【星露谷 X ba | 角色替換計(jì)劃】當(dāng)發(fā)現(xiàn)可以完全替換一個(gè)角色的時(shí)候,文集似乎要改名了
2023-04-27 12:43 作者:風(fēng)吟梧樺 | 我要投稿
分享一下之前畫的古關(guān)憂小人(似乎非圖像處理軟件sai,ps等打開的話看上去會(huì)很糊?):

這幾天搗鼓了一下mod的制作方法,差不多弄明白了。比如垃姬兔,完成了大部分的文本重寫,頭像之前畫好了,最近可能先做一下垃姬兔的像素人。

然后mod已經(jīng)開始制作了,不過獨(dú)立的mod只能修改對(duì)話,角色名稱和小人,高清頭像是改不動(dòng)的,單純游戲沒有辦法讀取非特定像素的圖片,只能依附于Portraiture加載。

至于什么時(shí)候拿出來給大家把玩......我感覺現(xiàn)在內(nèi)容還太少了,至少再改幾個(gè)可結(jié)婚的角色吧哈哈~
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昨天花了點(diǎn)時(shí)間把原本萊納斯的對(duì)話魔改了:

事實(shí)上原作的萊納斯是有點(diǎn)是那種繁華世界的隱士味道的,話語中其實(shí)處處蘊(yùn)含哲理,我改成更契合美游的語氣還蠻不舍的....哈哈哈。
這里真的要吐槽一下作者的文本書寫習(xí)慣——為什么角色名稱不使用引用偏要自己手打呢,就像玩家名稱可以通過“@”符號(hào)引用(最近在寫畢設(shè)受不了不能引用的氣哈哈)。這樣的話就得一個(gè)文件一個(gè)文件查找,而且中翻只翻文本不會(huì)翻提供功能的英文名稱,就還得查一下說話者才知道是誰說的,然后按照角色性格修改,麻麻麻!估計(jì)漢化組也沒少因?yàn)檫@個(gè)吃苦頭(悲

以上,匯報(bào)和吐槽工作完畢,感謝各位關(guān)注和支持,任何意見也歡迎發(fā)在評(píng)論區(qū)(怎么搞得和答辯一樣啊kora
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