玩家自制宿傘之魂調整2.0(05/03/2023)
宿傘之魂調整:
謝必安(白)的的普通攻擊前搖由0.82秒縮短至0.76秒(與“博士”一致),普通攻擊距離由2.95米增長至3.29米(與孽蜥一致),被砸眩暈時長由4.66秒縮短至3.94秒(與約瑟夫一致)。
0階技能——【諸行無?!?/span>
宿傘之魂在使用【諸行無常】變身傳送時會向全圖暴露其輪廓,求生者可在宿傘之魂抵達其落點前看見光標。宿傘之魂在使用【諸行無常】時的角色朝向由技能搖桿控制改為移動搖桿控制,且角色朝向與傳傘方向不再綁定。在1階前,宿傘之魂可以把使用【諸行無常】后的第1次攻擊轉化成【攝魂蕩魄】使用。
新增0階技能——【攝魂蕩魄】
宿傘之魂用【諸行無?!康牡?/span>1次攻擊加成轉化成了【攝魂】或【蕩魄】,轉化后【攝魂】無法主動停止,【蕩魄】無法長按釋放,使用1次后均禁止使用,直至下1次使用【諸行無?!亢笤俅渭せ睢緮z魂蕩魄】。若宿傘之魂直至下1次使用【諸行無?!咳晕词褂谩緮z魂蕩魄】,則會重置【攝魂蕩魄】的使用機會。
1階技能——【攝魂-增強】
【攝魂-增強】改為可主動停止并提供普攻鍵,并且在靠近板窗,倒地的求生者時,提供交互鍵。根據【攝魂-增強】的使用時間,會返還相應的冷卻時間,最低15秒。在【失魂】狀態(tài)時,宿傘之魂的分身將會帶有紅光以及雷達上的紅點。
1階技能——【蕩魄-增強】
【蕩魄-增強】改為可長按釋放,長按2秒后釋放必定會為鈴聲范圍里的求生者疊加1層【驚心】狀態(tài),求生者不需進行校準?!倔@心】狀態(tài)改為需要疊加3層才可觸發(fā)【落魄】狀態(tài),當驚心狀態(tài)處于1/2層時,全交互速度將會降低5%/10%,此效果全局永久存在,求生者可通過【靜心】原地靜止不動來移除此效果,若在宿傘之魂警戒范圍內持續(xù)30秒,則會自動解除效果。【落魄】狀態(tài)改為移動方向顛倒和全交互速度(除救人外)及移動速度降低15%,持續(xù)7秒。
2階技能——【諸行無常-增強】
技能冷卻時間會根據場上有1/2/3/4個求生者分別為45秒/40秒/35秒/30秒。使用【諸行無常-增強】后【蕩魄】范圍增加至15米,必定會對求生者附加一層【驚心】狀態(tài),在【蕩魄】范圍9米內則需要額外進行一次校準。
-優(yōu)化了宿傘之魂普通攻擊判定
-優(yōu)化了宿傘之魂的“吸星板”判定
-優(yōu)化了宿傘之魂的“換血刀”判定,現在求生者在宿傘之魂的刀氣持續(xù)時間內砸下板子將優(yōu)先對求生者造成傷害,之后才展示被砸動作
-修復了范無咎(黑)在使用【蕩魄】及【蕩魄-加強】時移動會導致手中滌魂鈴消失的問題
-修復了宿傘之魂在過板時刀氣消失或縮短的問題
-修復了宿傘之魂在使用【諸行無常】后的第一次攻擊時模型攻擊速度與實際速度不符的問題