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想要以畫畫為生?網(wǎng)易等一線畫師深入揭秘行業(yè)內(nèi)幕及應(yīng)聘技巧!

2018-07-07 14:33 作者:大觸來了  | 我要投稿

文章來源:藍(lán)鉛筆    作者:蝦子

美術(shù)行業(yè)就業(yè)指南之日系插畫篇

宅在家里自由接單

有事畫稿子,沒事就擼貓(=?ω?=)

或者成為職業(yè)畫師參與各種項(xiàng)目,

看到自己的作品發(fā)布然后被無數(shù)人看到并喜歡

無論如何,能夠以畫畫為生,

是多少人夢寐以求的理想生活啊!

如果你真的下定決心想要以畫畫為生

那么接下來這篇,由一線畫師掏心窩子提供的

行業(yè)內(nèi)幕及就業(yè)指南

是你絕對不容錯(cuò)過的入行秘籍! 

注:本篇就業(yè)指南針對日系插畫/漫畫行業(yè),涉及到行業(yè)現(xiàn)狀、能力要求、簡歷撰寫、作品打包、面試技巧、兼職接單等各種實(shí)用技巧。


日系插畫/漫畫行業(yè)

“從《智龍迷城》《乖離性百萬亞瑟王》,到《冒險(xiǎn)島2》《陰陽師》《崩壞學(xué)院》,一大波日系風(fēng)格的游戲風(fēng)靡大陸,加上日系風(fēng)格整體視覺色彩的豐富以及萌系文化的普及,日益高漲的日系繪畫需求紛紛伸向了這個(gè)興起的行業(yè)。 ”——丹艾凡

>分享嘉賓

1.DAdonika(口?。骸蛾庩枎煛啡藲馔水嫀?,就職于廣州網(wǎng)易,藍(lán)鉛筆日系插畫班主講。

2.丹艾凡:P站知名畫師、《秦時(shí)明月》插畫師,曾任焦揚(yáng)科技美術(shù)組長,藍(lán)鉛筆日系插畫班主講。

3.Manabi(逼叔):角色設(shè)計(jì)師,畢業(yè)于上海同濟(jì)大學(xué),現(xiàn)為龍滄文化副導(dǎo)演,藍(lán)鉛筆漫畫創(chuàng)作班主講。

# 學(xué)完日系插畫可以從事哪些行業(yè),就業(yè)前景和薪資分別怎么樣? #

// 游戲公司原畫師 //

【工作內(nèi)容】參與游戲前期制作,原畫師根據(jù)策劃的文案設(shè)計(jì)出整部游戲的美術(shù)方案,為后期的游戲美術(shù)(模型、特效等)制作提供標(biāo)準(zhǔn)和依據(jù)。

【能力要求】設(shè)計(jì)歸納能力,想法

【就業(yè)前景】崗位需求目前大廠游戲原畫飽和(如騰訊網(wǎng)易),不太缺人,小廠需求還挺大的,可以去北上廣各大中小游戲公司就業(yè)。

【普遍薪資/月】:8k~20k

// 游戲宣傳 //

【工作內(nèi)容】創(chuàng)作游戲發(fā)布后用于宣傳的作品。

【能力要求】要求風(fēng)格接受度高,畫功優(yōu)秀,最好畫師本人有一定人氣。

【就業(yè)前景】入職游戲公司做美宣,或者在外包公司接外包,做自由畫師也可以接外包。

【普遍薪資/月】5k~無上限

// 插畫師 //

【工作內(nèi)容】各種網(wǎng)絡(luò)平臺(tái)的插畫需求,或者替書籍、雜志等刊物繪制插圖和封面,也涉及到賀卡、海報(bào)、廣告等工作。跟游戲宣傳類似但是風(fēng)格更多變,自由度更高。

【能力要求】要求風(fēng)格接受度高,有想法,最好畫師本人有一定人氣。

【就業(yè)前景】需求旺盛,可以選擇當(dāng)自由插畫師,也可以去報(bào)社、出版社、雜志社、廣告公司、美術(shù)工作室等公司企業(yè)工作。

【普遍薪資(按單幅作品算)】200~1000;1.5k~10k

// 教育培訓(xùn)行業(yè) //

【工作內(nèi)容】主講負(fù)責(zé)系統(tǒng)性地講課和整理脈絡(luò),助教主要負(fù)責(zé)改圖和輔導(dǎo)。

【能力要求】扎實(shí)的功底,耐心

【就業(yè)前景】相較于傳統(tǒng)的線下美術(shù)教育培訓(xùn),線上美術(shù)教育因其價(jià)格實(shí)惠、時(shí)間自由、不受地域限制等優(yōu)點(diǎn),逐漸在美術(shù)教育培訓(xùn)行業(yè)嶄露頭角。目前需求非常旺盛,可以找各大繪畫培訓(xùn)機(jī)構(gòu)平臺(tái)合作。

【普遍薪資/月】5k~20k

// 漫畫行業(yè) //

【工作內(nèi)容】分為漫畫主筆、漫畫勾線助理、漫畫填色助理等諸多崗位

【能力要求】講故事和生產(chǎn)IP的能力,團(tuán)隊(duì)協(xié)作能力

【就業(yè)前景】漫畫與小說是游戲市場的源泉。隨著游戲市場的興起,對于漫畫的需求也日益曾多。國內(nèi)出現(xiàn)了例如有妖氣之類許多原創(chuàng)漫畫平臺(tái)與漫APP,也有許多漫畫成功動(dòng)畫化??梢赃x擇去漫畫工作室,或者自己原創(chuàng)漫畫,找編輯/漫畫平臺(tái)投稿。

【普遍薪資/月】4k~20k

// 同人本制作 //

部分同人作者的選擇,要求有一定人氣,主要靠漫展賣本子

【能力要求】人氣,毅力和耐心

【普遍薪資】為愛發(fā)電,錢不重要

面試的時(shí)候應(yīng)該注意的問題?(簡歷怎么寫、怎么投?) 

// 作品準(zhǔn)備 //

1.作品要求完整,求精不求多:盡量挑完成度高的。好的簡歷作品,求精不求多。你的簡歷放了10張圖,張張有問題,沒有一張是相對完整的。他的簡歷放了5張圖,部分有問題,基本上每張都完成度較高。你和他誰更有優(yōu)勢?建議把作品完善到自己的極致,做好排版,讓你的圖看起來是有態(tài)度的。

2.求專不求廣:建議角色原畫只放角色設(shè)計(jì),場景原畫只放場景設(shè)計(jì)

3.有風(fēng)格,具備一定的市場競爭力:目前游戲美術(shù)同質(zhì)化特別厲害,通篇都是類似風(fēng)格樣式。你的設(shè)計(jì)最好能與一般的拉開一定差距,讓面試官看到“可塑性”

4.做成套、成體系的設(shè)計(jì):相比零散不成體系的設(shè)計(jì),具備體系概念的作品更實(shí)在

5.不需要準(zhǔn)備美宣類的圖:在公司有資深專家的情況下,這類活還輪不到資歷淺的新人上。我們不需要你畫的“好”,需要的是你有“想法”。畫的好,和會(huì)設(shè)計(jì),是兩碼事。

// 簡歷投遞 //

1. 最好不要廣撒網(wǎng),要先對各個(gè)公司企業(yè)做一個(gè)篩選,比如在投簡歷之前要先多搜集該公司的資料,做一個(gè)全面的了解,包括企業(yè)的理念、業(yè)務(wù)、環(huán)境等。

2. 投不同公司的簡歷不能都用一份,要針對不同的公司制作專項(xiàng)的簡歷,公司氛圍比較嚴(yán)謹(jǐn)?shù)?,則簡歷風(fēng)格就要嚴(yán)謹(jǐn)一點(diǎn),如果是比較年輕的公司團(tuán)隊(duì),那風(fēng)格可以稍微俏皮一點(diǎn)。

3. 在寫自己的特長或是工作能力上,就要針對公司的需求重點(diǎn)加以體現(xiàn),其他的一筆帶過即可。

4. 投遞方式是通過各大招聘網(wǎng)站(如boss直聘、58同城、智聯(lián)招聘、大街網(wǎng)、拉勾網(wǎng));或者是公司官網(wǎng)(如網(wǎng)易騰訊等大廠)

 // 面試應(yīng)該注意的問題 //

一般面試會(huì)讓你做測試題,你只需要按照自己作畫的流程走一遍就可以了。為了以防臨場出題懵逼,前面說到,在投簡歷前要對公司進(jìn)行充分的了解,那在面試之前就更應(yīng)該深入地加以了解分析了,公司的產(chǎn)品是什么,產(chǎn)品的風(fēng)格是怎么樣的,服務(wù)的對象有哪些,了解了這些才能在答題時(shí)創(chuàng)作出更能打動(dòng)面試官的作品。如果你在面試中特別緊張,一下子想不出畫什么,也千萬不要慌,可以仔細(xì)回顧一下自己曾經(jīng)畫過的作品,有沒有什么是和題目相關(guān)的,可以稍加創(chuàng)作加以呈現(xiàn),也不失為一種應(yīng)急的方法。

面試正常表現(xiàn),主要表現(xiàn)自己有一定自信心和自知之明,態(tài)度溫和謙虛,有一定團(tuán)隊(duì)協(xié)作能力,喜歡與人交流,其他自然就好,一般面試官不會(huì)特意刁難。干這行無需虛偽,人家只在乎你作品的水平。

#在公司實(shí)習(xí)的時(shí)候應(yīng)該注意的問題?#

1.實(shí)習(xí)生和正式員工干的活是一樣多的,實(shí)習(xí)不是玩。要習(xí)慣工作的節(jié)奏,每天做一下規(guī)劃,按照主次來區(qū)分。在自己精神狀態(tài)最好的時(shí)間段把最難的問題解決了。按時(shí)完成工作,保證自己工作的進(jìn)度與質(zhì)量。

2.保持和平級及上級的溝通與交流,公司是一個(gè)需要交流與合作的地方,不建議過于孤僻。學(xué)會(huì)對集體負(fù)責(zé),不要逃避問題。

3.保持平常心,不要過于緊張也不要不聞不問。一開始會(huì)有壓力是很正常的,因?yàn)橹車际悄悴皇煜さ沫h(huán)境。累了就出去散個(gè)步轉(zhuǎn)換下心情。中午好好休息。

#怎么成為自由畫師?怎么接到單子?#

自由職業(yè):有種堅(jiān)定的決心蹲在家里不要出來,就可以成為自由工作者了。然后需要獨(dú)當(dāng)一面的能力,也就是獨(dú)立完成作品保持穩(wěn)定創(chuàng)作的能力。你需要大量的練習(xí),大量的練習(xí)意味著你需要大量的時(shí)間。大量的時(shí)間意味著你需要持續(xù)保持創(chuàng)作這種積極的心態(tài),也就是抱著“玩”的態(tài)度去畫。

接單子:首先需要畫功過得去,有一定人氣。要開通各種平臺(tái)賬號(微博,半次元,lofter等等),并且不間斷地發(fā)圖,累積了一定粉絲量之后自然可以接到單子。如果畫的不錯(cuò)但是暫時(shí)沒有人氣,可以去米畫師等專業(yè)約稿平臺(tái)約稿。

注意點(diǎn):不建議在水平不是很好的時(shí)候去接單子,這會(huì)讓你的心態(tài)很容易崩潰,那就別提多練了??梢越o自己設(shè)定課題去畫,比如用FGO的角色來畫一套塔羅牌牌面諸如此類的虛擬課題,并且規(guī)定自己在一定的時(shí)間內(nèi)完成他們。漸漸地,當(dāng)你可以獨(dú)當(dāng)一面的時(shí)候你就可以去試試接單子了,或者單子會(huì)自己找上門來。

再說一遍,不要貪心去接自己能力范圍以外的單子哦!

# 有哪些兼職接單平臺(tái)?#

// 招聘網(wǎng)站 //

各大招聘網(wǎng)站是找兼職最直接的方式,可以在招聘網(wǎng)站通過搜索繪畫相關(guān)關(guān)鍵詞,找到相應(yīng)的崗位需求。

// 專業(yè)網(wǎng)站類 //

米畫師:一個(gè)畫師約稿服務(wù)平臺(tái),為企劃方和自由畫師量身打造,流程比較完善。比如游戲公司將需求進(jìn)行拆分發(fā)布,畫師通過報(bào)價(jià)競標(biāo)、簽約,雙方可在平臺(tái)上直接溝通審核作品,完成交付。

半次元:一個(gè)二次元垂直社區(qū),在“約稿情報(bào)屋”欄目可以發(fā)布自己的信息求約稿,有“相中”你的客戶就會(huì)聯(lián)系你啦~ 

站酷:綜合性"設(shè)計(jì)師社區(qū)",中國設(shè)計(jì)師、藝術(shù)院校師生、潮流藝術(shù)家等年輕創(chuàng)意設(shè)計(jì)人群聚集地??蛻糁饕枪酒髽I(yè),記得多多發(fā)布作品,會(huì)有客戶找上門來。

涂鴉王國:相對而言,出版社和雜志社的客戶需求居多,風(fēng)格偏文藝商插。

橙光:在橙光素材交易平臺(tái)可以成為畫師,可以發(fā)布包括立繪、背景、CG封面、UI等作品,報(bào)價(jià)和銷量一目了然。

豬八戒網(wǎng):一個(gè)服務(wù)眾包平臺(tái),服務(wù)交易品類涵蓋創(chuàng)意設(shè)計(jì)、網(wǎng)站建設(shè)、網(wǎng)絡(luò)營銷、文案策劃、生活服務(wù)等多種行業(yè)。可以在漫畫行業(yè)、動(dòng)畫行業(yè)、設(shè)計(jì)行業(yè)等類目下尋找接單需求;

威客:威客指那些通過互聯(lián)網(wǎng)把自己的智慧、知識、能力、經(jīng)驗(yàn)轉(zhuǎn)換成實(shí)際收益的人,與豬八戒網(wǎng)類似,在威客可以在“設(shè)計(jì)任務(wù)”里找到你能夠勝任的工作;

// 社交網(wǎng)站或淘寶店 //

除了以上這些平臺(tái),你還可以在貼吧、微博、社區(qū)等社交網(wǎng)站搜索相關(guān)信息和發(fā)布相關(guān)信息。你也可以在淘寶等電商平臺(tái)開店,在網(wǎng)上銷售自己的作品,不過這個(gè)就需要投入更多的精力去研究電商方面的內(nèi)容。

OK,關(guān)于日系插畫/漫畫行業(yè)就說到這里??偠灾鳛橐粋€(gè)以美術(shù)專業(yè)水平衡量人才的行業(yè),最看重的還是作品水平。如果你自己水平完全不行,就先別想著要入哪一行賺多少錢有多大的人氣了,這就仿佛當(dāng)年年少輕狂的你我在糾結(jié)上清華還是北大比較好啊?。?!

所以還是那句話,在畫功扎實(shí)的基礎(chǔ)上,記得多多在各大平臺(tái)發(fā)布自己的作品,積累一定的人氣,那么很多機(jī)會(huì)自然會(huì)找上門來啦~


— End —




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