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明日方舟目前所有數(shù)據(jù)匯總(個(gè)人計(jì)算) 卡西米爾篇

2023-08-23 18:11 作者:Jzahar  | 我要投稿

方舟系列計(jì)算過的東西有點(diǎn)多,也有人建議我匯總一下。這個(gè)專欄就是把所有算過的匯總,屬于舊活新整,有相近的就放一起,以后有關(guān)方舟的計(jì)算基本都會(huì)在這個(gè)專欄里更新




只要是鷹角官方做的、我算過的,基本都納入




本文章以官方設(shè)定書、游戲劇情文本、游戲cg、官方訪談、游戲描述和動(dòng)畫表現(xiàn)(后面細(xì)說這個(gè))為基準(zhǔn),對(duì)直觀或者描述較清晰可估測(cè)的表現(xiàn)進(jìn)行分析(鷹角都沒有想考慮的那種不計(jì)入),對(duì)過高/低的鷹角都沒想過/做崩了的一些表現(xiàn)進(jìn)行取舍,取正常的數(shù)值(也會(huì)取中值平均值)。


泰拉的武器和現(xiàn)實(shí)不一樣,破壞表現(xiàn)上有威力集中、穿甲能力弱和堆疊口徑和當(dāng)量等特點(diǎn),分開討論。




各表現(xiàn)以游戲cg圖、動(dòng)畫表現(xiàn)(包括黎明前奏和pv)、劇情文本描述和官方設(shè)定為準(zhǔn)


——


主要分析:破壞力(分為一擊/秒和短時(shí)間/一段時(shí)間破壞)、防御力、速度、力量、特殊能力等


順便說一句,我不支持貼吧的“內(nèi)衛(wèi)”分級(jí)硬套,可以按1N、2N這種,但不是“2N角色打兩個(gè)內(nèi)衛(wèi)這種”,實(shí)際情況還有考慮反應(yīng)速度、體防等

所以下面我會(huì)按字母分級(jí),用我自己的方法分類,有不同意見可以理性討論


標(biāo)準(zhǔn):


破壞力:對(duì)場(chǎng)景破壞為主要標(biāo)準(zhǔn),主要以焦耳和TNT當(dāng)量為單位,也可以用于角色之間互相套用(例:盾衛(wèi)擋迷迭香放水一擊,多盾衛(wèi)組隊(duì)抵擋內(nèi)衛(wèi)平A,內(nèi)衛(wèi)平A就可以得到是放水迷迭香切樓能量的幾倍)

取短時(shí)間、較長時(shí)間和一擊等多個(gè)標(biāo)準(zhǔn)分別計(jì)算


融化和粉碎等較強(qiáng)破壞會(huì)按能量計(jì)算,所以普遍高一些,特殊能力單論。

截面能量會(huì)根據(jù)截面大小升半~一檔


例:現(xiàn)代武器里3.3 x 10^03 J: 838 m/s射出的9.33克北約步槍彈動(dòng)能,截面極小,動(dòng)能極大

換算等效的全身能量:3300/0.000024267176=135986156.77407J或者32.5kgTNT

也就是實(shí)際上級(jí)別是C-


但虛擬作品不能完全套用現(xiàn)實(shí)物理,所以直接取升檔


以大致范圍為準(zhǔn),由于跨度過大,同一級(jí)數(shù)據(jù)不一定等同


實(shí)際數(shù)據(jù)取更接近的分檔數(shù)值取


以下除標(biāo)明截面的都是1m^3及更大尺度上釋放的能量,截面攻擊直接升檔,不一定是真正釋放能量的數(shù)值,只是方便區(qū)分。

沖擊力、破防能力也會(huì)按這個(gè)算


E 千焦~十萬焦(大尺度)


D 1~10kgTNT/千焦~十萬焦(截面)


C 10~100kgTNT


B 100kgTNT~1噸TNT


A 1~100噸TNT


S 100~1000噸TNT


SS 1000~1萬噸TNT


SSS 1萬~十萬噸TNT






防御力:主要是肉體強(qiáng)度+防具、法術(shù)保護(hù)后能承受或者輕傷的攻擊為標(biāo)準(zhǔn)




E 千焦~十萬焦(大尺度)


D 1~10kgTNT/千焦~十萬焦(截面)


C 10~100kgTNT


B 100kgTNT~1噸TNT


A 1~100噸TNT


S 100~1000噸TNT


SS 1000~1萬噸TNT


SSS 1萬~十萬噸TNT






生命力:以可再生的范圍和總共能承受傷害為主,換句話說就是血條。


再生能力也會(huì)考慮,不一定是純血條,再生能力強(qiáng)會(huì)加分


E-普通人/生物


E有一定再生能力,頑強(qiáng)生命力


D長時(shí)間恢復(fù)輕傷


C短時(shí)間恢復(fù)輕傷


B較短時(shí)間恢復(fù)中等傷害


A短時(shí)間恢復(fù)中等傷害、器官和肢體級(jí)再生


S短時(shí)間恢復(fù)重傷


SS幾乎無法造成傷害


SSS不死之身






力量:主要以N、千克、噸為單位,以角色的物理表現(xiàn)計(jì)算力量,表示一個(gè)角色的物理強(qiáng)度


以一擊爆發(fā)力量為主,舉力、握力也考慮


以下數(shù)值是該字母分級(jí)最高值


E 幾十kg~超普通人


D 半噸


C 一噸


B 10噸


A 100噸


S 一千噸


SS 一萬噸


SSS 10萬噸








速度:包括機(jī)動(dòng)性(包含短途爆發(fā)速度和長途平均速度)、攻擊速度、靈活性、反應(yīng)力


E 低于常人~常人


D 常人


C 超人類~十幾m/s


B 十幾m/s~幾十m/s


A 幾十m/s~百米m/s


S 瞬移/百米m/s~340m/s


SS 音速


SSS 超音速








特殊能力:以上標(biāo)準(zhǔn)之外的特殊能力,如斯卡蒂流血吸引恐魚、赤霄克制源石技藝和海嗣的再生、進(jìn)化能力等等


以下是按長時(shí)間能量破壞的標(biāo)準(zhǔn),僅做參考


E- 普通人/無用能力


E 1~10kgTNT/千焦~十萬焦(截面)/短時(shí)間重創(chuàng)普通人的防御力/跨0.5級(jí)作戰(zhàn)


D 10~100kgTNT/短時(shí)間重創(chuàng)E級(jí)防御力/跨0.5級(jí)作戰(zhàn)


C 100kgTNT~1噸TNT/短時(shí)間重創(chuàng)D級(jí)防御力/跨1級(jí)作戰(zhàn)


B 1~100噸TNT/短時(shí)間重創(chuàng)C級(jí)防御力/跨1級(jí)作戰(zhàn)


A 100~1000噸TNT/短時(shí)間重創(chuàng)B級(jí)防御力/跨1.5級(jí)作


S 1000~1萬噸TNT/短時(shí)間重創(chuàng)A級(jí)防御力/跨1.5級(jí)作戰(zhàn)


SS 1萬~十萬噸TNT/短時(shí)間重創(chuàng)S級(jí)防御力/跨2級(jí)作戰(zhàn)


SSS 數(shù)十萬~百萬噸TNT以上/短時(shí)間重創(chuàng)SS級(jí)防御力/跨3級(jí)作戰(zhàn)


SSS++ 碾壓一切


實(shí)際上還會(huì)取一下別的能力,根據(jù)其在戰(zhàn)斗中幫助大小和對(duì)應(yīng)實(shí)力分級(jí)決定等級(jí)










總評(píng)級(jí)

各項(xiàng)能力之間沒有絕對(duì)關(guān)系,單獨(dú)分析。純?nèi)怏w高攻低防或者高防低攻這種反物理現(xiàn)象直接無視即可。

游戲性大部分不會(huì)拿來計(jì)算,所以游戲數(shù)據(jù)沒什么參考性。

少部分除外,例如“進(jìn)化的本質(zhì)”,其游戲內(nèi)范圍真?zhèn)鶕?jù)干員對(duì)話可以推測(cè)出大概率為輻射。

最終能力總結(jié)評(píng)分不是前面幾項(xiàng)的平均值,因?yàn)樗鼈儧]有必然邏輯形成等式。

E ?普通人~地方武裝力量

D ?一般干員/一般正規(guī)軍單位~強(qiáng)國正規(guī)軍精銳

C ?與精銳持械小隊(duì)相當(dāng)~國家精銳

B ?強(qiáng)國國家精銳、精銳戰(zhàn)術(shù)單位

A ?百里挑一的高手、戰(zhàn)略級(jí)單位

S ?內(nèi)衛(wèi)級(jí)、一切軍隊(duì)?wèi)?zhàn)力的頂點(diǎn)

SS ?天災(zāi)級(jí)、超越內(nèi)衛(wèi)級(jí)的單位

SSS 常人無法想象、匹敵高速戰(zhàn)艦






卡西米爾

貼吧已經(jīng)分析過無數(shù)遍長夜臨光表現(xiàn)了,但還是漏了很多,我都算一下



灰毫

破壞力:E+~D

炮擊銹銅騎士

爆炸半徑約1米

對(duì)于小規(guī)模爆炸:Y=(x/0.28)^3

0.00357^3×1,000×1,000≈0.045kgTNT,或者45gTNT,E+級(jí)。


但是是小尺度爆炸,考慮到炮彈撞擊和爆炸爆心面積較小,升0.5~1檔



速度:B-

按弱于焰尾,但不可能差太多



力量:D-(臂力)~C-(腿力)

按焰尾估算(以下不再贅述)




防御:E(無護(hù)甲) ~D- / ?D~D+

不解釋



生命力:E

比普通人強(qiáng)點(diǎn)吧



特殊能力:E-



總評(píng)級(jí):D~D+






焰尾

破壞力:E+/D-~D+

焰尾劈開數(shù)個(gè)鋼制支柱

總數(shù)5個(gè)(圖中4個(gè)+最先劈開的1個(gè))

焰尾是斜劈的,斷面長寬和旁邊那位的頭高差不多

正常男性頭高大概20cm+,考慮這幾位戴頭盔取25cm,鋼柱長寬

取3毫米厚度,按鋼材猛烈破碎:25×25×5×0.3×568.5÷4,184÷1,000=0.127kgTNT,焰尾一擊0.127kgTNT

截面能量大,升一檔



力量:D+(臂力)~C+(腿力)

焰尾單手砍上去,卡進(jìn)去后不繼續(xù)施力,力量至少也要讓她的劍通過單根鋼柱。(剩下幾根放慢看是“劍氣”切的)


按切開建材鋼需要700kj/㎡(均質(zhì)鋼更高但找不到數(shù)據(jù)),力量4.375噸(可能偏高,因?yàn)橛昧嗽词妓嚕?/p>

焰尾單腿1.8t(底下解釋),按腿力是臂力3倍,單臂600kg左右

(這個(gè)算法不一定對(duì)所有角色全適應(yīng),但600kg對(duì)焰尾的臂力來說更合理一些)



速度:B-~B+

焰尾在弩手反應(yīng)過來之前移動(dòng)到他身后

視點(diǎn)效應(yīng)測(cè)得距離約14米(波蘭男性平均身高180cm,以這個(gè)當(dāng)做弩手的身高)

總用時(shí)25幀,移動(dòng)到弩手身后

14÷0.8333333333333=16.8m/s,焰尾平均速度


這里弩手由瞄準(zhǔn)姿勢(shì)到抬頭,很明顯是察覺到焰尾消失在自己視線內(nèi)

焰尾應(yīng)該從這時(shí)才開始真正發(fā)力跑,假設(shè)現(xiàn)在距離6米(之前速度跑幾幀減不了多少距離,前面還有人擋著)

6÷0.1666666666666=36m/s,焰尾的爆發(fā)速度

按159cm女性標(biāo)準(zhǔn)體重,爆發(fā)腿力約3.6噸,單腿1.8噸



防御力:E(無護(hù)甲)~D- ?/ ?D~D+

如果按力量估測(cè),體質(zhì)5倍正常人左右,但是高攻低防的角色大有人在,這點(diǎn)存疑。

自爆無人機(jī)

0.021428^(3)×1,000×1,000=9.8396kgTNT,這次爆炸近10kgTNT當(dāng)量

焰尾應(yīng)該是離得比較遠(yuǎn),加上源石爆炸物大多體現(xiàn)威力集中、距離遠(yuǎn)威力衰減嚴(yán)重特點(diǎn)才能擋住,所以降一些



生命力:E

比正常人強(qiáng)一點(diǎn)吧



特殊能力:E-

無,友誼是魔力算嗎?





總評(píng)級(jí):D+






耀騎士臨光

破壞力:B- (平A) / ?A-~A(源石技藝投槍)

正常攻擊應(yīng)該保底>銀槍天馬

耀騎士臨光投槍炸毀兩棟小樓

中間空地約30米寬,樓房長寬取15米,爆炸沖擊波直徑60米,半徑30米,約2.1735噸TNT。


從上面看幾乎接觸到爆炸的鋼筋混凝土都被粉碎了,按猛烈破碎算

30×15×15×20%×2×1,000,000×61.2÷4,184÷1,000÷1,000=39.493307839388噸TNT,當(dāng)量近40噸TNT


平均一下20.833403919694噸TNT,臨光大招近21噸TNT



防御力:B-

能抵擋血騎士的攻擊,血騎士平A和臨光近似等同



速度:A-~A+

反應(yīng)速度加分,沖刺速度幾十米一千米,應(yīng)該差不多

耀騎士彈飛白金的箭矢

箭矢的速度動(dòng)畫體現(xiàn)的很迷,直接按幀數(shù)算耀騎士揮槍速度即可

3幀移動(dòng)約2米(長槍揮動(dòng)的弧度)

這里更清楚,只用了一幀揮動(dòng)1~2米

臨光肢體揮動(dòng)速度:2÷0.0333333333333=60m/s



力量:A+ / B+~A-(腿力)

臨光從天而降打碎約3米長、2米寬混凝土

考慮有重力加速省力,發(fā)力距離取3米

2×3×0.2×1,000,000×3÷10÷1,000÷3=120噸

幾十米速度沖刺,考慮身上裝備質(zhì)量,爆發(fā)腿力應(yīng)該也是10+噸

腿長加分,但是有鎧甲限制,實(shí)際踢力應(yīng)該發(fā)揮不出來那么多



生命力:B+

手臂骨折在經(jīng)過修養(yǎng)后能快速復(fù)原到參加比賽無礙的水平

能和血騎士激戰(zhàn),護(hù)甲應(yīng)該極其堅(jiān)固,正常攻擊應(yīng)該不可能短時(shí)間擊碎護(hù)甲。



特殊能力:A

反應(yīng)速度配合極快沖刺速度,源石技藝能致盲敵人,戰(zhàn)斗技巧豐富,在戰(zhàn)斗中這些加起來能起到不小作用




總評(píng)級(jí):A~A+












白金

破壞力:C-(普通箭)/ B(大招)

做騎士時(shí)就因?yàn)樯浼夹g(shù)太好被無胄盟挖走

剛加入無胄盟時(shí)射箭就足夠射穿鋼筋混凝土墻壁精確殺死目標(biāo),現(xiàn)在肯定更強(qiáng)。


蘇聯(lián)9x19帕彈可以打穿3mmQ235鋼板,對(duì)比測(cè)試差不多普通鋼板:混凝土≈1:10,那么當(dāng)時(shí)白金的箭矢穿透力應(yīng)該≥突擊步槍子彈。

現(xiàn)在更強(qiáng),保底取C-吧,比正規(guī)軍弩彈是強(qiáng)多了


大招表現(xiàn)是劇烈放電

已知擊穿1厘米空氣需要30000伏電壓,據(jù)圖可得最長的電流差不多12米。

(這段沒有物理崩壞表現(xiàn),所以取現(xiàn)實(shí)物理的成分多一些來計(jì)算,其他以情況決定現(xiàn)實(shí)物理套用的多少)

白金的箭矢可以連續(xù)放出電流,電荷量取雷雨云的幾十庫侖。

得出白金這一擊釋放能量1800000000焦耳,或者430.2kgTNT

看戰(zhàn)斧導(dǎo)彈的表現(xiàn),這個(gè)當(dāng)量足夠直接炸塌一棟小樓了


和她無胄盟白金大位的定位還算符合(青金輕松單殺銀槍天馬,白金在有經(jīng)驗(yàn)加持下能和莫妮克周旋逃走)



防御力:D-

頭部完全無保護(hù),純?nèi)怏w防御自述是能被玻璃碎片劃傷


身上的衣服不知道有沒有什么特殊防御力,考慮到力量大(腿力),較大截面上幾十萬焦應(yīng)該還是可以防住的。

按腿力估測(cè)是20+倍正常人體質(zhì),但是防御力表現(xiàn)對(duì)不上,所以這個(gè)直接忽視好了



速度:B~A-(長/短距離)

白金十幾米大跳:

焰尾身高159cm

視點(diǎn)效應(yīng)測(cè)出距離:159×6,416.605÷377.422÷2÷0.70020753821÷100=19.302716864502米

這里白金已經(jīng)跳出去了

這里剛好落地

差不多花了30幀(一秒),白金跳躍的平均速度19.3m/s,可以當(dāng)做平均奔跑速度(不愧是天馬)


瞬時(shí)巔峰速度更高:

跳躍高度約159÷377.422×3,540.637÷100=14.915963642818米

用時(shí)約5幀,白金跳躍初速度約14.915963642818÷(1÷30×5)=89.495781856908m/s,接近90m/s

也就是白金的極短途爆發(fā)速度近百米每秒

動(dòng)畫里白金的機(jī)動(dòng)性各方面都體現(xiàn)的非常強(qiáng)



力量:A-(腿力)

白金雙腿能支持她以這個(gè)速度跳躍,她的檔案里沒有體重?cái)?shù)據(jù),取160cm女性的標(biāo)準(zhǔn)體重計(jì)算,腿力達(dá)到驚人的22.5噸,單腿11.25噸,單腿力量>臨光腿力。

但實(shí)際狀況下很難發(fā)揮出來這么大力量,一是腿短,二是速度快的對(duì)手不會(huì)給她機(jī)會(huì)跳起來踹。

臂力上按理說弓箭手力氣都大的離譜,但是這是虛擬作品,看她表現(xiàn)還是不好估算。


所以焰尾腦袋挨了白金一腳沒碎真的是個(gè)奇跡




生命力:E-

劇情里怕自己被玻璃碎片劃傷臉。。。



特殊能力:B-

無胄盟白金大位,由于長期被上面甩各種難事和任務(wù),戰(zhàn)斗經(jīng)驗(yàn)肯定很豐富。

機(jī)動(dòng)性高,精銳單位基本都是體防較低,靠偷襲應(yīng)該可以越級(jí)強(qiáng)殺對(duì)手。


但是體防太低,如果是室內(nèi)地形狹小,機(jī)動(dòng)性優(yōu)勢(shì)沒了恐怕幾個(gè)準(zhǔn)頭好的正規(guī)軍士兵就能單殺她



總評(píng)級(jí):A-

明日方舟目前所有數(shù)據(jù)匯總(個(gè)人計(jì)算) 卡西米爾篇的評(píng)論 (共 條)

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