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筆載八荒—2023年費歸墟噬神·薄伽丘解析

2023-01-02 19:45 作者:情宇流光  | 我要投稿

視頻鏈接:

【總體評價】

2023年的年費模式和以往相比發(fā)生了翻天覆地的變化 過去幾年的年費都是神速 并且強度都不低 給人感覺似乎只有神速神無極才能夠撐起年費的強度 但今年年費是神平衡 這不免再一次顛覆了人們對于年費的認知 按照原先的年費模式來看 如果年費不是神速的話可能會直接輸在起跑線上 但現(xiàn)在已經(jīng)明確將新年費的定位設定為神平衡 勢必能夠說明官方已經(jīng)是有很大的把握去控制好他的強度了 而且神平衡更能夠名副其實地擁有均衡的能力數(shù)值 根據(jù)當前攻守平衡的環(huán)境來看 如果在年費設定上仍然只是一味地堆砌輸出 不注重機制上的完善 那么他的強度極有可能在一段時間后開始下降 同時也不利于攻守平衡 另外 偏重機制的精靈與偏重輸出的精靈相比 前者的保值度是要遠高于后者的 像路因的機制大多數(shù)都跟輸出能力有關(guān) 也就需要跟數(shù)值掛鉤 到了后期就會出現(xiàn)輸出不足而導致保值度稍顯降低的情況 而像希望秩序這種機制相對更加完善的 即使在后期不需要輸出 也能夠?qū)⒆鳛橐粋€功能性精靈 充分發(fā)揮出他們所需要的作用 由此可見 一個年費擁有完善的技能機制 要比擁有強勁的輸出能力更加重要 而這一點在薄伽丘的身上也有了非常直觀的體現(xiàn) 根據(jù)吞噬次數(shù)來獲取不同的強化效果并增強自身的能力 也就是在他的吞噬次數(shù)達到上限時 他會取得異常驚人的出手收益 給我方帶來非常高的容錯性

這里有一個爭議較大的點 就是他的吞噬技會除了吞噬自己攜帶的書靈之外 還會吞噬神使和書靈 也就是同時上陣薄伽丘、希望和秩序時 希望的神使以及秩序的追擊會失效 看似上陣薄伽丘廢除了兩個強力的輸出位 但實際上是為了防止機制堆疊而嚴重破壞攻守平衡的情況 首先要知道 薄伽丘的書靈、希望的神使和秩序的追擊都屬于場外機制 不會在戰(zhàn)斗中占用陣型位置和出手機會 更偏向于利用輔助效果來控場 而單從薄伽丘自身的機制來看 隨著吞噬次數(shù)的增加 他能夠擁有非常多的機制 包括高額傷害、減傷、護盾、禁復活以及高級復活 這些機制都已經(jīng)非常完備了 如果這時希望的神使和秩序的追擊還能生效 那么整個體系的控場效果疊加在一起會導致其控場能力和干擾能力均超出可控范圍 往往這些控場效果會對戰(zhàn)局造成較大的影響 這時反制其整個體系的難度會急劇升高 這將嚴重破壞攻守平衡(假設滿層薄伽丘開大后穩(wěn)定擊殺2個目標 這時后面的希望帶幻諾開大又擊殺了3個目標 這種情況下對敵方造成的威脅會非常大 即使依靠復活效果也于事無補 尤其是當這5個目標中存在核心輸出時 會極大地摧毀我方陣型?再比如薄伽丘和秩序都已經(jīng)開大 薄伽丘能夠擊殺2個目標 隨后敵方精靈的后續(xù)3次大招都會觸發(fā)秩序追擊 且此時通常很難控制敵方的氣勢 原本沒有追擊的話一些精靈會擁有非常好的輸出空間 但有了追擊之后 可能會直接廢掉3個精靈的輸出空間 這也是不利于我方去實現(xiàn)反制的) 所以薄伽丘這個吞噬技的設定更偏向于僅依靠他一個人來實現(xiàn)控場 而不是無腦疊加控場機制 而路因的召喚技屬于場內(nèi)效果 只是為我方提供暫時性的buff 并不會造成像場外效果那樣過強的控場效果 也就不會與薄伽丘的吞噬技沖突

【精靈面板】

天賦生命加速度(滿星輪 帶千殺)

從這里可以看出 雖然薄伽丘是神平衡 但他的數(shù)值不比其他任何專長職業(yè)的某一項數(shù)值低 也正是因為有了神平衡的設定才使得他能夠更加名正言順地擁有各項均衡的能力數(shù)值 他的極限速度能夠達到1509 且極限魔攻值能夠接近37w? 極限生命能夠達到33w?對于年費來說這樣的數(shù)值比常規(guī)精靈更高是一種很正常的情況 所以他的數(shù)值也并不是特別夸張 更何況他的技能機制也與其中的兩項數(shù)值有關(guān) 所以這兩項數(shù)值的設定更高一些對于他來說也是更有利的?作為一個神平衡年費 無論是在速度方面 還是在輸出與扛傷方面 都能夠讓他占據(jù)非常大的優(yōu)勢 并不落后于之前的神速年費

【精靈技能】

薄伽丘小招

被動擁有三免算是年費的標配了 進入戰(zhàn)斗時釋放吞噬領(lǐng)域 吞噬我方的不朽書靈、神使和異靈 并吞噬雙方在戰(zhàn)斗中死亡的精靈 每吞噬1只精靈時永久提升自身15%傷害和15%減傷(上限60%)提升至上限后改為每吞噬1次獲得1魂(可獲得4魂)有點類似于王次的被動 不過王次是通過受擊來觸發(fā) 而薄伽丘是通過積累吞噬次數(shù)來觸發(fā) 這一點使他在經(jīng)過發(fā)育后能夠擁有非常高的的輸出能力和扛傷能力 保證自身擁有非常強的扛傷能力 在大多數(shù)情況下都能夠做到一擊必殺 由于在進場前就會選擇一個不朽書靈在進場時吞噬 所以他在進場時通常是默認吞噬1個目標的 這時只需要在吞噬3個目標即可 由于這里計算的是雙方死亡目標數(shù) 所以如果敵方先手擊殺我方目標時也會計入吞噬次數(shù) 這里需要注意 在場的所有目標死亡都會計入吞噬次數(shù)(包括衍生物)并且一個目標多次死亡也可以多次計入吞噬次數(shù) 所以相對來說想讓他達到最高的發(fā)育狀態(tài)還是比較容易的 場內(nèi)可以通過觀察薄伽丘身上的標記數(shù)量來判斷吞噬次數(shù) 另外 在吞噬次數(shù)達到4次之后 還能夠再通過4次吞噬來給我方加魂 極大地加快了我方的通靈速度 對于一些急需加魂的通靈師來說能夠得到很大程度的提升 也避免了快速達到上限之后 后續(xù)的常規(guī)吞噬效果起不到作用的情況 注意在薄伽丘的吞噬次數(shù)達到4次之后 敵方擊殺我方精靈與我方擊殺敵方精靈都能夠額外加1魂

薄伽丘大招

再就是大招 提升超魔攻30% 命中率和破擊率50% 加成方面作為一個神平衡來說也算是比較高了 足以應對大部分情況 攻擊一橫排2位精靈 固定群攻能夠讓他擁有最基本的輸出效果 不至于只攻擊單體而導致輸出收益過低?

超殺后根據(jù)吞噬次數(shù)釋放額外效果:

吞噬1次時強化噬神領(lǐng)域 令敵方被吞噬的精靈無法復活 在擊殺敵方精靈并計入我方吞噬次數(shù)的前提下能夠限制敵方無法復活 初步提高了他擊殺目標的限制能力?

這里需要注意:

只有已經(jīng)死亡且被我方薄伽丘吞噬的敵方目標才能觸發(fā)禁復活效果 自身在攻擊多命時是不會觸發(fā)禁復活效果的?

該禁復活效果為初級復活 可以被高級復活機制抵消?

吞噬2次時 令我方無視2次攻擊傷害(無視的傷害量取決于薄伽丘的超魔攻與生命之和)這一點類似于圖魯斯大招的吸傷盾 不過薄伽丘的超魔攻和生命值都比較高 也就意味著能夠讓我方無視的傷害量會更高一些 按照局外的數(shù)值來看也至少能夠幫助我方一個目標無視接近70w的傷害 極大地提高了在薄伽丘開大之后我方的保命能力?

這里需要注意:

吞噬傷害的本質(zhì)是高額數(shù)值盾 即在沒有突破這一數(shù)值盾的數(shù)值時是不會對我方造成傷害的?也就是說 當路因所造成的傷害低于這個數(shù)值盾的數(shù)值時?他是無法對我方造成傷害的 只有其造成的傷害高于這個數(shù)值盾時才能夠直接打穿這一護盾效果?該效果并不算作保命效果 并不能簡單地認為路因有無視保命就能夠直接打穿高額數(shù)值盾?其他精靈也是同理

吞噬4次時 在我方無視傷害后 優(yōu)先令我方戰(zhàn)力最高的死亡精靈移除無法回血效果并滿血復活 這一點也算是他的核心機制 能夠在我方減員時 不僅令剩余目標不受傷害 還能夠通過無視傷害來復活已死亡的目標 極大地提高了我方整個體系的容錯性 真正地體現(xiàn)出了有來有回的對局節(jié)奏?

這里需要注意:

該效果并不是在薄伽丘開大后立即生效的 而是在我方的下兩次受擊后才觸發(fā)的 每受擊一次就會復活一個目標 所以要在薄伽丘開大后我方還有機會受擊才能夠觸發(fā)復活效果

該效果不需要完全無視傷害才能觸發(fā)復活 只需要我方下兩次受擊即可觸發(fā)

有直接受擊才能夠觸發(fā)復活 閃避和免疫這類非直接受擊不會觸發(fā)復活 同時也不會消耗免傷次數(shù)?

該復活機制還是高級復活 不用擔心被敵方掛了禁復活效果而導致其復活效果失效的問題

當薄伽丘開大后 若場上有死亡精靈?那么會優(yōu)先復活死亡精靈 若沒有?則會直接給薄伽丘加滿血?

敵方此次攻擊如果擊殺我方精靈 且場上存在其他死亡精靈?那么他會優(yōu)先復活最早死亡的精靈 之后再復活最高戰(zhàn)的精靈 當此時存在多個較早死亡的精靈時 會優(yōu)先復活戰(zhàn)力更高的精靈

該復活效果有次數(shù)上限 上限為5次(10個精靈)

阿特拉斯書靈技

最后是阿特拉斯的書靈技 也就是吞噬阿特拉斯的效果 令薄伽丘免疫降氣效果和無法行動效果 且獲得一次重生 這讓薄伽丘擁有了非常強的五免抗干擾能力以及保命效果 不用擔心某些情況下會受到降氣和無法行動效果的影響 也不用擔心被一次擊殺后會直接死亡的情況?

需要注意的是 雖然這里給薄伽丘提供了五免和重生效果 看似很難反制 實際上還是有很大的反制缺口 在薄伽丘還沒有疊加吞噬次數(shù)之前 他的輸出能力和扛傷能力都是相對較弱的 這時利用爆發(fā)性傷害就能夠直接將其解決 并且他的攻擊傷害也可以通過嘲諷效果來轉(zhuǎn)移 擊殺我方目標后還能計入我方薄伽丘的吞噬次數(shù) 不用再考慮對其采取降氣或控制措施來限制其出手 因為這時已經(jīng)有能力將其直接解決了 并且由于這一重生效果仍為初級復活 所以是可以被常規(guī)的鎖血和禁復活的效果所影響的 先給他掛個禁復活 這時沒有將其擊殺也沒有影響 只需要后續(xù)我方有精靈能夠?qū)⑵鋼魵⒓纯?/span> 當他死亡時 他所能發(fā)揮的作用是非常低的 由此可見 即使阿特拉斯作為書靈給他提供的效果既有五免又有重生 也不至于完全無法反制 相反 對于一個扛傷能力強的精靈來說 抗干擾能力越強才越能夠發(fā)揮他的扛傷作為 不會因為受到一些負面效果而導致扛傷能力急劇下降的情況

【玩法分析】

由于薄伽丘本身是一個神無極年費 所以他的百搭性也是不言而喻的 目前的薄伽丘基本上能夠搭配大部分通靈師 下面將從不同通靈師的角度來解讀薄伽丘的玩法

(1)無敵

薄伽丘搭配無敵還是之前提到的王龍時空體系(某些情況下時空可以換黑龍 以充當干擾位限制敵方前排出手) 他進一步提高了整個體系的保命能力 并且王龍的分身機制也能夠幫助他積攢更多的吞噬次數(shù) 同時王龍和攻無敵的高額輸出能力也能夠讓這個體系不會因缺乏輸出而導致反制能力過弱?薄伽丘的加魂機制也能夠適當緩解攻無敵在某些情況下缺魂導致無法跟進通靈的情況

視頻中的第2把

前面提到攻無敵可以搭配王龍時空的體系 在擁有較強保命能力的同時也能夠擁有不錯的輸出能力 并且星跡王龍還多了一個傳導隱身的效果 進一步提高了自身的保命能力 由于攻無敵被動需要四神攻才能觸發(fā) 所以這個體系當中光明王、時空、王龍、攻無敵這四個位置通常是固定的 剩下一個位置可以根據(jù)實際情況來靈活選擇 薄伽丘的加入讓這個體系擁有了更高的容錯性 即使后續(xù)我方目標被敵方擊殺 也能夠通過薄伽丘的復活機制來將其復活 加上這里的天使受擊或出手后也能夠復活我方目標 所以這時整個體系的容錯性是非常高的?

這里需要盡可能地給天使提供一個安全的輸出位置 大多數(shù)情況下我方減員是比較多的 而薄伽丘的復活頻率可能也趕不上攻擊頻率 所以這里要盡可能地多考慮一下天使的位置 保證天使能夠順利出手 雖然天使在觸發(fā)英雄技的情況下受擊也能夠復活隊友 自身被擊殺也能夠通過其他隊友釋放群攻來把自己拉回來 但如果我方此時的死亡目標大于等于3只時 天使就會有一定的概率救不回來 畢竟受擊的被動只能復活2個精靈 雖然后續(xù)薄伽丘開大也能夠觸發(fā)復活 但此時如果我方死亡目標增多的話 天使能被救回來的概率也是在降低的 如果要想盡可能地保持更高存活率的話 就需要保證天使能夠順利開出大招

前面提到過 這種玩法通常用于不帶限制位直接扛下敵方前排攻擊的情況 由于時空能夠給我方前排提供3次免疫 王龍、光明王均處于隱身狀態(tài) 所以此時可被敵方攻擊到的目標是非常少的 與此同時還需要推進攻無敵通靈 所以此時我方減員是能夠帶來正向收益的 尤其是對于路因、希望(幻諾)這種出手幾乎只有輸出收益 不帶其他附屬效果的目標來說 不會因為帶有附屬效果而對我方造成威脅 所以就能夠很好地運用這套體系去直接應對他們的攻擊 從視頻里也可以看到 這里我硬接了敵方路因雙大、希望帶幻諾兩個大以及彌婭的兩次攻擊 隨后我方天使出手復活了兩個 順勢接攻無敵通靈 觸發(fā)群攻又復活了兩個 直接把剛才被敵方擊殺的5個目標全部復活回來了 極大地保證了我方的站場能力

另外 這里我方目標的死亡也會計入薄伽丘的吞噬次數(shù) 使其能夠盡快解鎖所有的超殺效果 而薄伽丘在這里是為了能夠進一步提高我方精靈的站場能力 可以看到 在薄伽丘開大后 攻無敵二通再次攻擊5個目標 雖然這時敵方還剩一個大哥沒有死亡 但由于薄伽丘大招的效果 敵方大哥攻擊我方無敵和時空時 順勢把無敵和死亡的王龍拉了回來 隨后敵方彌婭通靈也只擊殺了最靠前的這個王龍 后面我方光明王開大也能夠直接帶走對面

視頻中的第6把

這里同樣是攻無敵 不過這里的時空換成了黑龍 因為敵方2號出手位正好是希望 而因為這里可能讓敵方希望開大會摧毀我方陣型 所以需要黑龍開局出手來限制敵方希望開大 這里敵方1號出手位為龍梵 所以需要盡可能地讓不受其控制效果影響或受其控制影響較小的精靈來作為其最靠前的攻擊目標 這里選擇的是攻無敵和薄伽丘 攻無敵此時出手位靠后 且通靈后就會解除控制效果 而薄伽丘五免也不會受到其影響 同時他也能夠單防希望的攻擊 這里薄伽丘的位置比較靠前是因為這時在敵方彌婭出手之后我方減員較多 而天使此時出手位也比較靠后 所以需要薄伽丘提早開大觸發(fā)復活效果 注意這里需要和天使的復活效果區(qū)分開來 天使被動的復活效果是只要在自身受擊或出手后 我方精靈釋放群攻就能夠立即復活2個目標 而薄伽丘大招的復活效果需要在我方精靈受擊后觸發(fā) 所以視頻中薄伽丘開大后觸發(fā)的復活效果是天使的被動效果 而不是薄伽丘的大招效果 薄伽丘的大招效果復活的是王龍以及他自身 這里天使被路因攻擊兩次而死亡 所以容錯性要低一些 如果光明王能夠正常出手的話是可以將死亡目標全部都拉回來的

薄伽丘搭配無敵的玩法在這里主要是適配攻無敵王龍時空的體系 如果需要一個限制位來限制敵方前排出手的話可以把時空換成黑龍?

這里有兩個點需要注意:

用時空的話需要注意他的免疫所給到的目標 也就是進場時最靠前的3個目標 盡量不要把王龍本體和光明王放在前排 因為這兩個精靈完全可以通過隱身來增強自身的保命能力 就不需要在依靠免疫了 可以把其他精靈放在前排來扛住敵方的攻擊

注意王龍本體的位置 由于星跡王龍多了一個隱身傳導的機制 所以分身處于前排并不完全是劣勢 前排分身出手之后可以把分身傳給后面的分身 以增強他們的保命能力 和時空同時上場時就不可避免地會導致隱身和免疫重合的問題 這時可以把王龍本體放在最前面 但需要保證敵方這一排的攻擊頻率不高 這樣就會將更多地免疫集中在敵方攻擊頻率更高的其他位置上

(2)諾雅

由于薄伽丘在吞噬2次后開大就能夠無視2次傷害 所以可以搭配一些扛傷能力強且不易受到傷害的精靈 進一步提高整個體系的保命能力 比如王次、圖魯斯、龍主、白起等 而這些精靈也都是諾雅陣上非常常見的精靈 并且諾雅自身也是一個隨著對局推進而不斷變強的精靈 所以她在這里也能夠保證整個體系在擁有較高肉度的條件下也能夠擁有較強的輸出能力 不會因整個體系只有扛傷能力而導致后續(xù)乏力被敵方翻盤

視頻中的第5把

這里用到了龍主、王次兩個自身扛傷能力強以及圖魯斯這個能為我方提供較強扛傷能力的精靈 首先利用小路因來扛下敵方王諾的大招 由于王諾開局出手的副目標不可控 而此時我方大部分目標的扛傷能力都比較弱 一旦被攻擊就容易導致我方陣型被摧毀 所以還是盡可能地通過小路因這種能轉(zhuǎn)移傷害的精靈來應對 這里不需要擔心敵方王諾觸發(fā)克制會導致敵方加魂過快 因為此時我方處于慢速 敵方路因雙大能夠觸發(fā)3次圖魯斯的審判效果 所以此時敵方路因出手后并不會讓敵方彌婭通靈 這時我方龍主死亡 順勢接王次出手 能夠成功扛下敵方希望帶幻諾的3次攻擊 之后敵方彌婭再通靈就不會對我方造成多大威脅了 此時敵方彌婭的對位是王次和諾雅 王次因多次扛傷而已經(jīng)把減傷疊起來了 而諾雅此時即使死亡也不會有太大威脅 由于敵方觸發(fā)復活而導致我方被降魂 所以此時諾雅還未通靈 但這也同時為我方其他精靈提供了更好的出手機會 敵方彌婭出手之后我方圖魯斯開大掛盾 這時我方的扛傷能力都增強了就不用懼怕敵方的攻擊了 敵方光明王出手之后 我方路因出手 這時我方諾雅就可以通靈了 打掉了敵方正理一條命 之后敵方大哥出手圖魯斯能直接單防 此時大哥會受到48w絕毀傷害而失去了一條命 隨后我方薄伽丘打掉解決了大哥剩下的一條命以及正理一條命 敵方王諾再次出手觸發(fā)了2次復活效果 復活了龍主和小路因 我方諾雅通靈再打掉敵方正理一條命 這里需要注意 雖然敵方正理沒有被擊殺 但我方小路因被復活時還有1次嘲諷沒有被打掉 所以此時敵方正理出手會直接打到小路因身上 不會對我方其他目標造成任何影響

從這里也可以知道 薄伽丘復活小路因也基本算是一個正向收益 由于小路因進場時就直接被敵方王諾開局出手1次解決了 所以他再次被復活時仍然有1次嘲諷 在某些情況下可以用于扛下敵方的一些可能會摧毀我方陣型的攻擊 比如這里的正理大招 此時也并不需要諾雅繼續(xù)通靈來跟進出手了 所以降魂的影響也可以忽略不計

第二回合開始后 由于我方此時的扛傷能力都相對較強 所以巨龍的攻擊威脅并不是很大 由于之前薄伽丘就已經(jīng)把龍主拉回來了 所以龍主又可以直接扛下巨龍的2次攻擊 之后我方王次和圖魯斯二次出手接諾雅通靈就可以直接收尾了

視頻中的第1把

這里白起和諾雅同時處于敵方彌婭對位 可以直接單防 白起開大還能夠嘲諷3次攻擊 盡可能地保護我方其他精靈 敵方幻希先手聯(lián)動龍梵開大 這里處于敵方龍梵對位的是薄伽丘 擁有五免能夠直接擋下敵方的控制效果也不會被天煞影響 由于薄伽丘免控不受影響?而光明王此時也處于隱身狀態(tài) 所以兩個龍梵都只會攻擊路因和大哥?而兩者都是多命精靈 所以此時兩個龍梵的攻擊并不會對我方造成太大影響

同時 這里還用到了嬴政與敵方薄伽丘對位 這里是為了針對他的重生效果 而我方這里首位輸出用的是路因帶大哥 原理是大哥能夠給路因提供25%的傷害加成 盡可能地防止因路因傷害不足而無法一次擊殺薄伽丘的情況 同時路因第二次攻擊還能夠解決敵方小路因 之后敵方龍梵二次出手仍與剛才一樣 此時薄伽丘又多積攢了兩次吞噬 所以扛傷能力更強 隨后我方白起出手 之后諾雅通靈 擊殺了敵方通靈前彌婭和路因 這時獲得的5魂直接用于擋下敵方壓魂效果的影響了 由于諾雅本身的通靈節(jié)奏就比較快 而且這里白起受擊能夠持續(xù)給諾雅加魂 所以即使被壓魂也沒有太大影響?又因為白起開大獲得了3次嘲諷 可以直接單防彌婭 即使其嘲諷次數(shù)被全部消耗完 同時攻擊白起和諾雅也不會對我方造成較大威脅 隨后我方薄伽丘出手打到了敵方的小路因 給我方白起提供了2次免傷 進一步提高了他的保命能力

隨后我方嬴政出手 可以看到除了彌婭和幻諾存活 其他的目標被全部擊殺 這里主要是因為嬴政被轉(zhuǎn)了屬性 加上神光元素技的加成 所以像敵方龍梵、幻諾這種防御能力較低的精靈是可以被一次打掉的 幻希受到克制傷害時的防御能力也是相對較弱的 而由于薄伽丘開大吞噬1次的效果能夠讓敵方所有的死亡目標均無法復活 所以此時敵方幻諾的被動效果也失效了 之后我方諾雅通靈就能直接帶走了

薄伽丘搭配諾雅的玩法主要是搭配一些扛傷能力強的精靈 而這些精靈也恰好是諾雅陣的常見精靈 如白起、王次、龍主、圖魯斯等 這些精靈用于提高我方前半場的保命能力 而薄伽丘開大后可以提高我方后半場的保命能力 如此一來 我方后排精靈能夠有更多地機會去進行輸出 然而 雖然這個體系的保命能力較強 但某些情況下也會不可避免地被敵方擊殺幾個目標 比如被路因攻擊的時候 這時薄伽丘就能夠充分發(fā)揮出大招復活效果的作用 將這些死亡目標拉回來保證存活或繼續(xù)扛傷 進一步提高了整個體系的容錯性

(3)毀滅

搭配毀滅則是利用毀滅陣強大的閃避能力提高保命能力 并通過多次聯(lián)動自身出手來緩解某些目標死亡而導致存活率下降的情況 由于毀滅能夠多次聯(lián)動后排精靈出手 所以當薄伽丘多次受擊時 自身能夠一直處于滿氣狀態(tài) 被聯(lián)動時也能夠多次觸發(fā)復活來盡可能地提高整個體系的站場能力 同時 星跡毀滅出手自帶的禁復活效果也能夠用來針對敵方的薄伽丘(這里主要討論攻毀滅)

視頻中的第4把

這里把王修放在1號位可以用來吸敵方希望的氣勢 先手擊殺敵方路因 同時還能夠單防敵方被限制開大的希望 另外 敵方有正理 所以可以直接把毀滅放在其對位將其解決 由于敵方大哥出手有較高的威脅性 所以他的直接目標需要是一個扛傷能力或閃避能力較強的精靈 這里用到了暗記憶 因為暗記憶有隱身 所以不會被大哥攻擊到 而薄伽丘本身的扛傷能力也非常強 能夠直接用薄伽丘去扛大哥的攻擊?這里我方基本都是閃避能力強或扛傷能力強的精靈 所以大哥的副目標無論打到誰都不會對我方造成影響 隨后彌婭通靈也還是繼續(xù)攻擊薄伽丘 之后我方月影王出手獲得1次嘲諷 敵方王炎出手攻擊我方月影王和王修觸發(fā)2次閃避 隨后攻毀滅通靈 聯(lián)動薄伽丘出手擊殺敵方彌婭和大哥一條命

之后暗記憶出手給敵方大哥掛失魂 這里有一個問題 就是當敵方其他目標全部死亡時 我方?jīng)]有任何攻擊目標 而此時敵方大哥也已經(jīng)出過手了 所以只能等到第二回合敵方巨龍出場 由于王修被希望降氣所以只能釋放普攻 這次所造成的的傷害也是不足以擊殺敵方的巨龍的 那么這時某幾個目標因為扛傷能力和閃避能力的下降而不能被攻擊 否則會直接死亡且來不及被復活根據(jù)戰(zhàn)力高低來復活 薄伽丘自身非滿血狀態(tài)時會優(yōu)先令自身回血所以這里只能看巨龍的攻擊目標 不能攻擊到我方月影王和巨龍 而之前我方的閃避只有王炎出手2次觸發(fā)了我方的2次閃避 所以此時巨龍再被閃避一次就能夠直接被18w絕毀傷害帶走 之后敵方就只剩一個被掛了失魂的大哥 出手后會直接死亡

視頻中的第7把

這把首先能夠確定下來的是利用小路因嘲諷敵方王諾的開局大招 把毀滅放在正理對位 還有把王修和薄伽丘放在彌婭對位單防 這里沒有對敵方前排采取限制措施 是因為這里薄伽丘能夠重復開大 可以多次觸發(fā)復活 我方攻毀滅先手掛閃 敵方希望帶幻諾出手后我方攻毀滅通靈 此時薄伽丘的吞噬次數(shù)已經(jīng)達到了4次 所以這時攻毀滅聯(lián)動薄伽丘出手就已經(jīng)能夠觸發(fā)復活了 這時敵方彌婭通靈 攻擊王修觸發(fā)了2次閃避 攻擊薄伽丘觸發(fā)了2次免傷 復活了路因和月影王 這里的暗記憶也是和上面那把一樣的原理 利用隱身機制 使薄伽丘既能夠被攻毀滅聯(lián)動 又能夠受到多次攻擊保證自身滿氣能夠開出第二次大招 前面攻毀滅第二次出手擊殺了小路因加了1魂 后面薄伽丘出手時擊殺了彌婭 加了2魂(天啟技+被動)所以這里彌婭通靈觸發(fā)2次閃避之后就又能夠再次讓攻毀滅通靈 聯(lián)動薄伽丘開出第二次大招 隨后敵方路因攻擊我方月影王和毀滅 復活了我方小路因 之后路因第二段攻擊小路因 又復活了月影王 從這里可以看出 薄伽丘在毀滅體系里 重復開大的收益是非常高的 能夠多次讓我方目標死亡之后復活起來繼續(xù)扛傷
之后我方王修出手吸掉了敵方光明王的氣勢 敵方王諾開大攻擊月影王和薄伽丘 我方暗記憶出手給敵方希望掛失魂 之后敵方光明王出手 敵方彌婭再次通靈 攻擊我方王修和暗記憶觸發(fā)閃避 使我方攻毀滅再次通靈 由于這里暗記憶隱身狀態(tài)被解除 薄伽丘無法被彌婭攻擊 所以攻毀滅這一次通靈聯(lián)動的是路因 直接帶走敵方的其他目標 第二回合還是和上面一把一樣 毀滅出手直接擊殺巨龍 但給希望掛失魂只能規(guī)避希望本體的出手 無法規(guī)避神使的出手 所以這里神使出手擊殺了我方巨龍 之后我方王修出手帶走希望

薄伽丘搭配毀滅的玩法主要是利用毀滅的聯(lián)動效果令薄伽丘多次開大 持續(xù)性地提高我方的站場能力 由于毀滅陣上精靈的保命能力主要依靠閃避來支撐 而大部分帶有閃避精靈都是一次性的 同時場上還存在沒有閃避能力的常規(guī)輸出精靈或限制位 所以這些精靈的站場能力都需要薄伽丘開大來提供 并且薄伽丘被動的加魂效果也正好能夠補齊攻毀滅持續(xù)通靈需要考慮的2魂

(4)愛靈

薄伽丘的加魂機制對于某些急需加魂的通靈師來說提升是非常大的 所以也能夠適配這一類的通靈師 比如說愛靈 依靠這一機制能夠讓愛靈更快通靈 多次出手從而對敵方造成更大威脅

視頻中的第3把

這里敵方的小路因我們也可以用王諾來解決 進場3魂 光明王出手加1魂 王諾出手再加1魂 之后敵方王諾出手擊殺我方小路因 通靈點不發(fā)生變化 隨后我方路因出手擊殺了路因、彌婭和王龍分身 直接加3魂(首次出手+天啟技+吞噬被動)這時剛好愛靈能夠通靈 由于其對位為正理 所以在攻擊正理的時候還能夠利用絕毀將她炸死 從而減少擊殺她需要的攻擊次數(shù) 而剩下的王龍、王諾都是高氣勢 所以愛靈也能夠輕易將攻擊目標定在他們身上 愛靈出手加了2魂 之后彌婭通靈 這里把薄伽丘放在彌婭對位來單防彌婭 正理出手后加1魂 薄伽丘出手后就已經(jīng)能夠把剩下的通靈點全部補齊了 此時敵方前排的王龍分身已經(jīng)解除了隱身效果 但由于被愛靈攻擊了一次 所以她的氣勢仍然是敵方最高的 所以這一次攻擊愛靈依舊會攻擊到正理 隨后敵方王龍出手攻擊我方路因和王諾 這時觸發(fā)了薄伽丘的復活效果 復活了路因和小路因(由于敵方此次攻擊擊殺了我方路因和王諾?且場上的小路因已經(jīng)死亡?因為小路因更早死亡所以會優(yōu)先復活小路因 之后再復活路因) 之后愛靈再次出手擊殺了正理和王諾 敵方正理在出手之前就已經(jīng)被愛靈的3次攻擊和1次絕毀解決了 之后我方小路因擋下了我方光明王的攻擊 第二段攻擊也被光明王擋下了 最后我方光明王出手帶走了敵方光明王和王龍

可以看到這里愛靈的通靈節(jié)奏是非??斓?在敵方第一個王龍出手傳導隱身前就攻擊到了正理和王龍分身 并將絕毀給到正理 在第二個王龍出手前愛靈出手攻擊了兩次正理 如果在這個王龍出手后愛靈才出手 那么敵方正理將在我方愛靈第二次出手后出手 這時她可能就會摧毀我方陣型 所以這里薄伽丘被動的吞噬加魂效果無論是在愛靈一通還是二通 都起到了比較關(guān)鍵的作用

總的來說 薄伽丘在一個體系中的核心作用有兩種:

整個體系的站場能力和保命能力 在我方有精靈死亡時可以通過復活機制將其復活起來 保證存活或站場扛傷 搭配扛傷能力強的精靈能進一步延伸整個體系的扛傷能力 搭配復活精靈就是進一步延伸整個體系的站場能力和容錯性?

利用加魂機制提高場上通靈師的通靈節(jié)奏 在某些情況下補齊某些通靈師銜接通靈所需要考慮的通靈點來源(如攻毀滅、攻無敵、愛靈等)幫助他們快速銜接通靈以發(fā)揮出其通靈的最大優(yōu)勢

【配置推薦】

星神&傳說石

薄伽丘星神

薄伽丘作為一個神平衡 各項能力都趨于均衡 整體上還是以刷半肉為主 雖然全肉在某種程度上的上限要更高一些 但他畢竟還是有能夠輸出的攻擊模式的?所以從常規(guī)情況來說還是不能偏廢輸出只重視肉度?

在吞噬次數(shù)沒有疊起來之前 他的輸出能力和肉度都是比較低的 這時對于大多數(shù)攻擊傷害來說 全肉和半肉的差別不大帶格擋可能會讓他扛下更多次攻擊 但這也僅局限于部分情況 而且多數(shù)帶有破擊加成的精靈也能夠直接無視格擋如果需要讓他在滿吞噬狀態(tài)前出手 那么半肉要比全肉更占優(yōu)勢一些?

而在吞噬次數(shù)疊起來之后 他的輸出能力和肉度就已經(jīng)提升到了非常高的水平?這時足以將大部分傷害降至最低?如果這時通過全肉配置進一步提升他的肉度的話 可能會造成減傷稀釋或提升幅度不大的情況比如原先受到的攻擊傷害為8w 在全肉的情況下可能會變?yōu)?w 通常情況下這對于他的肉度來說提升并不明顯)而如果是半肉的話 會多出來一個位置來提升他的輸出能力?雖然目前在大多數(shù)情況下他在滿吞噬的情況下的傷害都是溢出的? 但在他重復出手、面對較高幅度減傷及全屬性時?對他的輸出要求要更高一些 這時半肉給到他輸出能力的提升會更高一些比如原先自身開大能夠打出60w傷害 不足以擊殺目標 但如果打出暴擊 他的傷害會直接達到90w甚至更高 這時可能就足以擊殺自己目標了 這時半肉對于他輸出能力的提升要比全肉對于他肉度的提升要更明顯一些)總的來說 如果一只精靈完全依靠扛傷來發(fā)揮作用 而沒有任何輸出模式(如王次 被動與扛傷緊密聯(lián)系 且自身也只有單體攻擊)那就可以給全肉 但像薄伽丘這種有輸出模式的精靈 那還是以半肉為主

既然是半肉 那么氣魔暴命防爆五件套必不可少 金星方面可以給破擊命中等 紅星的話剩下一個位置可以給天煞 在某些情況下主目標為多命或帶保命的精靈時可以造成一定的干擾 也可以帶千殺來提高他的全屬性上限 由于他自身技能就已經(jīng)帶有50%的命中率和破擊率 所以相對來說他的破擊率和命中率都是比較高的 可以不用給紅破擊或紅命中 實在需要用的話可以在萬變里切 由于是半肉刷法 所以虎靈和守御是不推薦常駐的 前者在與專屬星輪的減傷疊加時所發(fā)揮出的作用可能會降低 而后者所能夠提升的防御能力也并不明顯

可以直接按照圖上配置來給 優(yōu)先度紅命>紅防爆>紅魔>紅暴>紅氣>天煞(千殺/殺戮)

石頭更推薦五魔攻 因為主要是走半肉刷法的話 在星神上考慮刷肉即可 其他方面全部都按照輸出的模式來選擇 而薄伽丘也是需要在輸出能力上得到更大提升的 五生命的話可能會導致某些情況打不出可觀輸出效果的情況

神專

薄伽丘神專

作為一個神平衡年費 要想在速度上不拖后腿 還是要在各個方面保證一定的速度加成 所以薄伽丘的神專還是按照之前神速年費神專的模式來設定的 三神專就能給薄伽丘提供60點速度以及11250點超魔攻加成 對于薄伽丘來說提升還是非常大的

速度在pvp里比較重要 至于物攻值的話在缺傷害的情況下可以考慮從這方面來提高一下上限 有條件的話建議三神專 如果沒有神專的話可以帶三鳥或三狼(根據(jù)實際情況來判斷)?

元魂

薄伽丘元魂(左)
薄伽丘元魂(右)

薄伽丘的元魂效果是按照神平衡職業(yè)來設定的 那么左邊這個血量每減少30%就提升10%傷害和10%暴擊率 這一點與他非常吻合 因為他的扛傷能力非常強 在扛下數(shù)次攻擊傷害后損失一定的血量后 就正好能夠吃到這一效果的加成了 符合他在較為劣勢的情況下能夠發(fā)揮出更大作用的特點 左邊覺醒的效果是暴擊率5%以及10點速度的提升 進一步提高了他的輸出穩(wěn)定性 并盡可能地為他創(chuàng)造在速度上所占的優(yōu)勢 而右邊的元魂效果則是常規(guī)的提升6000雙攻和3000雙防 覺醒效果是傷害3%以及1500點超物攻、超魔攻的提升?小幅度地提高了他數(shù)值方面的上限

元魂主要偏向于提升一個精靈的上限 某些職業(yè)元魂效果(左)能夠給到該精靈一個比較理想的提升 像年費這種精靈的話基本上是需要全部拉滿的 如果資源緊缺的話可以只拉左邊那個 覺醒也是偏向于提高上限 最重要的就是那個10點速度的提升 如果不打pvp的話可以不用覺醒

【星輪展示】

薄伽丘星輪

?薄伽丘的星輪效果相對來說也比較特殊 主要體現(xiàn)在這里出現(xiàn)了一個加20點速度星輪效果 這也是盡可能地給他創(chuàng)造在速度上的優(yōu)勢的一種手段 加上這20點速度后他的極限速度能夠達到1509 在神平衡精靈里已經(jīng)算是非常高的水平了 雖然不像神速年費那樣能夠帶來非常大的速度優(yōu)勢 但他至少能夠保證不會因為速度較低而使我方處于劣勢 再就是這個專屬星輪 能夠在滿血時獲得30%減傷和30%格擋率 這里與大多數(shù)神平衡精靈的專屬星輪原理相同 都是用來應對爆發(fā)性傷害的 正常情況下應對這類傷害時可能會被直接擊殺或打掉一條命 而帶上這個星輪效果時 可能還會剩下一點血量而保持存活 借此能夠給他提供較為關(guān)鍵的輸出機會 提高他的作用 而在應對持續(xù)性傷害時 僅減少首次傷害是不夠的 這就需要接下來要提到的20%生命加成的星輪效果了 與希望同理 較高血量的加成會使他擁有不錯的身板 某些情況下可能不會被直接擊殺 也就給他提供了更大的反制空間 再就是40%的格擋率提升 算是一個中規(guī)中矩的提高扛傷能力的效果 可以用來應對一些低破擊的精靈 最后是60%的命中率提升 這個命中加成還是非常高的 有能力讓他去應對一些高閃避的情況 優(yōu)先度速度>生命(>專屬)>格擋>命中

【總結(jié)】

薄伽丘各方面的機制都是非常優(yōu)秀的 極大程度地提高了我方的保命能力和容錯性 并且在吞噬次數(shù)疊加起來之后 自身也能夠擁有非常強的輸出能力和扛傷能力 個人認為會是一只保值度非常高的年費

(評分為十分制)

強度:9

操作難度:5

實用性/可玩性:9

筆載八荒—2023年費歸墟噬神·薄伽丘解析的評論 (共 條)

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