王者:司空震首日數(shù)據(jù)已出,ban率高達(dá)21.52%,并不是因?yàn)樗麖?qiáng)勢(shì)
王者榮耀已經(jīng)進(jìn)入S22賽季,天美除了對(duì)峽谷中進(jìn)行了調(diào)整以外,峽谷中也是迎來了第105位英雄——司空震,他是王者榮耀中第一位戰(zhàn)法型英雄,雖然出裝以法裝為主,但是該英雄不需要藍(lán)量,司空震上線首日數(shù)據(jù)已出,我們一起來看一下。
我們先看一下這位英雄的技能屬性,普攻可以對(duì)目標(biāo)造成物理和法術(shù)傷害,而且會(huì)獲得1點(diǎn)天雷之力,疊滿6點(diǎn)可以獲得額外的一次釋放技能的機(jī)會(huì),再次釋放技能會(huì)強(qiáng)化下次普攻,該傷害屬于范圍性傷害,并且自身會(huì)獲得護(hù)盾,想要玩好司空震一定要掌握好“天雷之力”的疊加層數(shù)。
一技能是位移技能,可以對(duì)路徑上的敵人造成法術(shù)傷害,二技能到達(dá)最遠(yuǎn)處會(huì)打出小范圍傷害,命中敵人會(huì)造成擊退效果,目標(biāo)距離自己越近,擊退的效果越遠(yuǎn),屬于該英雄的保命技能,大招釋放之后,身體升入空中,自身處于1.5秒的霸體狀態(tài),期間可以無視地形,對(duì)范圍內(nèi)的敵人造成法術(shù)傷害,落地會(huì)對(duì)范圍的內(nèi)的敵人再次造成法術(shù)傷害,該技能可以作為收割技能使用,關(guān)鍵的時(shí)候也可以逃命和追加敵人,但是官方說的是1.5秒霸體效果,其實(shí)在局內(nèi)沒有那么長時(shí)間。
司空震上線首日數(shù)據(jù)已出,按照天美發(fā)布的數(shù)據(jù)來看,司空震首日勝率為37.8%,登場(chǎng)率9.1%,ban率竟然高達(dá)21.52%,從數(shù)據(jù)中來看,這位新英雄的勝率中規(guī)中矩,畢竟是新英雄很多玩家還沒有研究出強(qiáng)勢(shì)的打法,其實(shí)上線首日能有這樣的數(shù)據(jù)已經(jīng)很不錯(cuò)了。
司空震上線首日,ban率高達(dá)21.52%,并不是因?yàn)樗麖?qiáng)勢(shì),而是另有原因
之前我們判定一位英雄是否強(qiáng)勢(shì),先看ban率再看勝率,但是司空震上線首日勝率就高達(dá)21.52%,是怎么回事呢?因?yàn)樾沦惣九盼毁恇an位席總數(shù)量增加到了六位,所以很多玩家在排位賽中直接把司空震給禁掉了,玩家之所以禁他,不是因?yàn)樗麖?qiáng)勢(shì),而是害怕隊(duì)友拿出來練英雄,因?yàn)槭切掠⑿酆芏嗤婕叶枷塍w驗(yàn)一下,雖然排位賽有英雄熟練度的限制,但是在人機(jī)對(duì)戰(zhàn)里面打幾局就可以達(dá)到“資深”的熟練度,自然也就能參加排位賽了。
新英雄上線,很多玩家甚至連技能的屬性和連招技巧都不熟悉,就盲目地參加排位賽,不但坑了自己坑了隊(duì)友,所以司空震上線首日ban率為21.52%確實(shí)“水分”大了點(diǎn),因?yàn)榕盼毁恇an掉他是為了防止隊(duì)友練英雄,所以ban率才這么高。
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