Fate/stay night 游戲高清化1

高清化的原因
Fate/stay night 游戲04年推出的,游戲分辨率只有 800*600(4:3),在如今體驗(yàn)非常糟糕,正好 AI 圖像放大效果相對(duì)于之前的 waifu2x 效果可以說是天壤之別,因此誕生了高清化的念頭。
高清化目標(biāo)
將游戲的分辨率 2X(1600*1200) 或 3X(2400*1800),對(duì)圖片、視頻、文字、UI 進(jìn)行相應(yīng)的放大,由于游戲是 4:3 分辨率因此在兼容性上會(huì)比較差。
進(jìn)展
作為一只鴿子,尤其是在 FATE 的高清化需要改動(dòng)非常多的游戲腳本情況下,無(wú)法保證可以完成高清化
游戲資源:
背景圖?已完成(2X 和 4X)
立繪?已完成(2X 和 4X)
UI 已完成(2X 和 4X)
動(dòng)畫 未開始
游戲程序:
UI 百分之10
文本 百分之1
問題
對(duì)于很多圖片必須人工處理才可以得到不錯(cuò)效果
大量的程序代碼需要進(jìn)行改動(dòng)
需要大量的測(cè)試,比如一些圖片的動(dòng)畫效果,會(huì)不會(huì)出現(xiàn)效果偏差等等
這些都是工作量非常大的,不是短時(shí)間可以完成的
效果圖





