(zhàn)隊(duì)中,適合野核的雙戰(zhàn)邊更是寥寥無幾,AG要想打贏TS,真的不太容易!各位喜歡王者榮耀的小伙伴們,你們覺得AG打TS,雙方的勝算如何?一起來聊一聊吧!