玩過《荒野大鏢客:救贖2》之后,我們整理了很多你需要知道的細(xì)節(jié)

受Rockstar邀請(qǐng),我們參加了在昨日舉辦的《荒野大鏢客:救贖2》媒體活動(dòng),在為時(shí)2個(gè)小時(shí)的活動(dòng)當(dāng)中,官方向我和不倒翁詳細(xì)講解了本作,我們也有幸對(duì)游戲進(jìn)行了大致的體驗(yàn)。不倒翁已經(jīng)發(fā)布了他的體驗(yàn)試玩感受,大家可以點(diǎn)擊這里進(jìn)行閱讀。除體驗(yàn)之外,游戲也有不少值得說說的細(xì)節(jié),我在此為大家整理成文。
游戲概況
Rockstar表示,《荒野大鏢客:救贖2》開發(fā)了五年的時(shí)間,他們了解《GTA5》在國(guó)內(nèi)非常的受歡迎,所以在這次的《荒野大鏢客:救贖2》當(dāng)中也加入了對(duì)于簡(jiǎn)體中文的支持。在游戲演示環(huán)節(jié),官方表示本作對(duì)于游戲所有的細(xì)節(jié)都進(jìn)行了漢化,甚至包括桌子上的字條。他們也想對(duì)國(guó)內(nèi)的玩家說,如果玩家喜歡《GTA5》,那么這次也一定會(huì)很享受《荒野大鏢客:救贖2》。
游戲的故事發(fā)生在初代的12年前,亞瑟·摩根和范德林德幫派在西部城市黑水鎮(zhèn)進(jìn)行的一次重大搶劫出現(xiàn)差錯(cuò)后,他們踏上了逃亡的生涯。在聯(lián)邦探員和全國(guó)頂尖的賞金獵人的追逐之下,這群法外之徒必須在蠻荒的美國(guó)腹地上搶掠、殊死搏斗、一路掙扎求生。
官方將很多《GTA5》的技術(shù),系統(tǒng)等都做了大幅提升和革新,并加入到了《荒野大鏢客:救贖2》當(dāng)中。包括從AI到任務(wù)設(shè)計(jì)、圖形、光效、游戲配樂和音效設(shè)計(jì),再到面部、肢體動(dòng)畫以及天氣等各個(gè)方面。Rockstar希望帶給玩家的不僅僅是一個(gè)“有很多事情可以做”的開放世界,更希望提供給玩家一種可以互動(dòng),有著身臨其境感受的游戲體驗(yàn)。游戲當(dāng)中有很多地方都可以進(jìn)行互動(dòng)。
比如,主角可以喊著讓路過的馬車慢下來,或者引開馬車夫的注意力,或者請(qǐng)求搭車前往最近的城鎮(zhèn),或者抓住這個(gè)機(jī)會(huì)綁架他們。警官可能會(huì)首先發(fā)出警告,叫主角走開,隨后才掏出武器開始打斗。主角可能會(huì)恐嚇證人,讓他們保持沉默,或者同時(shí)利用這個(gè)機(jī)會(huì)搶劫他們,這些對(duì)話都會(huì)發(fā)生在游戲世界中,而不是通過靜態(tài)的菜單或?qū)υ挊涞男问匠尸F(xiàn)。

《荒野大鏢客:救贖2》的地圖非常大,用官方的話說,和《GTA5》相比,本作的地圖要大很多很多很多很多很多(他們真的說了很多個(gè)much…)。地圖當(dāng)中擁有多種區(qū)域,你可以進(jìn)入沼澤區(qū),沙漠,大型城鎮(zhèn)以及雪地等等。此外,由于在《GTA5》次世代版本當(dāng)中第一視角非常受歡迎,所以《荒野大鏢客:救贖2》也加入了第一人稱模式,玩家可在第一人稱視角和第三人視角之間無縫切換。
伍迪·杰克遜回歸了《荒野大鏢客:救贖2》的配樂工作,這次的音樂家陣容更加龐大,他們協(xié)作營(yíng)造出了一個(gè)更為廣大的世界以及更復(fù)雜的體驗(yàn)。游戲內(nèi)收錄了 192 段獨(dú)立的原創(chuàng)互動(dòng)式配樂,這些配樂將隨著游戲的跌宕起伏無縫銜接。
游戲細(xì)節(jié)
在《荒野大鏢客:救贖2》當(dāng)中,幫派會(huì)有一個(gè)駐扎的營(yíng)地,你可在營(yíng)地附近找到武器彈藥,補(bǔ)給品和生命值物資。并且將解鎖可選的快速旅行、額外的馬拴以及更多內(nèi)容。并且隨著不同的任務(wù),不同地點(diǎn)的更換,營(yíng)地也會(huì)進(jìn)行遷徙。

你可以選擇他們對(duì)營(yíng)地生活的體驗(yàn)程度,并且可以選擇隨時(shí)外出,前往開闊地帶以自由地探索這個(gè)世界。幫派需要錢、食物和各種物資才能生存下去,盡管協(xié)助營(yíng)地獲得物資并不是強(qiáng)制性要求,但如果主角能帶回來食物、錢或其他補(bǔ)給品,那么他就能成為維持這個(gè)營(yíng)地運(yùn)轉(zhuǎn)的積極貢獻(xiàn)者。
如果你在與某人爭(zhēng)吵之后立刻就與他們進(jìn)行互動(dòng),他們將變得躁動(dòng)不安;如果你在骨牌游戲中輸給某人后與他們進(jìn)行交談,他們將提到他們的勝利;如果你喝醉了,你將體驗(yàn)到完全不同的互動(dòng)內(nèi)容。
除了需要考慮和其他幫派成員的關(guān)系之外,你還需要和馬匹培養(yǎng)親密度。隨著親密度的提升,可以解鎖更多騎馬的技巧,例如舉起前蹄,原地踏步,水平移動(dòng),快速?zèng)_刺時(shí)的急轉(zhuǎn)彎等等。增強(qiáng)與馬匹的默契度可增加它響應(yīng)你召喚的距離。提升親密度方法包括騎乘時(shí)間,給馬喂食,梳理毛發(fā)。你也可完全的自定義自己的馬匹,包括馬鐙、馬鞍毯、被褥和鞍頭等等。

游戲當(dāng)中你可以同時(shí)擁有多匹馬,不同品種的馬也有不同的屬性,也會(huì)有不同的技能。由于主角攜帶在身上的武器是有限的,可佩戴兩件隨身武器和兩把步槍(或一把步槍和一把弓)以及獵刀、套索和一些投擲武器。所以無法攜帶的額外武器也可以放到馬匹上。由于游戲當(dāng)中動(dòng)態(tài)天氣的影響,我們可能會(huì)遇到各種各樣的天氣,例如在下雨時(shí),主角的身上和馬匹都會(huì)有淋濕的效果。
此外游戲也加入了一套榮譽(yù)值系統(tǒng)。所謂榮譽(yù)值,簡(jiǎn)單來說,如果是選擇是偏向反派的路線,游戲的畫面肢體呈現(xiàn)會(huì)較為負(fù)面,NPC對(duì)于主角也會(huì)不要友善。不過在搶劫時(shí)的收獲會(huì)增加,也更容易恫嚇目擊者,開槍射擊的畫面也會(huì)更為血腥。反而如果選擇偏向正派的路線,路人會(huì)更加友善,不守法的人也會(huì)選擇回避你。開槍擊殺的畫面也會(huì)更加英勇。游戲時(shí)做出的不同選擇會(huì)影響榮譽(yù)值增減,主角的一些行為同樣也會(huì)對(duì)榮譽(yù)值產(chǎn)生影響。
同樣需要操心的還有你的武器。在游戲中武器也是需要清潔和維護(hù)的。如果沒有經(jīng)常的保養(yǎng),武器各種屬性有可能會(huì)降低,例如精準(zhǔn)度,射速,傷害等等。官方表示這“有些類似RPG的體驗(yàn)”。武器還可以自定義,從雕刻到皮革包裹等方面對(duì)武器進(jìn)行自定義,同時(shí)還能夠制作或購(gòu)買一系列彈藥,并且?guī)в歇?dú)特和致命的特性。

和《馬克思佩恩3》一樣,本作主角攜帶在身上的所有武器都可以在他身上看到。掏出武器射擊時(shí),如果擊殺的足夠漂亮足夠準(zhǔn),還會(huì)出現(xiàn)“死亡擊殺”鏡頭,你可以通過慢鏡頭的方式欣賞你的這次擊殺。另外近戰(zhàn)這次也進(jìn)行了提升,例如我們?cè)谟^看演示時(shí),主角現(xiàn)在可以抓住對(duì)手,格擋他的攻擊,并進(jìn)行反擊。
游戲里你還可以狩獵,用刀割毛皮時(shí)甚至還可以看主角割毛皮的動(dòng)作。割下來的毛皮可以去售賣,如果用是開槍射殺的動(dòng)物,那么毛皮不會(huì)賣個(gè)好價(jià)錢。反而如果是用弓箭殺死的,則能賣到更好的價(jià)錢。并且毛皮還不能擱置太久,如果放太久了就會(huì)開始腐爛,然后吸引蒼蠅。
割下來的除了毛皮還有肉類。你可以用肉類烹飪一些食物。但是食物也不能猛吃,吃多了會(huì)讓你的體重上升,吃少了體重會(huì)下降。而體重會(huì)直接影響主角的體力值消耗速度以及承受傷害的程度。
游戲當(dāng)中還存在一些傳說級(jí)別的動(dòng)物,但是我們?cè)谠囃娈?dāng)中并沒有遇到。官方表示,這些動(dòng)物的確很難找到,并且就算找到也難以狩獵。但一旦狩獵成功,你會(huì)在制作方面獲得非常特殊的材料。每一種傳說動(dòng)物,只存在一只可供獵捕。如果遇見了捕獸人,你可以為他提供動(dòng)物的部位,從而得到稀有服飾。有些服裝的材料需要傳說動(dòng)物的毛皮。
在試玩當(dāng)中我還留意到一個(gè)細(xì)節(jié),商店當(dāng)中的物品可以選擇購(gòu)買,也可以直接搶劫店主拿走收款機(jī)里的錢,并且這樣就可以直接掠奪貨架上的物品了。但是如果只拿了錢就跑出去而忘記掠奪其他物品,再回頭時(shí)你就會(huì)發(fā)現(xiàn)店主已經(jīng)把門鎖了。此外賞金獵人也會(huì)記住你之前在州內(nèi)的所有罪名,你需要花錢去洗清罪名。
游戲中服裝的選擇也很重要,不同季節(jié)也要穿適合的衣服。舉例來說,走到了寒冷的地方就要穿的保暖一些,否則體力值就會(huì)下降。游戲中還可以深度自定義服裝,衣柜中的大多數(shù)衣物可以堆疊在一起,可以隨意混搭,并且還有一系列修改選項(xiàng),例如可以選擇是否把褲腿塞進(jìn)靴子里或留在外面,把袖子卷起來還是放下等。
此外本作同樣是沒有加載畫面的。
主角和幫派(官方介紹)
在初代的游戲中,玩家扮演的角色是約翰·馬斯頓,作為曾經(jīng)達(dá)奇幫派中的一名亡命徒,他在當(dāng)時(shí)多多少少也算是改過自新了。本作則回到了那個(gè)幫派惡名最盛的時(shí)期,玩家將扮演或多或少不知悔改的亡命徒亞瑟·摩根,他是范德林德幫派中一名資歷較深的人物和主要骨干。
達(dá)奇·范德林德在亞瑟小的時(shí)候收養(yǎng)了他并將他帶入了這個(gè)幫派,因此亞瑟將這個(gè)幫派看做是自己的家人。在各個(gè)層面上,他們都給他的生活帶來了積極的回報(bào),待他始終如一,因此他對(duì)這個(gè)幫派忠心耿耿。除了與這個(gè)幫派一起的亡命生涯,亞瑟從來都不知道生活還會(huì)是其他什么樣子,所以,他會(huì)盡一切努力保護(hù)和奉養(yǎng)這個(gè)幫派。亞瑟非常信任達(dá)奇為幫派做出的決定,而他也通常會(huì)被推選出來幫助執(zhí)行達(dá)奇的計(jì)劃。盡管機(jī)敏、沉著和無情是他的標(biāo)簽,但他也有自己的榮譽(yù)感,他是一個(gè)能完成任務(wù)的男人。

范德林德幫派由富有魅力的達(dá)奇·范德林德所領(lǐng)導(dǎo),成員都是一些亡命徒和被放逐者,他們因共同追隨達(dá)奇的宏偉夢(mèng)想而聚在一起,即在不受到法律和政府的干擾下自由生活。
無論是神槍手、行騙專家、前革命者還是逃犯,每個(gè)人加入達(dá)奇幫派的理由各不相同;逐步了解這個(gè)生活社區(qū)在游戲內(nèi)容體驗(yàn)中占有相當(dāng)大的一部分。亞瑟與這些人有著深厚而復(fù)雜的關(guān)系,并且和他們生活在一起,與他們一起經(jīng)歷亡命之徒生涯的風(fēng)風(fēng)雨雨。
作為亞瑟,玩家將與幫派的其他人一起生活、狩獵、狂歡、偷盜和戰(zhàn)斗,同時(shí)玩家仍然能夠隨心所欲地對(duì)這個(gè)世界進(jìn)行探索;與這群完全真實(shí)的人物生活在一起,你將作為亞瑟開始一段與那時(shí)作為約翰·馬斯頓時(shí)完全不同的旅程,玩家的行為選擇將對(duì)亞瑟和范德林德幫派在那段動(dòng)蕩歲月的最后時(shí)光里的走向產(chǎn)生重大影響。
游戲操作(以下皆為PS4按鍵)
《荒野大鏢客:救贖2》的界面非常簡(jiǎn)潔。在游玩時(shí)除了左下角的地圖外你幾乎看不到任何多余元素。此時(shí)按手柄向下鍵,左下角會(huì)顯示幾個(gè)圖標(biāo),包括生命值,體力和死亡之眼,馬匹的生命值和體力。死亡之眼現(xiàn)在有5個(gè)級(jí)別,從放慢時(shí)間到自動(dòng)或手動(dòng)描繪目標(biāo)并突顯出敵人身上一擊致命的部位等,后者對(duì)狩獵時(shí)完成干凈利落的獵殺尤其重要。
和《GTA5》的操作類似,按住L1可以看到武器轉(zhuǎn)盤,按下R1可以看到不同的裝備選項(xiàng)。在戰(zhàn)斗當(dāng)中,按R1可以尋找掩護(hù),按住L2為武器瞄準(zhǔn),按R2可以進(jìn)行射擊。按第二次R2是裝填子彈。如果想發(fā)動(dòng)死亡之眼,則需要按住L2的同時(shí)按下R3。
屏幕右下角有一個(gè)互動(dòng)菜單,隨著游戲中的身處的情景不同,互動(dòng)菜單當(dāng)中的選項(xiàng)也有所不同。按L2可以和游戲中的人物,動(dòng)物,物品互動(dòng)。例如一個(gè)人死亡后,可以選擇你要對(duì)尸體的互動(dòng)方式,例如可以拿走他身上的東西。(當(dāng)然此時(shí)榮譽(yù)值也會(huì)下降)。按住X也可以把尸體抬起來并且藏到叢林中。死者的馬匹也需要留意,路過的人如果看到了死者的馬匹,也會(huì)起疑心。
按X鍵在騎馬時(shí)可以加速,R1則可以減速。做任務(wù)時(shí)按住X會(huì)跟住前面NPC的馬匹,并且速度保持相同,此時(shí)還可以切換成電影鏡頭,看起來也更有感覺。
結(jié)語(yǔ)
Rockstar表示,這次《荒野大鏢客:救贖2》的目標(biāo)有三個(gè),第一是打造出能夠真真切切地感受人物、地點(diǎn)和氛圍的世界,讓這些世界感覺像是可以親自造訪的地方一樣,就如它們是可以游玩的游戲。第二則是從游戲中每時(shí)每刻最微小的細(xì)節(jié)到游戲的整體體驗(yàn),使這些世界盡可能無縫銜接在一起并且保持一致。第三是能夠自由地探索這個(gè)世界并且在此期間親身經(jīng)歷人物的旅程。在這次的試玩中,我已經(jīng)能深切地感受到Rockstar的熊熊野心,也讓我對(duì)于這款游戲更加充滿了期待。