三維動(dòng)畫制作公司

三維動(dòng)畫制作,是專門3d動(dòng)畫設(shè)計(jì)與制作的單位。三維動(dòng)畫制作一般分為:
建筑表現(xiàn)、工業(yè)仿真類、影視廣告類、游戲開發(fā)類等。其中最具有代表性的是建筑表現(xiàn)和工業(yè)仿真類。建筑表現(xiàn):
主要是對(duì)建筑設(shè)計(jì)方案進(jìn)行虛擬現(xiàn)實(shí)還原的部門,如地產(chǎn)展示中心、博物館等;工業(yè)仿真:
主要運(yùn)用計(jì)算機(jī)技術(shù)將生產(chǎn)流程中涉及到的物理量(溫度,壓力等)或化學(xué)量(濃度等)在虛擬場(chǎng)景中進(jìn)行模擬顯示的技術(shù)手段;影視廣告:
主要是針對(duì)影視行業(yè)所做的一些效果演示類的項(xiàng)目。
游戲開發(fā):3d建模軟件有maya,3dsmax,c4d等等;
動(dòng)畫設(shè)計(jì):3d建模軟件有maya,3dsmax,zbrush等等;
后期特效:3d模型導(dǎo)入到ae中通過一些特殊處理后輸出成影片的效果圖或者視頻文件;
3渲染輸出:3渲出就是將3渲出的圖像文件用u盤或者其他設(shè)備傳輸出去的過程。3dsmax與2dsMax的區(qū)別3dsmax是由美國atodesk開發(fā)的集二維繪圖和三維造型于一體的專業(yè)級(jí)三維動(dòng)畫制作軟件。3dsmax具有強(qiáng)大的功能和靈活性.其易于掌握和使用特點(diǎn)給使用者帶來極大的便利。3dsmax軟件應(yīng)用領(lǐng)域廣泛,適用于電影電視特技、工業(yè)設(shè)計(jì)、3d建模及效果圖后期合成等領(lǐng)域。