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星穹鐵道:智識為何那么弱,對群不如毀滅,對單不如巡獵,智識無未來

2023-08-23 21:07 作者:逸鴿子游戲說  | 我要投稿

智識角色現(xiàn)在來看是真的慘,對單比不過巡獵就算了,畢竟回合制游戲對單對群基本都是兩種定位和職業(yè),但是對群打不過毀滅是不是太過分了??船F(xiàn)在的克拉拉和刃,哪個群傷輸出比景元低了?

智識的優(yōu)勢是對五個目標,但是現(xiàn)在的小怪強度都是拿來當炮灰的,那小怪和沒有區(qū)別不大,頂多是針對一下低練度的希兒玩家,怪物其實很容易清掉,這個時候一般也只剩兩個精英怪或者一個BOSS了,智識又沒有優(yōu)勢了。

就算以后上五個肉,都是精英怪的級別,我都懷疑對群的智識能不能打得過常駐的克拉拉,而且克拉拉的倍率真不是開玩笑,一個E的倍率240,姬子大招倍率才230啊,這什么概念,還沒算上克拉拉標記的反傷輸出還有160的倍率呢。

很多人說景元最大的問題是輸出慢,神君要等,那就算是把模擬宇宙的歡愉BUFF給他,也沒見他能瞬殺BOSS,反倒是巡獵有了BUFF的話,一回合兩動早就秒了。

智識要么就應該對應模擬宇宙的巡獵回響B(tài)UFF,開局的時候先來兩發(fā)AOE打個傷害,順便充能,這才能體現(xiàn)智識在這個職業(yè)上的優(yōu)勢。

不過歸根結底來說,我方陣容只有四個角色,但是敵方陣容確有五個角色,智識角色倍率就是按照五個人來算的,平攤下來傷害高,但是只剩兩個精英怪的時候,弊端就暴露無遺。

而且很多時候精英怪給的生存壓力很大,巡獵可以先殺一個保證生存,智識要兩只一起磨,全程生存壓力都很大,而毀滅命途的角色,能打能抗又剛好對三個目標傷害是最大化,全方位完爆智識了。

要是五人隊,智識真的不至于像現(xiàn)在那么弱了,因為再次也可以當必備的副C清理小怪。


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