亞連多倍吸血并非bug而是機制

我認為亞連需要疊高吸血,增加一技能命中敵人的數(shù)量。以此實現(xiàn)血條蹦迪。暴擊流很好理解,讓打出來的傷害數(shù)字高一些,普攻吸血量會高。一技能吸血量也會高。缺點就是脆,需要大量經(jīng)濟支撐,高風險高收益。但是吧,就連馬可b羅都不玩純暴擊流。這個還是要說,得提高自我水平。法球流的目前出裝,絕大多數(shù)出裝最主要的毛病就是,低吸血。亞連是可以通過電刀吸血的。但是不能通過末世吸血。以普遍理性而言,末世的被動傷害還有吸血都很低,是很不適配亞連的。所謂的法球流不過是一群人不出吸血刀的純粹套用罷了。如果你玩亞連,我會建議你從前期就拿兩個小鐮刀在手里。銘文盡量帶多點物理吸血。
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