這里是怪物化裝舞會!1071版本更新日志

https://www.youtube.com/watch?v=UM-cRB3-DDA
http://halloweenhorrors2018.killingfloor2.com/
事件
恐怖萬圣節(jié):怪物化裝舞會
事件從2018.10.2開始到2018.11.6結束
亮點
1張新地圖
·怪物球(每周爆發(fā),生存,生存VS,無盡)
4把新武器
·HMTech-501手榴步槍(醫(yī)療兵和突擊兵使用)
·FN FAL先進光學瞄準鏡(神射手和突擊兵使用)
·MKb.42(H)卡賓步槍(突擊兵使用)
·通過完成全部萬圣節(jié)季度任務解鎖
·可共享武器內容(當某一個玩家解鎖該武器,所在服務器其他玩家也可使用)
·馬路救世主(狂戰(zhàn)士使用)
·需要購買《道路救贖》
·可共享武器內容(當某一個玩家解鎖該武器,所在服務器其他玩家也可使用)
·聲望系統
·現已開放二次轉生
·新萬圣節(jié)主題Zeds模型
·限時萬圣節(jié)目標、招待券和裝飾品
·怪物球萬圣節(jié)季度目標,以獲得MKb.42(H)卡賓步槍和獨特的漢斯武器皮膚
·萬圣節(jié)招待券
·萬圣節(jié)裝飾品
·箱子
·霓虹燈MK3加密USB
·霍因供應箱丨瘋狂系列
·1號爆頭特效捆綁包
·金庫箱子
·增加T3金庫武器皮膚
·怪物球的收藏品及steam成就
·在線匹配重做
·刪除了在線匹配按鈕并添加了兩個新的,創(chuàng)建匹配和查找匹配,創(chuàng)建匹配將接管一個空的專用服務器,并將其轉換為玩家臨時設置參數的專用服務器(已刪除設置地圖的選項,以大大增加查找指定服務器的可能性)
平衡
生存模式
·人間煉獄
·7波長度
·第一波增加速沖怪數量減少暴徒數量
·第二波增加速沖怪數量減少暴徒數量
·10波長度
·第一波增加速沖怪數量減少暴徒數量
·第二波增加速沖怪數量減少暴徒數量
開發(fā)者筆記 -人間煉獄前期有過多暴徒出現。 這是社區(qū)關注的問題,因此我們減少了阿爾法喪尸的數量,以減少暴徒的潛在數量。
無盡模式
·特殊克隆體波次
·刮痕喪尸波次
·所有難度下刮痕喪尸波次將成為20波之后唯一特殊波次
(武仙Ps:這意味著20波之后沒有囊腫怪之類的小怪波次了,也不會有中型怪波次)
·血凝喪尸波次
·所有難度移除該波次
開發(fā)者筆記 - 刮痕喪尸特殊波將取代21波及以上的特殊波次。 目前,血凝喪尸特殊波次有一個刷怪率的問題,該問題破壞了游戲難度,我們正在尋找解決這個問題的方法。
武器
·醫(yī)療兵
·HMTech-501手榴步槍(突擊兵可跨職業(yè)使用)
·可購買
·HMTech-301霰彈槍
·射擊間隔從之前的0.297回到0.2(射速增加)
·狂戰(zhàn)士
·馬路救世主
·可購買(需要購買《道路救贖》才可使用)
·可共享武器內容(當某一個玩家解鎖該武器,所在服務器其他玩家也可使用)
·槍手
·AF2011-A1和雙持AF2011-A1
·減少奔跑時武器擺動
·沙漠之鷹和雙持沙漠之鷹
·升級到T4傷害從118減少到113
·升級到T5傷害從136減少到127
·1858左輪手槍和雙持1858左輪手槍
·升級到T2傷害從60減少到57
·升級到T4傷害從100減少到97
·升級到T5傷害從125減少到110
開發(fā)者筆記 - 沙漠之鷹和1858左輪手槍具有強大的傷害升級倍率以及其他游戲玩法優(yōu)勢,因此我們降低了一些武器升級傷害。
·神射手
·FN FAL先進光學瞄準鏡(突擊兵可跨職業(yè)使用)
·可購買
·M99 AMR
·子彈的暈眩值從15增加到50
·子彈的硬直值從0增加到600
·子彈的擊退值從80增加到300
·子彈的近戰(zhàn)值從0增加到100
開發(fā)者筆記 - M99 AMR的眩暈值設置不正確。 它使用的是M14EBR的數據,因此我們將數據修改成應有的水準。
·突擊兵
·MKb.42(H)卡賓步槍
·可購買(需要完成萬圣節(jié)季度任務)
·可共享武器內容(當某一個玩家解鎖該武器,所在服務器其他玩家也可使用)
·斯通納63A輕機槍
·擊退值從0增加到50
·卡拉什尼科夫AK-12
·升級到T4傷害從50減少到46
·升級到T5傷害從60減少到52
開發(fā)者筆記 - 我們正在嘗試對斯通納63A輕機槍進行新改進。 我們收到了社區(qū)對此的反饋,因此我們希望看看它是否有助于讓它與SCAR-H并駕齊驅。 它應該具有足夠高的擊退值,以便只要玩家繼續(xù)射擊目標就會感覺目標后退。 最后,我們減少了卡拉什尼科夫AK-12的部分升級傷害,以便更好地將其與其他攻擊武器對齊。
·支援兵
·毀滅射手
·每顆彈丸的基礎傷害從36增加到40
·負重從11減少到10
·每顆彈丸的擊倒值從35增加到55
·每顆彈丸的擊退值從45增加到75
·最大彈藥從44增加到52
·每顆彈丸升級至T5傷害從44增加到46
·將每顆彈藥成本從40降低到25
開發(fā)者筆記 - 我們重新評估了毀滅射手,雙發(fā)霰彈槍的性能大大超過了它。 我們調整了多個變量以改善其游戲體驗,這些改進應該讓它成為一個更強大的選擇。
·爆破手
·M16M203突擊步槍
將爆炸衰減范圍從3降低到1,這意味著爆炸衰減更小
開發(fā)者筆記 - 我們收到了社區(qū)的反饋意見,稱M16M203的榴彈爆炸范圍感覺不足。 我們正在嘗試改進,希望榴彈感覺更有影響力。
額外
·醫(yī)療兵
·減少醫(yī)療兵25右技能毒性傷害,從100%降低到10%
開發(fā)者筆記?- 技能的傷害倍數設定得遠高于預期。 只要技能觸發(fā),就會造成極大的傷害。 現在,損害應該更合理。
·敵人
·憎惡
·減少完全健康時每個屁之間的時間間隔,從一開始就有效地提高了生成憎惡產卵的產卵率
·在正常難度下,放屁時間從5到17秒減少到5到13秒
·在困難難度下,放屁時間從5到16秒減少到5到12秒
·在自殺難度下,放屁時間從5到15秒減少到5到11秒
·在人間煉獄難度下,放屁時間從5到15秒減少到4到10秒
·步行速度從231增加到345
·沖刺速度從330增加到380
·嘔吐范圍從500uu增加到600uu
·不再受到自己毒素傷害
開發(fā)者筆記 - 我們提高了他們完全健康的放屁率,以增加憎惡產卵的產卵率,因為他們的健康狀況已經降低。我們還提高了他的整體移動速度,以幫助他更輕松地接觸玩家。我們覺得嘔吐范圍比我們想要的要短,所以我們提高了范圍。它現在應該更好地適應特殊效果,并希望更加令人生畏。 我們消除了他自己毒素對自己造成的傷害,因為他被自己氣體傷害是沒有意義的。我們希望這些變化將提供更具挑戰(zhàn)性和吸引力的斗爭。我們正在尋求進一步的調整,并給予他更有價值的游戲方面。
·生成憎惡
·基礎健康從650減少到450
·自爆的基礎損傷從12增加到15
·不再躲避玩家攻擊
開發(fā)者筆記 - 我們減少了生成憎惡的健康,使它們更容易被殺死。 最初,他們的高健康使他們感到無所畏懼。 現在它們更容易被殺死,我們增加了它們的爆炸和毒氣損害,如果你讓它們在你附近爆炸,它們會更具威脅性。 最后,我們解決了一個問題,即憎惡的毒霧引發(fā)了他們的逃避。 這看起來很奇怪,這將迫使他們花費更多時間來接近玩家。
常規(guī)
·在交易時間的最后10秒添加了音頻,以幫助警告玩家商店即將關閉
·由Lyndsay Schoolcraft和Rocky Gray制作添加了新的默認主菜單音樂曲目
·“Samhain慶?;顒印?/strong>
·Rocky Gray添加了Monster Ball的新地圖音樂曲目
·“城堡怪胎”
·“驚嚇騎士”
·“血洗奇趣屋”
·“杰克O燈籠”
·“變奏小夜曲”
·“邪惡的克隆體”
·將漢斯·沃爾特博士語音音頻作為怪物球的商店語音
·在主菜單中添加了新的萬圣節(jié)恐怖視頻CG
·游戲開局會有一段音頻提示玩家任務已開始
漏洞
游戲性
·修正了HMTech-501手榴步槍子彈傷害類型不正確的問題。它現在應該正確使用突擊步槍傷害類型而不是彈殼傷害
·修正了HMTech-501手榴步槍拾取彈藥箱可以******的問題
·修復了HX25每日挑戰(zhàn)不計入爆炸傷害的問題
·修復了啞彈導致重復損壞的問題
·修復了一個問題,彈倉沒彈藥時,重新裝彈后,毀滅射手會自行射擊
·修復了凍結發(fā)射器授予縱火犯XP的問題
·修復了更改等級后經驗加成未奏效的問題
·修復了一個問題,即延長燃燒時間技能使燃燒時間比預期更長
·修正了一個問題,即爆破手技能,喪尸時間- 世界毀滅者,火球炮在此技能中無法正常運作
·修復了玩家可以在啟動參數上使用跳過商人的問題
·修正了膠片顆粒不起作用的問題
·修正了導引頭六可以鎖定隱形敵人的問題
用戶界面
·修復了一個問題,突擊兵在死亡重生后失去了看到克隆體血條的能力
·修正了玩家死亡后注射器CD時間條卡在一個狀態(tài)的問題
·修正了SG 500 |威望| Steam項目庫存中未加載預覽圖標
·修復了離線游戲游戲選項中“多人游戲”文本錯誤顯示的問題
·修正了玩家可以將每周爆發(fā)設置為不同困難的問題
·修復了生存VS玩家的HUD不正確的問題
·修復了獲得另一項職業(yè)技能后技能重置的問題
·修復了有時沒有出現隊友HUD圖標的問題
克隆體
·修復了萬圣節(jié)火球怪的胸口區(qū)域問題,它很難擊中并且沒有正確地顯示傷害
·修復了萬圣節(jié)火球怪胸部核心的下半部分無法命中的問題
·修正了女妖的尖叫聲無法正常運作的問題
·修正了在首領波次中可能產生多個憎惡的問題
·修正了閃擊喪尸之王的盾牌沒有反映使用武器的正確傷害的問題
地圖
·修復了怪物球擁有太多彈藥盒的問題。它已從26減少到20
·修復了怪物球中的一個問題,克隆體可能會卡在守點區(qū)域附近的某個位置
·修復了怪物球中的一個問題,即射擊騎士雕像頭部導致會整個身體消失
·修正了怪物球中的一個問題,玩家可以使用雙發(fā)霰彈槍跳過死亡裂縫
·修復了怪物球中的一個問題,玩家可以蹲在特定的灌木叢內,避免克隆體的攻擊
·修復了生命學實驗室中的幾個漏洞
·修復了生命學實驗室中的一個問題,即閃擊喪尸之王無法在生產區(qū)附近的樓梯上行走
·修復了生命學實驗室中路徑節(jié)點損壞的一些問題
·修復了地下墓穴中的一個問題,即爬行者可能會卡在樓梯欄桿上
·修正了飛艇中的一個問題,即目標在正常比賽中無效
·修正了飛艇中的一個問題,玩家可以通過立即死亡獲得金庫金錢
·修復了所有地圖拾取彈藥箱后會持續(xù)產生的問題
聲效
·修正了HMTech-501手榴步槍的音頻主要來自音頻輸出設備右側的問題
·修正了一個問題,即HMTech-501手榴步槍的單發(fā)聲像連發(fā)聲
·修復了FN FAL先進光學瞄準鏡沒有設置回聲的問題
·修正了FN FAL先進光學瞄準鏡單發(fā)聲音比連發(fā)聲音更大的問題
·修復了在持有或丟棄武器后微波槍空閑音頻持續(xù)存在的問題
·修復了導引頭六聲音堆疊并且沒有從游戲中發(fā)出的問題
·修復了毀滅射手在按順序進行射擊,重裝和近戰(zhàn)攻擊后停止工作的問題
·修復了對話框音量設置未修改漢斯VO音量的問題
·修復了舞池音頻可能會阻擋正常游戲音頻的問題,現在兩者應該更好地融合在一起
·修復了怪物球瀑布音頻在它附近死亡后卡住循環(huán)的問題
·修復了毀滅射手沒有聲音衰減的問題
美工
·修正了HMTech-501手榴步槍榴彈模型缺乏發(fā)射紋理的問題
·修正了HMTech-401突擊步槍的皮膚適用于HMTech-501手榴步槍的問題
·修復了福斯特經典套裝的翻領在握住FN FAL先進光學瞄準鏡時夾入相機的問題
·修復了D.A.R.的右肩在用FN FAL先進光學瞄準鏡鏡頭時夾入相機的問題
·修復了MKb.42(H)卡賓步槍在槍管中有子彈的問題,該子彈在閑置動畫和武器檢查中可見
·修復了戰(zhàn)斗中凍結發(fā)射器藍焰武器皮膚紋理被錯誤交換的問題
·修正了福斯特夫人的防毒面具過濾器太小的問題
·修復了金庫錢幣標志不同的問題
·修復了安娜無法裝備觸手頭骨的問題
·修正了福斯特太太不能穿Mark 7 Headgear的問題
·修正了一個問題,圣誕燈泡化妝品是稀有度錯誤
·修復了骷髏面具未顯示正確邊框和背景顏色的問題
·修復了Shiny Blue鼻子化妝品未經拋光的問題
·修復了無法裝備中發(fā)式藍焰武器皮膚的問題
·修正了角色可以同時佩戴防毒面具和廚師帽的問題
·修復了在使用表情時可以看到武器SFX效果的問題
本地
·修復了MKb.42(H)卡賓步槍未被列為萬圣節(jié)季節(jié)性目標獎勵的一部分的問題
·修復了HMTech-501手榴步槍名稱在某些支持語言的交易者菜單中被刪除的問題
·修復了金庫說明文字是用俄語剪輯的問題
·修復了“跳過商人”按鈕文本在某些受支持的語言中被剪切的問題
SDK
·修復了SDK前端工具上傳失敗的問題
2018.10.3 湖北武漢 武仙