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什么游戲在垃圾的電腦也能玩,再高級(jí)的電腦也會(huì)卡?

2020-06-01 22:32 作者:皛志游戲  | 我要投稿


在我的游戲庫(kù)里,有那么一款游戲。它可以在垃圾的電腦上玩,在牛逼的電腦上也會(huì)很卡頓,它就是狂熱運(yùn)輸2(Transport Fever 2)。它是一款城市運(yùn)輸游戲,玩家可以在游戲里建立航空運(yùn)輸與鐵路運(yùn)輸、公路運(yùn)輸、海上運(yùn)輸。在這四大運(yùn)輸系統(tǒng)里,玩家可以隨意選擇運(yùn)輸方式,那它為什么會(huì)在最牛的電腦上卡頓呢?

這里先說(shuō)一說(shuō)它的運(yùn)輸體系了,不然說(shuō)多你們可能也不太懂,OK?

航空運(yùn)輸體系

從第一代游戲開始,狂熱運(yùn)輸都有機(jī)場(chǎng)的,玩家可以自行建設(shè)機(jī)場(chǎng),搞航空運(yùn)輸。一代好像是沒(méi)有航空貨運(yùn),因?yàn)榇蟀肽隂](méi)玩一代了,具體忘了。在2代里,玩家可以搞航空客運(yùn)與貨運(yùn),所以地圖大了,需要的機(jī)場(chǎng)與航線、機(jī)組多了,在游戲中后期就會(huì)卡頓等。

鐵路運(yùn)輸體系

現(xiàn)在國(guó)內(nèi)已經(jīng)由普通鐵路轉(zhuǎn)為高速鐵路了,而在狂熱運(yùn)輸2里也是如此。隨著時(shí)間流逝,科技越來(lái)越發(fā)達(dá),普通鐵路運(yùn)輸已經(jīng)無(wú)法滿足人民出行需求了,玩家需要及時(shí)去更換鐵運(yùn)方式,比如將普通鐵路升級(jí)為高級(jí)鐵路,讓市民通勤時(shí)間大大減少,讓玩家快速回本。

在游戲里,玩家需要根據(jù)城市的需求去選擇鐵路方式,比如某個(gè)城市需要什么貨物,那就去建普通鐵路拉貨即可。為了解決市民通勤問(wèn)題,我們需要為他們建造高速鐵路,這樣速度提高了,人、貨分開運(yùn)輸,互不干擾,讓城市發(fā)展得更快。

不過(guò)隨著鐵路與火車的增多,在游戲中后期,不管電腦多么牛,它還是會(huì)變成PPT的。

公路運(yùn)輸體系

公路運(yùn)輸分為電車運(yùn)輸與油車運(yùn)輸,電車只能拉人而不能拉貨,所以一般不會(huì)選擇它做主流公交。而油車可以拉人也可以拉貨,所以用得比較多,除了NPC自帶載具外,玩家用得最多的載具就是這一類。因?yàn)殍F路不可能在一個(gè)城市里建大量的火車站,而汽車站與汽車貨運(yùn)站可以,所以他們是最多的。

為了減少游戲卡頓,玩家可以減少載具數(shù)量,或修改載具的容量,這樣就能騰出一些空間,讓電腦流暢一些。

海上運(yùn)輸體系

海運(yùn)可以說(shuō)是一個(gè)雞肋,用?它速度慢,船的容量雖然比汽車的容量大,但它不可以直行,需要兜兜轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)才能到達(dá)目的地,還不如汽車運(yùn)輸呢。與火車運(yùn)輸與航空運(yùn)輸更沒(méi)得比,雖然飛機(jī)容量低,但它速度快呀!所以除了造景外,一般不會(huì)用船搞運(yùn)輸,海島地圖除外。

狂熱運(yùn)輸2為什么會(huì)在中后期卡頓呢?那是因?yàn)橛螒騼?nèi)有大量的市民(NPC)與載具、建筑,受到這些影響,游戲越玩就越卡。想解決這個(gè)問(wèn)題,需要游戲官方去優(yōu)化,或玩家去下載一個(gè)禁用私家車MOD即可臨時(shí)解決這個(gè)問(wèn)題,你們覺(jué)得呢?


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