二、創(chuàng)建C++項目
一.創(chuàng)建c++項目

項目創(chuàng)建之后UE編輯器及IDE(Rider)會自動打開。
二.項目文件介紹

①存放平臺編譯代碼生成的dll文件
②存放配置文件

③存放我們的項目資源,比如:貼圖,模型,材質,藍圖等
④存放C++代碼源文件
Soure文件夾中有一個與項目命名重名的文件夾,存放著我們的C++代碼
⑤.sln文件
⑥項目工程文件
選中右鍵:
launch game:開始游戲(啟動項目)
generate visual studio project file :生成VS項目文件
switch Unreal Engine Version:切換引擎版本

三.常見的幾個問題
1.IDE打開.sln文件后會出現(xiàn)加載失敗

解決:
①關閉IDE
②雙擊項目工程文件(.uproject文件),在此期間UE編輯器打開,并且生成了Intermediate文件
③刷新Rider項目
④打開Rider項目,即可看到IDE內項目加載成功
2. .sln文件誤刪除
解決:
項目工程文件(.uproject文件)右鍵→generate visual studio project file 即可重新生成.sln文件
四.創(chuàng)建c++類及正確刪除c++類
1.兩種方法創(chuàng)建c++類



2.正確的刪除c++類
①關閉IDE與編輯器
②找到需要刪除的c++類(.h與.cpp文件)

③刪除Binaries文件夾

④項目工程文件(.uproject文件)右鍵→generate visual studio project file
⑤打開項目工程文件(.uproject文件),出現(xiàn)Binaries文件夾



⑥打開Rider,類已經(jīng)被刪除了


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