【Saika】以弱敵強的選寵建議

在全民中,84場處于2w-5w的玩家通常都處于一個很尷尬的位置,作為A隊伍的吊車尾經(jīng)常與8w甚至10w+比自己戰(zhàn)力高很多的隊友去打同樣比自己戰(zhàn)力高很多的隊伍;或者是在天空塔遭遇比自己高一些但又不至于碾壓自己的對手(比如4w打5w)。
以弱敵強并非不可能,但也不容易。本文先對第一種情況(5人組隊pk弱戰(zhàn)策略)進行分析。
如:AV20062518這場戰(zhàn)斗

up是4w,隊友兩個6w兩個10w。
對面則是四個6w-8w,一個10w。
這樣的戰(zhàn)斗,最弱的玩家需要用特殊的策略去保證生存的同時輔助隊友。
戰(zhàn)斗過程需要格外小心,很多時候容易被對手的輸出寵直接秒殺。
弱打強的策略:自保為主,輔助為輔,嘗試控制,多打debuff,少打輸出。
自保:需要有一定的防御能力,和回復(fù)續(xù)航能力。
最好有類似【潛行】/【冰之盾】這種強力自保技能。
輔助:以控制類技能為優(yōu),一般優(yōu)先控制對方的人魚。
對于焦點類技能慎用于對方的主力輸出,否則容易打醬油。
錯誤的弱打強選寵示例:
脆皮奶媽類:人魚(很多時候清醒速度跟不上/容易打醬油一輪游)
低自保輸出:加林(輸出一流但是沒有自保能力,并且對于比自己強的輸出效果一般)
不建議的弱打強選寵示例:
低速度控制寵(控制類80或者更低的技能速度,對于以弱敵強一定跟不上對方高戰(zhàn)寵的輸出)
戰(zhàn)斗核心強寵:毒水母/鋼鐵(嘲諷過高,低站打高戰(zhàn)發(fā)揮不出技能效果)
比如:弱打強,觸須麻痹幾率和鋼鐵決斗命中幾率都不高。
建議的弱打強選寵示例:
萬金油:
女傘 (男傘次之)
自保能力出眾(輪回+特殊輪回+星盤輪回),死亡威懾技【陰魂】降低自身嘲諷的同時觸發(fā)時機把握得當可以造成固定輸出,對對方核心輸出鬼系的強力克制【超度】,cd很短可以高頻率發(fā)動的封印【恐懼】,驅(qū)散輔助【退散之音】。
建議鬼系天賦點上死亡契約,對于其他召喚系隊友而言可以起到不錯的召喚物回血效果。
喵喵(以及隱身型刃系)
自保能力一流【潛行】(速度999保證了出手速度最快),容易受到對方人魚【清晰】的糾纏,建議首回合先【迷惑之刃】敲對方人魚,200的技能速度保證你的精靈速度哪怕低對方人魚速度很多都出手快于對方,并且實戰(zhàn)命中率并不低(半封也不受到毒幕限制)。
隱身狀態(tài)下可以【除銹】/【復(fù)仇之刃】嘗試麻痹對方的輸出寵,受到威脅時可以開【無敵】,殘血時可以【分身】回血。
【影幕】技能速度150,是個相當有實戰(zhàn)價值的技能,注意關(guān)注對方群攻的cd計算施放的時機和與隊友的配合。
毒蜘蛛
【透明毒藥】相比【潛行】自保能力更強,不受到【清晰】限制,在隱身的時間擺脫對方輸出寵的糾纏,對對手施放【牽連】/【毒蛛網(wǎng)】?!緺窟B】技能的傷害是由隊友的輸出計算,對于高戰(zhàn)的隊友來說這個debuff打出的輸出非??捎^。
【毒蛛網(wǎng)】的回血效果大幅度增強了毒蜘蛛自身的生存能力。
小雪球(其他冰系雪女/冰蛇次之)
【絕對零度】作為護核技能速度150一般來說是夠的,【冰之盾】強力自保技能可以在關(guān)鍵時候救命。
因為up自己冰系用的不多,可能并沒有太多經(jīng)驗,但是實戰(zhàn)冰系類的群體輔助都不弱,并且不吃戰(zhàn)力(雪女/冰蛇80除外,速度一般不夠)
【急凍冰環(huán)】是弱敵強的典型優(yōu)秀技能,debuff遠比輸出重要。
肉盾
*烏龜
首回合強力控制技能【全體焦點】,烏龜全程潛地【鋼之盾】自己龜縮,【焦點】控制對方人魚,在沒有生命威脅的情況下可以開【沙之守護】群體減免buff。
不建議【焦點】對方高輸出寵,容易找死。
使用肉盾寵建議在首發(fā)使用,前期高生存可以為你爭取更多的時間,讓其他寵在戰(zhàn)場中期發(fā)揮自己的效果。
特殊
*鐵皮人
【合金外殼】為隊友拖延一回合的時間,雖然這個技能之前我就婊過了很多時候?qū)崙?zhàn)價值不高,但是90%的減免對于高戰(zhàn)隊友來說也可以爭取一定的時間,尤其是在對方?jīng)]有驅(qū)散能力的戰(zhàn)場,這個buff的持續(xù)時間會更長一些。
生存能力不如烏龜,局限性很高。
*超能水母
【超能吸收】技能速度為800甚至可以讓你跟上對面比你快2倍速度的死神的鉤子,但是對于物理輸出則毫無卵用,適合對付超能系輸出為主的高戰(zhàn)隊伍(如火舞雷云治安隊伍/多鬼系骷髏海隊伍)
基本上放完大招你的使命就結(jié)束了,局限性較大,需要慎重選擇,有時候毫無卵用。
下一期更天空塔三寵的策略。有些地方估計是相通的