LOL三年改動像個笑話?設(shè)計師承認神話裝備設(shè)計失敗:全部移除
前言
英雄聯(lián)盟這款游戲從誕生至今已經(jīng)過了13個年頭,而聯(lián)盟官方設(shè)計師為了保證這款游戲充滿活力和新鮮感,也是每過一個賽季就對游戲進行大規(guī)模改動,只是近幾年聯(lián)盟官方的設(shè)計改動卻引發(fā)很多聯(lián)盟玩家不爽,尤其是前幾年聯(lián)盟官方推出神話裝備后更是引發(fā)了大波“老玩家退游”。

所以聯(lián)盟玩家近幾年對拳頭官方最大的訴求,就是新賽季刪除神話裝備,但是神話裝備出現(xiàn)到如今已過三個賽季,而每次玩家訴求都沒有得到設(shè)計師的回應(yīng),在玩家們都想要放棄的時候,聯(lián)盟官方設(shè)計師卻突然宣布新賽季將會對裝備進行大規(guī)模調(diào)整。

設(shè)計師承認神話裝備設(shè)計失敗
神話裝備自從誕生以來就一直被觀眾們吐槽,尤其是設(shè)計師在神話裝備上線的時候親口承諾,神話裝備的出現(xiàn)是為了讓英雄出裝更具有多樣性,以及提升冷門英雄的登場率,但是玩過神話裝備版本的玩家應(yīng)該都清楚,自從神話裝備的出現(xiàn)以后,很多英雄的出裝都被固定,甚至全員出一件裝備的情況。

比如說最經(jīng)典的例子就是,渴血這件裝備因為數(shù)值過于離譜,導(dǎo)致一場游戲除下路AD之外,全員出渴血,打野男槍,中單男刀,劫這種以前主流都不是出渴血的英雄,也紛紛開始出渴血這件裝備。(渴血,血手,黑切的公式出裝讓很多玩家感到游戲無聊)

除了渴血這件裝備導(dǎo)致出裝公式化之外,神話裝備的神分也讓很多坦克英雄頭疼,甚至在神分最強勢的時候就出現(xiàn)過,戰(zhàn)士一件神分打兩件半坦克英雄的情況,正因為神話裝備各種缺陷讓玩家失望,所以聯(lián)盟設(shè)計師在新賽季版本預(yù)告當中承認神話裝備有缺陷,所以設(shè)計師透露即將在S14的新賽季移除所有神話裝備。

神話裝備讓比賽變得難看
我個人對于神話裝備改動印象最深刻的就是,如今的聯(lián)盟比賽,有很多英雄都因為神話裝備導(dǎo)致無法上場,看以前的聯(lián)盟比賽,只要是選手自己的絕活英雄,那么就有極大的概率登場打比賽,甚至在比賽關(guān)鍵局還能夠拿出來當作秘密武器使用。

但是自從神話版本來臨之后,你可以明顯發(fā)現(xiàn)如今的聯(lián)盟比賽上面,所使用的英雄數(shù)量就固定的幾個,這也導(dǎo)致比賽觀看體驗非常糟糕,當然我個人也是建議今后的聯(lián)盟比賽學(xué)一下隔壁比賽,采用全局BP。

神話裝備確實讓人感到頭疼,你們覺得刪除神話裝備是否合理?