看得出來在獨(dú)立游戲中畫面做的很有特色了,立體化的感覺很好,水面和漸變效果不錯(cuò)。
UI看起來有點(diǎn)簡陋但是畢竟是開發(fā)中的畫面,后面很好改。人物在穿過物體后方的時(shí)候會(huì)被擋住。這個(gè)設(shè)計(jì)如果得當(dāng)可以藏不少東西,但是也容易造成一些煩躁感。就看制作組的取舍了。