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殺戮空間2 2020年萬圣節(jié)測試Steam/Epic PC 1103版本

2020-09-02 03:07 作者:武0v0仙  | 我要投稿

要選擇在Steam上使用測試版,請加入測試下拉列表中的“preview”分支。服務(wù)器管理員需要使用以下SteamCMD代碼更新:

·app_update 232130 -beta preview

為了在Epic上選擇這個測試版,這個測試版將作為一個名為“Killing Floor 2beta”的獨立安裝游戲出現(xiàn)在Epic玩家的庫存里。為了成功安裝測試版,玩家可能需要重啟Epic客戶端。統(tǒng)計和庫存的進度在兩個版本之間可以共享,所以對于在測試版和正式版之間切換的玩家,一定要同步你的游戲數(shù)據(jù),以防止丟失任何參與測試版的進度。在Epic上的測試版還包括它自己的專用服務(wù)器,可以滿足您個人對這個版本的托管需求。

事件

地獄暴動

倫敦街頭的恐怖故事,國王十字車站的內(nèi)部已開始被入侵!一場邪惡的暴動從地下出現(xiàn),許多可怕的生物開始蔓延。闖入地獄之印車站,這里是混亂的起源,面對你在那里遇到的任何力量,也許你可以找到一種方法來以彼之道還施彼身。但是我們也有一些好消息,我們?yōu)槟闾峁┝艘恍┬碌墓ぞ邅韺Ω赌切┛膳碌纳?,HRG熔巖手槍和HRG電弧發(fā)生器。燒死,電死,或只是殺死你想殺死的敵人,但一定要清除車站里的惡魔!

一測開始于2020年9月1日,二測開始于2020年9月15日(日期可能會更改)

新增和亮點

·1張新地圖

地獄之印車站

·地獄之印車站

·可玩生存,每周爆發(fā)和無盡模式。

·地獄之門向倫敦國王十字車站敞開。使用方尖碑的力量殺死所有從地獄之門出來的敵人。

·4種新武器

·縱火犯的HRG熔巖手槍

HRG熔巖手槍

·HX25觸控榴彈手槍的一種改進型號,它能發(fā)射粘性照明彈,能點燃目標(biāo)并照亮周圍的一切。

·還能發(fā)射出一條直線的火焰。

·作為一種輔助武器,它可以有效地燃燒單個目標(biāo)。

·交易者的價格是1000資金。

·生存主義者的HRG電弧發(fā)生器。

HRG電弧發(fā)生器

·微波槍的一種改進型號,它能發(fā)射電弧來攻擊附近的敵人。

·另一種攻擊可以發(fā)射電球,電球會穿過克隆體并傷害他們。

·它是生存主義者的群體控制武器,能夠輕易地對多個敵人造成電磁脈沖控制效果。

·交易者的價格是1500資金。

·突擊兵的加特林機槍(測試版可用代碼調(diào)出)

加特林機槍

·這是付費的DLC武器。這個武器可以通過我們的武器共享系統(tǒng)在玩家之間共享。

·它是一把重機槍,具有很高的射速和持續(xù)的傷害。

·可以瞄準并預(yù)熱槍管。

·交易者的價格是2000資金。

·醫(yī)療兵的地雷重構(gòu)器(測試版可用代碼調(diào)出)

地雷重構(gòu)器

·這是付費的DLC武器。這個武器可以通過我們的武器共享系統(tǒng)在玩家之間共享。

·它會發(fā)射生物地雷,這些地雷會落在地板上,在與克隆體接觸時爆炸,從而傷害他們,并且能治愈附近的玩家。

·玩家可以通過蓄力來增加地雷的傷害和治愈量。

·一次最多可以放置12枚地雷,鼠標(biāo)中鍵會引爆所有地雷。

·交易者的價格是1200資金。

·1個新首領(lǐng)皮膚

·女長老萬圣節(jié)季度皮膚

·金庫新皮膚(在測試版期間不可用)

·AA12|金庫|星光

·AK12|金庫|星光

·撬鏟求生工具|金庫|星光

·M1911|金庫|星光

·MP5RAS|金庫|星光

·Steam新成就

·地獄之印車站難度及收藏品

·限時季度任務(wù)、獎券和飾品(測試版期間不提供)

·與地獄之印車站有關(guān)的季度任務(wù)

·完成所有季度目標(biāo),即可獲得巫毒娃娃背包

·萬圣節(jié)獎券

·萬圣節(jié)黃金獎券

·付費飾品捆綁包(測試版期間不提供)

·加特林機槍武器包

·地雷重構(gòu)器武器包

·地獄暴動武器捆綁包

·死神服裝捆綁包

·萬圣節(jié)2020年全套飾品捆綁包

·高級萬圣節(jié)獎券捆綁包:

·青銅-5張高級獎券

·白銀-10張高級獎券和1張黃金獎券

·黃金-20張高級獎券和3張黃金獎券

·獵手MK3武器皮膚捆綁包

·啟示錄裝備飾品捆綁包

·第一次世界大戰(zhàn)裝備飾品捆綁包

這個更新的一測包含了很多令人興奮的新特性!因此,反饋將非常重要。請繼續(xù)關(guān)注一個調(diào)查鏈接,您,社區(qū),將能夠直接向我們提供您的反饋!謝謝您!

有針對性的社區(qū)反饋

正如2019年殺戮空間2“游戲狀態(tài)”中所提到的,我們的目標(biāo)是為社區(qū)帶來一個持續(xù)不斷的QOL變化,以便全年更新。請繼續(xù)報告您認為應(yīng)該添加到游戲中的任何QOL更改,方法是在我們的官方論壇的“常規(guī)”部分提交您的反饋:https://forums.tripwireinteractive.com/forum/killing-floor-2

常規(guī)

·首領(lǐng)踩踏調(diào)整

·當(dāng)跳到敵人身上時觸發(fā)的擊倒現(xiàn)在有一個冷卻時間,可以防止玩家濫用這個效果。

·懸掛武器裝填調(diào)整

·當(dāng)下掛武器重新裝填時,它會首先檢查主彈匣彈藥是否需要一個新的彈匣。如果是滿的,它現(xiàn)在將檢查下掛武器是否需要一個新的裝填(以前必須用發(fā)射鍵裝填)。

·手柄輸入

·手柄的“切換武器”熱鍵將在所有主要,次要和近戰(zhàn)武器之間交替使用,而不包括單一版本的9mm手槍和匕首。

·后端狀態(tài)UI指示器

·讓玩家知道他們的客戶端是否無法建立初始庫存商店連接。

·庫存UI篩選

·一些現(xiàn)有的搜索/篩選類別已調(diào)整,并添加了一些新的類別

·平衡

·武器

·HRG治愈劑發(fā)射器

·射速降低30%

·最小彈藥消耗從4降低到3

·傷害(每次直接命中)從20增加到27

·飛濺傷害從10增加到13.5

·傷害隨時間增加25%

·持續(xù)時間傷害提升100%

·中毒率降低33%

·擊退率提高50%

·槍傷增加了武器的直接傷害。設(shè)置為少量

·HRG寒刺信號槍

·子彈沖擊傷害從40增加到49

·彈丸飛行速度提高20%

·彈丸散布減少40%

·單持彈藥價格從12增加到13,雙持從24增加到26

·爆炸凍結(jié)率降低20%

·凍結(jié)增加了子彈的沖擊傷害。設(shè)置為少量

·槍彈命中率提高50%

·爆炸產(chǎn)生的動量消除

·職業(yè)

·醫(yī)療兵

·25級子彈時間-派生毒素。這項技能完全被改寫了。新功能說明:

·在子彈時間內(nèi),職業(yè)武器造成的所有傷害增加30%。

·在子彈時間內(nèi)殺死克隆體會產(chǎn)生一種有毒的爆炸,傷害克隆體。這種氣體也可以治療玩家。

·爆炸半徑為4米,基礎(chǔ)傷害為150。治療半徑內(nèi)所有玩家恢復(fù)15點生命值。

開發(fā)者筆記:

·對于首領(lǐng)踩踏的調(diào)整,我們并沒有移除跳到克隆體頭上并將其擊倒的能力,然而,像許多其他系統(tǒng)一樣,冷卻也會起作用,這樣克隆體就不會因為一次跳躍而被無限地擊倒和受傷。我們在這里的目標(biāo)是保證這個效果的可行性同時去除了過度剝削首領(lǐng)的本性,狩獵愉快!

·為了避免玩家不知道下掛武器彈藥是否被裝填的情況,我們還使用了重新裝填按鈕實現(xiàn)了下掛武器重新裝填的功能。以前,重新裝填的唯一方法是用鼠標(biāo)中鍵射擊,有時這會導(dǎo)致它在試圖重新裝填時射擊,在試圖射擊時重新裝填。即使如此,這個改變并不意味著下掛武器裝填不能優(yōu)先于主彈匣裝填,玩家仍然可以像以前一樣用鼠標(biāo)中鍵按鈕強制裝填。

·關(guān)于商店用戶界面,與剛上市的商品相比,現(xiàn)在商店里有了新的商品類型,因此雇傭兵很難找到他們想要的商品。為了更好地實現(xiàn)這一點,我們調(diào)整了一些現(xiàn)有的搜索/篩選類別,并添加了新的類別。

·HRG治愈劑發(fā)射器接受了一些調(diào)整,以提高其作為醫(yī)療兵3級武器的生存能力。我們的重點是提高這種武器的自衛(wèi)能力,所以直接傷害和隨時間的傷害都略有提高。為了提高武器的效用,直接命中的擊退率被提高了。此外,現(xiàn)在它會對敵人造成一些槍擊(退縮)效果,提高打擊他們的反饋。最后,隨著射速和彈藥消耗量的調(diào)整,彈藥的使用時間將比以前更長。

·HRG寒刺信號槍也應(yīng)該得到一些小的調(diào)整,以提高槍手的射擊體驗。一些玩家很難命中頭部,所以我們提高了彈丸飛行速度,減少了彈丸的擴散。我們消除了它爆炸產(chǎn)生的動量,原因是一樣的,它會損害瞄準體驗。傷害和凍結(jié)能力已經(jīng)被調(diào)整為命中敵人凍結(jié)的影響略大于爆炸敵人凍結(jié)的影響。

·為了得到一個引人注目和有趣的游戲能力,醫(yī)療兵的25級右邊技能進行了全面返工。它獎勵進攻技能和在子彈時間內(nèi)殺死克隆體的能力,給予額外的傷害和治療,甚至可以作為連鎖反應(yīng)傳播。

BUG修復(fù)

在2019年殺戮空間2“游戲狀態(tài)”中也提到過,我們的目標(biāo)是為社區(qū)帶來一個持續(xù)不斷的社區(qū)報告的錯誤修復(fù),全年更新。請訪問我們的官方論壇繼續(xù)報告您發(fā)現(xiàn)的任何錯誤:https://forums.tripwireinteractive.com/forum/killing-floor-2在“PC”或“主機”部分發(fā)布。

主要社區(qū)問題

·修正了一個在特定情況下會授予玩家多個物品的問題。

·修正了一個虛假播放器無限期占用服務(wù)器插槽的問題。

·解決了一些服務(wù)器端的日志垃圾郵件。

·修正了一個為了防止修復(fù)無人機和停止游戲進程,焊機會停止充能的問題。

·游戲性

·修正了一個小恐怖每周爆發(fā)會導(dǎo)致標(biāo)題崩潰的問題。

·克隆體

·修正了一個長老的外殼會懸掛在半空中的問題。

·地圖

·修正了在荒蕪基地大廳中背景噪音會播放的問題。

·在圣誕工坊解決了一些不同地點的性能問題。

·武器

·修正了一個復(fù)合弓左右移動時冰凍箭頭特效橫擺的問題。

·修正了一個使用格洛克18C單持和雙持時被漢斯抓住,手臂會旋轉(zhuǎn)270°的問題。

·修正了一個驚聲印記會透過門窗造成傷害的問題。

·修正了治愈榴彈可以通過墻壁和關(guān)閉的門對克隆體造成傷害的問題。

·修正了治愈手雷可以通過墻壁和關(guān)閉的門治療玩家的問題。

·修正了一個雙持HRG鹿彈左輪手槍將不顯示第三人稱裝填動畫的問題。

·修正了一個當(dāng)玩家按住開火鍵時火銃一直在發(fā)射炮彈的問題。

·修正了一個火銃發(fā)射位置不同會造成不同傷害的問題。

·修正了一個火銃炮彈發(fā)射后命中克隆體產(chǎn)生煙霧和嘀嗒聲但無法爆炸的問題。

·修正了在子彈時間內(nèi)火銃沒有出現(xiàn)炮彈的問題。

·飾品

·修正了一個當(dāng)太空海盜裝備在比爾·馬斯特森中尉身上時環(huán)境可以通過脖子看到的問題。

·音頻

·修正了一個當(dāng)圣誕老人會說錯誤臺詞時會影響膽汁膨脹從而讓隊友被膽汁擊中的問題。

·用戶界面

修正了一個當(dāng)高容量彈匣技能觸發(fā)時,商店無法顯示正確武器彈藥的問題。

一如既往,感謝您的持續(xù)支持!


原文:2020.9.1?佐治亞羅斯維爾?旅行線互動娛樂公司?

翻譯:2020.9.2?湖北武漢 武仙

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