信條武器攻略(14) 信條 鐵晶磁軌炮
? ? ? ? 這c矛可能是時間跨度最長的一把。從20年底曝出的那幾把c玄骸武器面板里就有了c矛的身影,而那批泄露的武器,都在21年中第一批信條武器中實裝了,只有c矛,苦苦等到了22年底,一眼就是de沒活了,先把舊東西搬出來湊個數(shù)。實裝的c矛和泄露的面板驚人的一致,比其他武器都要一致,只能說臨時的味道挺濃。
武器性能
? ? ? ? 你看我之前每一把信條武器基本都要提基傷,而且都是提基傷比原版有不可忽視的優(yōu)勢,現(xiàn)在來了個重量級。
? ? ? ??

? ? ? ? 變體比原版基傷低也是正常的,畢竟有不少武器變體是以犧牲基傷為代價提升其他屬性。玄骸武器中也有。但是降這么多的是頭一次,而且居然是在基傷最放開的玄骸武器身上。它這個基傷就給一種什么感覺,就是很強的平衡性考慮,第一次,在玄骸武器基傷的平衡性上,考慮了元素加成,你看,加成拉滿320基傷,比原版略低,這確實是正常的考慮。但是你不能只看c矛這一把武器。你的玄骸武器整個系列,沒有哪一把基傷低的,甚至有一大批選手嗯靠著基傷優(yōu)勢來比過別人的。說基傷爆炸,玄骸武器說第二沒人敢說第一??赡軗Q了某個新數(shù)值策劃,哦,這次知道要帶上元素加成來看基傷了。那么問題來了,你只盯著c矛是什么意思呢,哦后出的就該倒霉是吧,前面那么多基傷畜生你不管,逮著c矛使勁薅,怎么的,覺得標(biāo)槍好欺負(fù)是吧。
? ? ? ? 所以我說,如果這是真的因為數(shù)值策劃換了人導(dǎo)致的,那這個人也好不到哪去。只管新武器的平衡,之前的就不管了,你這算哪門子平衡,是不是新武器出了之前的武器就刪了還是怎么的。你有膽子就把之前立下的規(guī)矩破了,直接把所有玄骸武器基傷砍個遍,這樣不是正合意,緩解了數(shù)值爆炸,還非玄骸武器一個公道??上Ш茱@然你沒這個膽子,你就只知道壓你接手之后的新武器,然后你還在標(biāo)槍這么一個冷門武器類型上畏手畏腳的。
? ? ? ?廢話說的有點多。咱來看看好的方面吧。其實風(fēng)格上信條c矛和原版的關(guān)系,跟蓮花o炮和原版的關(guān)系一樣的,通過犧牲傷害改善手感。雖然c矛對手感的要求不像o炮那么多,后者畢竟是數(shù)一數(shù)二慢的蓄力。蓄力速度提升其實對于c矛而言并不是轉(zhuǎn)折性的,其實之前我設(shè)想的就是直接改成半自動得了。De這次倒是又給了個新思路,搞了一個全自動蓄力出來,雖然還是蓄力,但是跟全自動一樣按著就自動蓄力自動射,這個射擊模式的改動才是影響使用體驗的關(guān)鍵。
? ? ? ?但是挑了半天也就這一個好處。咱再說回傷害,你說320比350也就低了一點,雙暴更高,實際傷害應(yīng)該不輸啊?然而事實上,c矛這個雙暴提升真的擠牙膏。傷害比原版能高個個位數(shù)百分比,大幅提升的觸發(fā),這個對主要也沒用,總不能指望還去整病毒,觸發(fā)頻率還是低了。你說元素加成替卡位吧,算一個優(yōu)勢吧,不過c矛本身也不是很缺卡位。
? ? ? ?總之可以看出,c矛可以說是所有玄骸武器里面提升最爛的。而且它是武器本體沒什么大缺點,出個信條只要是玄骸武器里的正常提升就有的玩的。然而它偏偏就沒到正常提升水平。
玩法剖析&元素選擇
? ? ? ?你問我現(xiàn)在這玩意有什么玩法,我只能說,除開以前那個老的插桿子+毒媽集團3掛機套路,但凡這信條提升大點,尤其是基傷,都還能當(dāng)個玩具玩?,F(xiàn)在的c矛可以說甚至很難有玩具的表現(xiàn)。雖然是全自動蓄力,但是射速還是慢,基本還是半自動武器的頻率水平,那就要求至少要一發(fā)一個了。做倒是做得到,但是手感有點神必。只能說那個僅有直傷1/3不到的AoE,在信條特效的加持下,基本純負(fù)面作用。范圍小擔(dān)任不了炸比而且本身傷害太低,但是又影響你的射擊反饋。
? ? ? ?反正26的觸發(fā)對于c矛這攻擊頻率來說,想吃到點觸發(fā)的福還是算了。那就正常的純暴直傷,選腐蝕。基多射雙暴腐蝕七張,還剩一張,而且要注意c矛自帶了個盾槽,你若是懶得極化掉了,直接塞個重錘或者冰p上去吧。后者理論傷害高些,但是冰p克制上還是優(yōu)勢比較小,影響了腐蝕對直傷的主導(dǎo),實際使用反正很可能比重錘好不到哪去,甚至不如。

? ? ? ?你說想病毒切,我覺得這玩意夠嗆。病毒觸發(fā)頻率先不說,半自動病毒切不是那種傷害爆炸的,使用體驗還要負(fù)一級下去。甚至不如病毒切的全自動好使。配卡改起來也挺簡單,就把腐蝕換病毒,然后重錘換獵切就行了。用起來什么樣自己去體會吧。
? ? ? ?關(guān)于中鍵那個老套路,配卡其實也挺簡單的,你只需要知道中鍵那個脈沖吃啥卡就行了。其實中鍵那個脈沖的面板信條跟普通版是一樣的,不過按理說信條應(yīng)該還有個元素加成,還是強一點。首先射速影響攻擊頻率,那射速卡就要上了。然后暴擊本身就低而且也不吃,觸發(fā)雖然高但是也不吃卡,這都不用上了。多重也不吃,也就上個基傷元素。元素的話,因為是配毒媽3用的,毒肯定要上。具體復(fù)合元素上啥,看人了,毒媽3和集團3都是獨立的毒傷,你可以搞病毒然后這脈沖本身觸發(fā)也不錯,還可以給毒媽3的傷害增傷,要么就正常的腐蝕直接自己打傷害。除此之外剩下的也就吃一個歧視了。鐵路基本是不用想,鐵路以下的應(yīng)該是打得動,畢竟有毒媽nb的3在這。有歧視的話興許打得動鐵路c,畢竟毒是c的爹,不過我也沒試過,有興趣的不妨試一試。
? ? ? 至于紫卡詞條,正常使用反正有卡位,那還是老一套雙暴多。就是c矛要等傾向起來,比如到三星,估計起碼要提三次,那也就是最快也得下半年的9-10月,23年第三個p的時候。
總結(jié)
? ? ? ?本來標(biāo)槍就不是個很強的武器類型。現(xiàn)任的四把標(biāo)槍里,可以說三把都是工具性質(zhì)的。禍根吸子彈,圣英加子彈,c矛其實之前也就拿來配毒媽那個套路玩,很少有人拿來打傷害的。剩下一個g矛,這玩意本身面板就一般,也沒什么特殊本領(lǐng),更沒啥人玩了。指望信條給它大buff一波的c矛,好巧不巧碰到了基傷門事件,有苦說不出。如果是正常的信條武器基傷提升,還能是個不錯玩具的。這下玩具的資格都快被剝奪了。c矛,唉,c矛。