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只狼的三國(guó)殺化——蜈蚣&米娘&紅眼居合哥

2020-06-27 16:39 作者:瑣帝BNU  | 我要投稿

又是一期粉絲投稿,順便一提,我不是把粉絲的原文直接復(fù)制上來(lái)的,而是按照我對(duì)這兩個(gè)游戲的理解進(jìn)行了加工和整合,還望投稿的朋友不要介意。

長(zhǎng)爪蜈蚣

這是根據(jù)水風(fēng)的投稿設(shè)計(jì)的,基本沒(méi)有改動(dòng),主要體現(xiàn)連擊的效果。

平衡性分析:強(qiáng)度和界張飛相當(dāng),界張飛有一個(gè)替身,回合外可以防御,而這個(gè)蜈蚣回合內(nèi)不怕敵人出閃,各有所長(zhǎng),但基本差不多。

身份適應(yīng)性,忠臣反賊均可,主也行,內(nèi)稍弱。

變?nèi)羯褡?/figcaption>

米娘的一技能來(lái)自硫一Ly,很契合游戲內(nèi)的設(shè)定(我加了一個(gè)三個(gè)米以上要自己掉血),而二技能我更喜歡群友“變?nèi)簟钡脑O(shè)計(jì),一旦進(jìn)入瀕死狀態(tài)就可以回血,很難被打死,體現(xiàn)了假龍胤的不死之力;然后我又加了蛇柿的設(shè)定,別人對(duì)米娘出桃相當(dāng)于給“柿子”,成為搖籃后技能將不再生效。

平衡性分析:作為一個(gè)輔助類的武將,我個(gè)人感覺(jué)強(qiáng)度一般:首先沒(méi)有摸牌的技能,所以每回合都想給所有隊(duì)友發(fā)米是比較難的,可以看成是一個(gè)和界華佗的青囊(手殺新版界華佗,不是除)相當(dāng)?shù)募寄?,?yōu)勢(shì)在于用的時(shí)候生效,不用就留著,而劣勢(shì)在于不能對(duì)自己使用,而且用太多了會(huì)反噬自己。二技能的強(qiáng)度體現(xiàn)在比曹植的“酒詩(shī)”更強(qiáng)的生存能力,除非遇到大于一點(diǎn)的傷害,否則就不會(huì)死(而不死斬拜淚正好可以造成大于1的傷害,完克米娘)


不過(guò)即便受到多于一點(diǎn)傷害,也可以被隊(duì)友救起來(lái)啊,甚至直接用“米”都可以(兩個(gè)技能形成了配合,但是在游戲里并不能給米娘吃米),也就是說(shuō)兩次受到大于1的傷害,且被隊(duì)友救回后才會(huì)失去二技能的防御,所以真的很難打死了。

簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō):強(qiáng)度很高,但是在游戲中也容易受限制,所以不算變態(tài),即便單挑都不算太弱,相當(dāng)于標(biāo)周泰的水平。

身份適應(yīng)性:主公忠臣反賊優(yōu)先,輔助類武將有隊(duì)友才好!內(nèi)也可以利用生存能力茍到殘局,但是單挑的時(shí)候如果遇到比較穩(wěn)定的過(guò)牌流主公,那基本上是打不過(guò)的,如果是白板主公或者純菜刀主公,或許可以一戰(zhàn)。

紅眼居合哥

這個(gè)是粉絲白河愁的投稿,改動(dòng)也不是很大。一技能紅眼,不能被樂(lè)體現(xiàn)霸體,而后面的體現(xiàn)紅眼的負(fù)面效果(技能失效意味著短時(shí)間內(nèi)不能再次觸發(fā)弱火,游戲中大約是硬直結(jié)束后5秒內(nèi)不能再次觸發(fā);另一方面技能失效也意味著可以成為【樂(lè)不思蜀】的目標(biāo)了,畢竟這個(gè)時(shí)候不僅沒(méi)有霸體,反而還在硬直);二技能也是主要技能,首先是不用棄牌,提高了一定的防御(原作者應(yīng)該是想體現(xiàn)收刀?我也不確定),然后就是對(duì)【殺】的強(qiáng)化了,在這里我做了一點(diǎn)修改,要求棄置一張相同花色的手牌,即意味著要精確“彈開(kāi)”才能避免受傷,一般的防御是不行的;另一方面出于強(qiáng)度考慮,增加了傷害+1的描述。

平衡性分析:樂(lè)不思蜀比火焰?zhèn)ι伲?技能主要體現(xiàn)負(fù)面效果;但是不被樂(lè)的“霸體”能讓輔助型隊(duì)友更敢給牌,絲毫不擔(dān)心被樂(lè)。殺很難被閃,且傷害+1,這就是居合哥的主要收益了,和界黃忠的烈弓強(qiáng)度相當(dāng),相比之下降低了加傷害的門(mén)檻,但是縮小了攻擊范圍,并且命中率有所降低。但是黃忠是4血將,居合哥只有3血,所以用不用棄牌來(lái)進(jìn)一步加強(qiáng)。

綜上,強(qiáng)度基本相當(dāng)于3血+烈弓+克己,還可以。

身份適應(yīng)性:主忠均可,相對(duì)不建議當(dāng)反賊,畢竟較低的防御容易成為團(tuán)隊(duì)的突破口;當(dāng)內(nèi)也可以,不過(guò)要玩的低調(diào)一點(diǎn),存牌為主,關(guān)鍵時(shí)候搶人頭,我感覺(jué)應(yīng)該比一般武將更適合當(dāng)內(nèi)。

最后,感謝各位的投稿。

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