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王者榮耀:大神吐槽游戲正在“小白”化,技術型玩家或許要被淘汰

2022-12-02 21:33 作者:墨墨聊游戲  | 我要投稿

王者榮耀上線七年的時間,作為一款老手游,受到很多玩家的喜歡,策劃為了提升游戲的體驗度和可玩性,也是不斷地對游戲進行優(yōu)化升級,但是最近不少大神玩家吐槽這款游戲正在“小白”化,技術型玩家要或許被淘汰,這期我們就圍繞這個話題展開討論。

所謂的“小白化”就是指降低了游戲的難度,玩家可以依靠游戲自帶的設置,和大神玩家的技術差距縮小,使得游戲更加的透明化。

老玩家應該知道,王者榮耀經過這幾年的優(yōu)化升級,對玩家的要求是越來越低,以前技術好的玩家可以輕松上大分,但是隨著版本不斷的更新,操作難度高的英雄增加了英雄指示器,而且很多英雄的技能和能量條,在對戰(zhàn)中可以顯示的一清二楚,最主要是野怪也增加了數(shù)值顯示,直接降低了喜歡反野的玩家的反野成功率,因為在以前這都是要靠自身的經驗和技術的,但是天美給出的解釋是,是為了讓玩家在峽谷中更加的清晰化,并不是“小白”化更新。

而且天美還在局內對出裝更加的簡單化,比賽中系統(tǒng)會提示玩家需要出什么裝備克制對方,最主要是策劃最近在對英雄的調整中,對一些吃操作的英雄進行了大量的削弱,反而對一些無腦英雄進行加強,比如花木蘭、公孫離、馬超這些上限比較高的英雄都被策劃削弱,目的就是想讓這類英雄和無腦英雄的強度差距不要那么大,直接讓英雄之間的對抗變得更加的簡單。

最近一次體驗服更新,天美對防御類裝備進行了集體加強,導致不少大神玩家吐槽這是要變成坦克榮耀,難道要在峽谷中比誰的坦度高嗎,防御裝的加強,會減少玩家在游戲中觸發(fā)高光時刻的幾率,因為之前一套技能就能收掉敵人的人頭,但是加強之后甚至根本打不動,最可恨的是策劃還預計會在新賽季上線新的裝備被“啟明重愷”,它不僅可以增加防御,同時還可以降低敵人的回血效果,也就說,別人站著不動挨打,你的回血量也會降低,真的是一件“無腦”裝備,難怪大神玩家說王者榮耀正在“小白化”。

游戲在不斷的“小白化”更新,以后技術型的玩家和萌新玩家的差距將會縮小,也就是說今后很多玩家會放棄練習一些上手難度高的英雄,長久下去,技術型玩家可能真的要被淘汰,因為練英雄要花掉很多精力和時間,還不如學一些簡單的英雄,畢竟英雄的強度都比價接近。

以上就是本期的全部內容,對此你有什么想說的?歡迎在評論區(qū)留言,讓你的評論被更多的小伙伴看到,我們一起探討,記得點個關注哦!


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