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Warframe【更新】31:《新紀(jì)之戰(zhàn)》(可能會有劇透,請謹(jǐn)慎閱讀)

2021-12-16 00:54 作者:jxtichi012  | 我要投稿

感謝客服團(tuán)隊的翻譯

更新 31:《新紀(jì)之戰(zhàn)》

來自開發(fā)者的公開信:

《新紀(jì)之戰(zhàn)》已經(jīng)到來。 這個電影式的系列任務(wù)是由我們所有的團(tuán)隊,在全球各地的居家辦公中共同完成的;我們現(xiàn)在把它呈現(xiàn)給你。 也許對一些資深 Tenno 來說,你們已經(jīng)等待很久了。不過,今天就要結(jié)束等待了。

當(dāng)我們于 2018 公布了最初的《新紀(jì)之戰(zhàn)》預(yù)告片后,發(fā)生了很多事情。 在這些年里,我們有一些活動來推動故事的發(fā)展(包含一些隱秘的暗示)……然后發(fā)生的疫情封鎖,使我們推遲了一整年。 這不是夸大其詞,也不是借口,這是事實(shí),值得一提。 我們本打算更早地推出電影式的系列任務(wù),我們自己的延期和世界的延誤阻礙了這一計劃,但它終于來了。

盡管經(jīng)歷了等待,但我們想要給玩家驚喜并講述故事的強(qiáng)烈愿望卻始終未變。 屬于 Tenno 的故事。

《新紀(jì)之戰(zhàn)》代表了 Digital Extremes 歷史上的重中之重,也是我們 Tenno 的新進(jìn)展點(diǎn)。自從有了 Tenno 可以觸及的明確故事點(diǎn)以來,已經(jīng)過去很多年了。 從“僅完成《第二場夢》”到“確保你完成了《犧牲》”,我們現(xiàn)在有了一個堅定的目標(biāo):發(fā)動《新紀(jì)之戰(zhàn)》。 這段旅程將花費(fèi)你幾個小時,一旦開始,你將無法回頭,因此請確保你已做好準(zhǔn)備!

《新紀(jì)之戰(zhàn)》已經(jīng)到來。 未來的舞臺已經(jīng)準(zhǔn)備好了。 當(dāng)你完成后,請在 2022 年加入我們,來了解《Warframe》在后新紀(jì)之戰(zhàn)世界的后續(xù)發(fā)展……

感謝你的耐心和善意,Tenno。

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劇透原則

這個系列任務(wù)包含對《Warframe》及其未來內(nèi)容的重要劇透。 因此請讓所有 Tenno 按照自己的節(jié)奏來體驗,并且請保持友善。 如果你想談?wù)撍?,請慷慨地使用“劇透?biāo)簽”,以防破壞他人的游戲體驗。 創(chuàng)作者們應(yīng)清楚地標(biāo)記劇透內(nèi)容并使用無劇透的縮略圖。

如果你希望與其他 Tenno 討論這個系列任務(wù)的話,請前往我們的臨時子論壇:https://forums.warframe.com/forum/1782-the-new-war/

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全新系列任務(wù)——《新紀(jì)之戰(zhàn)》

我們就如四季,世人皆是。

在光明中生長,于黑暗中消逝。

仍是故人,卻……已非故時人。

Tenno,準(zhǔn)備迎戰(zhàn)。《新紀(jì)之戰(zhàn)》已經(jīng)來臨,沒有誰是安全的。 宿敵又回到了始源星系……各派系會聯(lián)合起來對抗 Ballas、Erra 和高階 Sentient,還是會在八面受敵的重壓下屈服?

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玩家們可以通過以下方式為《新紀(jì)之戰(zhàn)》系列任務(wù)做好準(zhǔn)備:

前置條件

  • 完成“戰(zhàn)爭前奏”

    我們把之前《新紀(jì)之戰(zhàn)》的資料庫部分改名為了“戰(zhàn)爭前奏”,玩家必須完成這個部分才能進(jìn)行《新紀(jì)之戰(zhàn)》系列任務(wù)。

  • 擁有一臺歿世機(jī)甲

    可以通過游玩火衛(wèi)二的內(nèi)容獲得歿世機(jī)甲,或者直接在商店中通過白金購得。

  • 擁有一艘航道星艦

    可以通過完成《澎湃狂潮》系列任務(wù)獲得航道星艦,或是在商店中通過白金購得。

《新紀(jì)之戰(zhàn)》將需要幾個小時來完成,并且在任務(wù)期間將無法進(jìn)行正常的《Warframe》活動。 因此請相應(yīng)地做好計劃!

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屆時更換裝備將會受到限制。 我們鼓勵你不僅要準(zhǔn)備好戰(zhàn)甲、歿世機(jī)甲、指揮官和航道星艦的裝備,還要搭配好你的時尚炫甲。 然后像往常一樣:打開音頻!

在游玩《新紀(jì)之戰(zhàn)》系列任務(wù)時,你可能會注意到你指揮官的聲音聽起來會有點(diǎn)不同。 我們希望你能喜歡更新后的指揮官語音。 進(jìn)行《新紀(jì)之戰(zhàn)》系列任務(wù)前,和完成該系列任務(wù)后的指揮官語音將是你熟悉的聲音。

此外,我們還添加了一個新的輔助功能設(shè)置,名為“按住按鍵以掙扎”。 這允許你在遇到掙扎動作時選擇“長按”或是“短按/點(diǎn)擊”,通常情況下,掙扎動作會要求你連續(xù)按下一個按鈕。 我們建議你在開啟《新紀(jì)之戰(zhàn)》系列任務(wù)之前,按照你的偏好調(diào)整這個設(shè)置,以確保你擁有最佳體驗。 玩家隨時可以在系列任務(wù)的“控制”菜單中開啟這一功能,就在 Archwing 部分的上方。

我們付出了大量心血來在《新紀(jì)之戰(zhàn)》的關(guān)卡使用全新的圖像技術(shù)。 對于 PC 平臺的玩家來說,如果你的電腦可以支持的話,我們建議你將圖形引擎調(diào)整為“增強(qiáng)模式”來獲得完整體驗! (選項的“顯示”界面) PlayStation 5 和 XBOX Series X 也已使用此設(shè)置。

***在此次更新中,一旦你完成了《新紀(jì)之戰(zhàn)》系列任務(wù)后將無法重復(fù)游玩。 不過重玩功能可能會是 2022 年的潛在新增內(nèi)容。 慢慢來,我們希望你能享受這個過程!

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請注意:《新紀(jì)之戰(zhàn)》之后將有 5 種新武器可供使用。 為免劇透,我們不會在這里展示它們的信息。不過你完成該系列任務(wù)后可前去尋找它們! 此外,當(dāng)你完成《新紀(jì)之戰(zhàn)》后也會獲得一些加成物品。

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全新戰(zhàn)甲——CALIBAN

這就是 Caliban,幸存者,適應(yīng)者,生物與 Sentient 雙生王國的繼承人。 將他從創(chuàng)造者 Erra 為他指引的扭曲之路中解放出來。

* Caliban 的基礎(chǔ)藍(lán)圖可以在游戲中的商店里找到,他的組件藍(lán)圖可通過新的賞金任務(wù)獲得,這些賞金任務(wù)會在你完成《新紀(jì)之戰(zhàn)》系列任務(wù)后解鎖。 在完成《新紀(jì)之戰(zhàn)》系列任務(wù)之后,還可以在一個新的地點(diǎn)找到 Caliban 的 Prex 卡牌。

劇透警告==================





Caliban 的組件藍(lán)圖可以在白晝期間的夜靈平野以及夜晚期間的奧布山谷,通過完成合一眾賞金任務(wù)獲取(夜晚期間的希圖斯意味著這些賞金任務(wù)可在奧布山谷中獲?。?。 在完成《新紀(jì)之戰(zhàn)》系列任務(wù)后便可接取合一眾賞金任務(wù)。



劇透警告結(jié)束==================


(被動技能)適應(yīng)裝甲
經(jīng)驗分享范圍內(nèi)的隊友受到傷害后獲得最高 50% 對該種傷害類型的抗性。
?請注意,這個加成無法與“適應(yīng)” Mod 疊加

刀鋒環(huán)流
化身為死亡的漩渦。 按住攻擊鍵(默認(rèn)為鼠標(biāo)左鍵)即可加速旋轉(zhuǎn)提升傷害,或是按下攻擊鍵(默認(rèn)為鼠標(biāo)左鍵)瞄準(zhǔn)一名敵人沖鋒。 擊中受到「Sentient 之怒」影響的敵人時會造成毀滅性的爆炸。

Sentient 之怒
猛擊地面發(fā)射毀滅般的脈沖波。 沒有被最初的爆炸殺死的敵人會被無助地升至空中,在短時間內(nèi)受到的傷害增強(qiáng)。

*「Sentient 之怒」是 Caliban 可被 Helminth 吸取的技能。

致命后裔
喚醒 Caliban 的 Sentient 半身,召喚最多三名震蕩使友軍與他并肩作戰(zhàn),并修復(fù)護(hù)盾。

融合打擊
將三股原始能量流匯聚于一處,造成巨大的能量反應(yīng)爆炸。 爆炸的余波會削去所有被觸及敵人的護(hù)甲和護(hù)盾。

**不要錯過 Caliban 的尊貴 & 迅捷站姿! 這是我們第一個擁有浮動動畫效果的男性戰(zhàn)甲!

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脈紋

Caliban 的標(biāo)志性鐮刀,由幾個世紀(jì)前從一個倒下的夜靈身上扯下的肢體鍛造而成。 被 Caliban 揮舞時,有 50% 幾率獲得額外近戰(zhàn)連擊數(shù)。

靈噬披飾

一個可作為 Caliban 標(biāo)志性披飾的 Sentient 脊髓共生體。

孢噬墜飾

一個可用作武器裝飾的溫順 Sentient 實(shí)體。

CALIBAN 銳顱頭盔

一款可怕的替代頭盔,讓 Caliban 重現(xiàn)自遠(yuǎn)古之戰(zhàn)以來就從未穿戴過的造型。

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(包含隱約劇透內(nèi)容)完成《新紀(jì)之戰(zhàn)》后的回顧:

??完成《新紀(jì)之戰(zhàn)》系列任務(wù)的玩家可以在賞金任務(wù)中獲得一種全新資源、一把全新的增幅器、全新的組合 Mod,以及武器藍(lán)圖。 如果需要的話,這個全新的資源也可以換取集團(tuán)聲望。

??如前所述,Caliban 的組件藍(lán)圖也可在這些賞金任務(wù)中獲取。

??完成《新紀(jì)之戰(zhàn)》系列任務(wù)后,可直接在星圖中的“地球”區(qū)域中使用全新的“后新紀(jì)之戰(zhàn)”設(shè)置。 千萬別錯過!

??完成《新紀(jì)之戰(zhàn)》后,你軌道飛行器中的個人房間將會有可用的新選項。


HARROW PRIME 已經(jīng)到來!

HARROW PRIME
永恒的審判官已經(jīng)崛起,受虛空洗禮,吟誦鐵與火的福音。

禍根 PRIME
用 Harrow Prime 的標(biāo)志性標(biāo)槍打擊不義之徒。

喪鐘 PRIME
用 Harrow Prime 的標(biāo)志性手槍在敵人的頭顱上敲響葬禮的鐘聲。

中殿 PRIME 披飾
授予 Harrow Prime 這件圣職用的金色披飾。

圣殿騎士 PRIME 套服
Harrow 那忠誠的軍團(tuán)自豪地穿戴這套制服。

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此外! 作為一項額外的 Harrow 體驗改動,我們對他的技能組進(jìn)行了一些調(diào)整。

被動技能:

  • Harrow 和 Harrow Prime 現(xiàn)在都被動擁有「有備而來」,這意味著 Harrow 在任務(wù)開始時就能擁有 100% 以上的最大能量。

?責(zé)難束縛

  • 能量波前進(jìn)速度會隨著技能范圍而變化。

  • 使用該技能時,必定可以命中 Harrow 周圍固定范圍內(nèi)的敵人,類似于 Protea 的「熾烈炮擊」一樣,以避免無法擊中上方敵人的問題。

?苦行加護(hù)

  • 犧牲護(hù)盾時將基于消耗護(hù)盾的量直接轉(zhuǎn)化為生命值。

?聚能焚爐

  • 提升能量導(dǎo)引速率。

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Ivara Prime,蒼鷹 Prime 和 輕靈月神雙槍 Prime 已經(jīng)進(jìn)入寶庫了!

由于 Prime 重生活動目前正在進(jìn)行中,因此這些 Prime 物品將不會添加到本次的 Prime 重生輪換計劃中,這是因為我們將不會把 2021 年的 Prime Vault 物品添加進(jìn)這一活動。

Prime 重生是我們在《新紀(jì)之戰(zhàn)》后對更大規(guī)模的 Prime Vault 計劃的首次嘗試。 在 Prime 重生活動的期間和之后,我們將會收集大量的反饋,以供我們來決定將如何前進(jìn)! 如果你不熟悉 Prime 重生活動,你可以在我們的官方的開發(fā)者工坊中了解更多信息。

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伴隨著這次的活動,以下的集團(tuán)貢獻(xiàn)也將會改變:

  • 將佩蘭數(shù)列需要的蒼鷹 Prime 槍托換成獵豹 Prime 槍機(jī)

  • 將佩蘭數(shù)列需要的 Ivara Prime 系統(tǒng)換成 Octavia Prime 機(jī)體

  • 將血色面紗所要的 Ivara Prime 機(jī)體換成 Nezha Prime 機(jī)體

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裂罅傾向性改動:

隨著每一次 Prime Access 的到來,裂罅傾向性也得到了更新。 請在這里查看完整的裂罅傾向性改動。

如果你已經(jīng)駕馭了這些 Prime 裝備的力量,或是在倉庫中存有相應(yīng)的遺物,這些物品會在寶庫塵封后繼續(xù)保留。

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關(guān)于傳奇段位 2 的通知:

  • 盡管這次更新中我們有足夠的內(nèi)容可以使傳奇段位提升至 2 段,但我們將可精通段位測試的時間推遲到 2022 年。 這個決定不是輕易做出的,我們只是覺得我們無法在未經(jīng)過必要的測試的情況下來在這個版本中發(fā)布它。

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全新外觀
現(xiàn)已可在游戲內(nèi)商店中使用白金購買! 以可進(jìn)化為特點(diǎn)的源噬系列裝飾。 這是一種史無前例的裝飾,它會隨著你完成所需的任務(wù)而不斷進(jìn)化。

源噬護(hù)甲(胸甲、肩甲和腿甲)
一套利用 Sentient 技術(shù)發(fā)展出的可進(jìn)化護(hù)甲套裝。 裝備這套護(hù)甲擊敗 Sentient 敵人時會解鎖兩個額外的外觀。

源噬披飾
一套利用 Sentient 技術(shù)發(fā)展出的可進(jìn)化披飾。 裝備這個披飾收集遺物和阿耶精華時會解鎖兩個額外的外觀。

源噬幻紋
一套利用 Sentient 技術(shù)發(fā)展出的可進(jìn)化幻紋。 裝備這個幻紋獲得專精時會解鎖兩個額外的外觀。

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源噬外觀裝飾機(jī)制:

一旦完成所需的任務(wù),即可解鎖相應(yīng)等級的外觀裝飾,并且能夠把它永久保存在你的軍械庫中作為一個獨(dú)特的配件。解鎖進(jìn)度從源噬基礎(chǔ)版本開始,隨后是源噬突現(xiàn)版本,最終為源噬尖峰版本。 每一個等級的解鎖進(jìn)度都會被保存,并且隨時可以恢復(fù)。 可以通過軍械庫的裝飾描述,以及任務(wù)中的用戶界面彈窗來追蹤解鎖進(jìn)度。

MESA 投射使外觀
Mesa 被重新想象成 Sentient 所設(shè)計的樣子。

VOLT 電擊使外觀
如果是 Sentient 創(chuàng)造了 Volt,他就會是這個樣子。
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怪力使守護(hù)外觀
讓你的守護(hù)擁有怪力使的外觀,這些小型的 Sentient 已經(jīng)進(jìn)化成了 Tau 星系中堅韌的勞力。

合一眾三線琴
【游戲內(nèi)商店的描述包含劇透信息:請自負(fù)閱讀風(fēng)險!】

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?全新裝飾

添加了 11 種全新的道場裝飾品和 13 種全新的軌道飛行器裝飾品! 這些全新裝飾品都源自于《新紀(jì)之戰(zhàn)》系列任務(wù)——完成系列任務(wù)之后來看看!

添加了 3 張全新的由玩家社區(qū)創(chuàng)作的展示圖! 這些展示圖可以用白金單獨(dú)購買,也可以作為《新紀(jì)之戰(zhàn)》社區(qū)藝術(shù)組合包的一部分在商店購買! 這些作品將于美東冬令時間 12 月 14 日下午 2 點(diǎn)至 12 月 21 日下午 2 點(diǎn)通過 Twitch 掉寶活動提供:

  • Kahl-175 社區(qū)展示圖,由 Mura Casardis 創(chuàng)作

  • Veso 社區(qū)展示圖,由 TBG Karu 創(chuàng)作

  • Teshin 社區(qū)展示圖,由 DatLoon 創(chuàng)作

新玩家/早期玩家體驗改動:

為了更好地獲取到與主線任務(wù)的相關(guān)物品(增幅器等),我們降低了索拉里斯之聲的貢獻(xiàn)要求。 那些剛開始索拉里斯之聲的玩家們應(yīng)該會發(fā)現(xiàn),這讓他們能夠更快地達(dá)到更高聲望等級。

  • ?等級 5(幕后推手)

    • ?圣油環(huán)型裝置消耗從 5 降至 3

    • ?斥極系統(tǒng)消耗從 5 降至 3

  • ?等級 4(無影手)

    • ?索拉環(huán)型裝置消耗從 10 降至 5

    • ?斥極系統(tǒng)消耗從 5 降至 3

  • ?等級 3(劊子手)

    • ?告達(dá)環(huán)型裝置,所需數(shù)量從 10 降至 5

    • ?大氣系統(tǒng)消耗從 10 降至 5

  • ?等級 2(特工)

    • ?維加環(huán)型裝置消耗從 10 降至 5

    • ?陀螺磁抵系統(tǒng)消耗從 15 降至 8

  • ?等級 1(探員)

    • ?告達(dá)環(huán)型裝置消耗從 2 降至 1

    • ?維加環(huán)型裝置消耗從 2 降至 1

    • ?索拉環(huán)型裝置消耗從 2 降至 1

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優(yōu)化:

  • 進(jìn)行了一些微優(yōu)化以減少使用增強(qiáng)的圖形引擎時 DirectX 12 中的卡頓問題。

  • 優(yōu)化了 PC 上 DirectX 12 在某些情況下可能出現(xiàn)的嚴(yán)重卡頓的情況。

  • 優(yōu)化了航道星艦界面。

  • 優(yōu)化了與搖頭娃娃相關(guān)的性能問題。

  • 對內(nèi)存占用進(jìn)行了一些微優(yōu)化。

  • 對關(guān)卡加載做了系統(tǒng)性的微優(yōu)化。

  • 優(yōu)化了傳輸更新的幾個方面。

  • 對 PC、Xbox,以及 PlayStation 平臺進(jìn)行了系統(tǒng)微優(yōu)化。

  • 優(yōu)化了 PC 上 DirectX 12 在某些情況下可能出現(xiàn)的細(xì)微卡頓的情況。

?改動:

  • 我們將“跳過劇情動畫”的確認(rèn)步驟修改為了“點(diǎn)住確認(rèn)鍵以繼續(xù)”,而不是直接點(diǎn)擊“確認(rèn)”鍵就可以跳過劇情動畫。

    • 這是為了解救那些因按下按鈕過快而不小心跳過劇情動畫的玩家(比如我有一個朋友……),跳過劇情動畫可能會嚴(yán)重妨礙任務(wù)體驗。

  • 這項改動不會影響跳過常規(guī)的游戲過場動畫(例如普通任務(wù)的飛入/降落等)

  • 現(xiàn)在同伴將能從你的擊殺中獲取 100% 的經(jīng)驗。 這也將匹配到經(jīng)驗共享功能(在經(jīng)驗共享范圍內(nèi),當(dāng)你收到 100% 經(jīng)驗時,你的同伴也會收到 100% 經(jīng)驗)。

  • 將尸鬼賞金任務(wù)中的阿耶精華掉落移到最后的階段,而不是在大多數(shù)階段。 如此處所示。

  • 更新了指揮官的聲音圖標(biāo),以更好地反映其稱號。

  • 你可能在登陸時已經(jīng)注意到這一點(diǎn),無論你是否啟用了創(chuàng)作者模式,登陸界面上的電子郵件將會被自動屏蔽。 你的電子郵件將僅顯示域名前的前兩個和后兩個字母,而中間的字母以星號顯示。 此外,我們也將懸停在電子郵件鎖定圖標(biāo)上的文本更新為“解鎖并清除電子郵件”,以闡明其功能。

    • 創(chuàng)作者模式下,整個電子郵箱仍會被屏蔽為星號。

    • 默認(rèn)情況下,電子郵箱的域名不會被屏蔽,因此如果你希望隱藏整個電子郵箱,請在游戲設(shè)置中切換為創(chuàng)作者模式。

  • K 式懸浮板比賽中的目標(biāo)標(biāo)記將被向下移動到更靠近 K 式懸浮板的地方,而不再是懸浮在數(shù)米以上。

  • 增加了 Grineer 槍兵尋找掩體的后退距離,以便他們可以射擊更長時間。

  • 敵人現(xiàn)在更有可能會向躲在掩體的目標(biāo)投擲手榴彈。

  • 從武形秘儀中移除了信條 莉薇婭、光束類型的主要武器組合槍、卡德斯和創(chuàng)傷 Prime。

    • 這些新武器在還沒有得到適當(dāng)平衡的情況下被加進(jìn)了武形秘儀。

  • 在處于 Mirage 的「黯然失色」時,設(shè)置了分身數(shù)量的最大值,以防在施放鏡廳時它們不會失控地增加。

  • 調(diào)整了 Grineer 炮座壁壘場景互動的偏移,以防網(wǎng)格貼圖被穿插的問題。

  • AI 的掩護(hù)位置已調(diào)整為更加一致。

  • 狂戰(zhàn)使在被解除武裝后會可以受到傷害,而不是裝備上電棍。

  • 延遲渲染現(xiàn)用在 Harrow 「責(zé)難束縛」的貼圖上,以獲得更好的性能。

  • 對裝備在 Nidus 上的斜帆 Prime 胸甲進(jìn)行了細(xì)微調(diào)整。

  • 救援目標(biāo)現(xiàn)在更不可能跟隨 AFK 玩家,而是跟隨活躍玩家。

  • 朱諾雙子炮恐鳥“投射物”范圍傷害現(xiàn)在遵循“可視”的規(guī)則,并且不會越過掩體造成傷害。

  • 道場 Orokin 實(shí)驗室描述更改為“專注于虛空研究”,以移除過時的星際航道描述。

  • 資料庫中系列任務(wù)的部分,現(xiàn)在是大致根據(jù)它們預(yù)期的進(jìn)展順序進(jìn)行排序的! 為了方便進(jìn)入任務(wù),你尚未完成的系列任務(wù)將保持在列表的頂部。

  • 對原先的毛發(fā)材質(zhì)陰影進(jìn)行了改進(jìn),以增加更多深度!

?修正:

  • 修正了在你駕駛歿世機(jī)甲或傳識為指揮官時,同伴無法從其他玩家那里獲取共享經(jīng)驗的問題。

  • 修正了在《內(nèi)戰(zhàn)》系列任務(wù)中,傳識為指揮官時會導(dǎo)致腳本崩潰的問題。

  • 修正了如果你和魅影同時死亡,則無法繼續(xù)進(jìn)行接合點(diǎn)魅影戰(zhàn)斗的問題。

  • 修正了在敵方赤毒玄骸生成后可能會出現(xiàn)的短暫載入問題。

  • 修正了鋼鐵之路的劫持任務(wù)中,護(hù)送目標(biāo)具有正常水平生命值的問題。

  • 修正了敵人難以瞄準(zhǔn)劫持任務(wù)中的護(hù)送目標(biāo)的問題。

  • 修正了在嘗試完成鋼鐵之路的接合點(diǎn)魅影任務(wù)時,其難度變成普通水平的問題。

  • 修正了非主機(jī)方玩家任務(wù)之間離開航道星艦后會看到“任務(wù)失敗”畫面的問題。

  • 修正了在指數(shù)之場任務(wù)中,在指揮官和戰(zhàn)甲之間傳識則會導(dǎo)致財務(wù)壓力重復(fù)出現(xiàn)的問題。

  • 修正了返回軌道飛行器時, 所出現(xiàn)的 Archwing、K 式懸浮板、歿世機(jī)甲等載入問題(例如: 在回到飛船的時候,加載界面會淡出并“凍結(jié)”)。

  • 修正了在使用 K 式懸浮板時穿過魔胎之境的大門,則會對你造成布娃娃物理狀態(tài)的問題。

  • 修正了 Titania 的冬至外觀無法切換“Prime 細(xì)節(jié)”的問題。

  • 修正了??撕枉{神缺少打擊特效的問題。

  • 修正了在開放區(qū)賞金任務(wù)中獲得阿耶精華時,阿耶精華的圖標(biāo)被拉伸的問題。

  • 修正了在 Infested 資源回收任務(wù)中(鬩神星 Oestrus),如果玩家的護(hù)甲為 0%,則不會在凈化器球體外因隨著時間推移而受到傷害的問題。

  • 修正了在乘上 Yareli 的浪漪珊瑚時能夠進(jìn)入奧影脈沖場的問題。

  • 修正了位于游戲界面右下角的指揮官能量圈顯示為灰色的問題。

  • 修正了從軍械庫戰(zhàn)甲升級界面中所購買的 Forma 無法安裝的問題。

  • 修正了在完成午夜電波行動后,鎖定的午夜電波行動顯示為教程的問題。 只有解鎖的午夜電波行動才會顯示教程,以避免劇透。

  • 修正了從瓦奇婭的商店中打開「 Prime 重生」時間表時的腳本錯誤。

  • 修正了用 Nyx 來精神控制奴仆時,將會防止其被近戰(zhàn)處決殺死的問題。

  • 修正了在旋轉(zhuǎn)裝飾品時缺少向左/向右移動鼠標(biāo)/操縱搖桿的按鍵提示的問題。

    • 修正了當(dāng)左鍵旋轉(zhuǎn)裝飾品時,你現(xiàn)在會看到向左/向右移動右搖桿的提示,類似于縮放時,你會看到向上/向下移動搖桿的提示。

  • 修正了在主機(jī)遷移后,非主機(jī)方玩家在加入新的主機(jī)后無法看到可拾取資源的問題。

  • 修正了 Gauss 在「赤限」中的電池計量條周圍有浮煙效果的問題。

  • 修正了在單人模式下單擊組隊面板里的加號圖標(biāo)會出現(xiàn)兩個錯誤彈窗的問題。

  • 修正了如果非主機(jī)方玩家在玩 Yareli 時騎乘浪漪珊瑚,則吸取類型的 Mod(基于守護(hù)或同伴)會不起作用的問題。

  • 修正了在水面上乘騎 K 式懸浮板至夜靈平野的地圖邊界,則會導(dǎo)致被彈出 K 式懸浮板之外,并且掉穿地板的問題。

  • 修正了兆力使的一個腳本錯誤的問題。

  • 修正了無法聽見通訊內(nèi)容的問題。

  • 修正了空飛使發(fā)射物一個腳本錯誤。

  • 修正了當(dāng)玩家以指揮官的身份位于房間外面時,頭目戰(zhàn)可能會被觸發(fā),而玩家卻被擋在戰(zhàn)斗之外的問題。

  • 修正了如果你向敵人附近的地面開槍,他們則會出現(xiàn)來回切換的動畫問題。

  • 修正了在瓦奇婭附近的 Maroo 的市集,玩家可以利用跳躍來繞過交易區(qū)限制的問題。

  • 修正了從任務(wù)中的幼體生成赤毒玄骸武器時出現(xiàn)的加載問題。

  • 修正了如果道場裝飾模式界面通過道場控制臺而不是菜單來打開,則會僅顯示兩個選項的問題。

  • 修正了在完成一些系列任務(wù)的任務(wù)階段后,缺少 Tenno 指南提示的問題。

  • 修正了在復(fù)制裝飾品時一個腳本錯誤的問題。

  • 修正了一些護(hù)甲配件卡進(jìn) Nidus 的噬毒外觀的問題。

  • 修正了在與剝削者圓蛛戰(zhàn)斗時可能發(fā)生的一個無害腳本錯誤。

  • 修正了如果你在主機(jī)遷移不久后捕魚時可能發(fā)生的腳本錯誤。

  • 修正了當(dāng)?shù)履棺ν庥^被裝備到卡提努之爪后,在任務(wù)中不正確顯示的問題。

  • 修正了在更換歿世機(jī)甲武器后,Archwing 配置預(yù)覽無法正常運(yùn)作的問題。

  • 修正了巨獸的踩踏攻擊使敵人不再生成的問題。

  • 修正了無法將裝飾品放在軌道飛行器的資料庫桌子上的問題。

  • 修正了在 Corpus 前哨站間諜任務(wù)中,從門口看向房間內(nèi)的一個中心塔樓時則會出現(xiàn)閃爍的玻璃紋理問題。

  • 修正了《Harrow 的枷鎖》系列任務(wù)中的 Corpus 飛船場景界面過暗的問題。

  • 修正了無法在資料庫中查看航道星艦 Mod(蠕蟲熬煎和格拉努之勁敵)的問題。

  • 修正了 Stalker 在接合點(diǎn)生成并將你推到關(guān)卡之外的問題。

  • 修正了如果 Xaku 的「凝視」、Loki 的「解除武裝」、Baruuk 的「離手戲法」和「寧靜風(fēng)暴」、Naramon 的「繳械爆裂」、Mag 的磁吸釋放強(qiáng)化 Mod、或庫狛的啃咬壓制對敵人造成武裝解除,敵人則會被計入任務(wù)進(jìn)度中的需要被擊殺的敵人數(shù)的問題。

  • 修正了在資料庫中快速點(diǎn)擊系列任務(wù)時會出現(xiàn)的多個問題。

  • 修正了集團(tuán)遺物組合包不正確地顯示“保證稀有”的問題,這是因為原先它是從商店遺物組合包中提取的描述。

  • 修正了午夜電波行動中,日間商人任務(wù)描述需要贏得 1 場勝利而實(shí)際需要 3 場勝利的問題。

  • 修正了 Titania 在「剃刀之翼」激活的情況下進(jìn)行普通地面任務(wù)時,造成的擊殺會被計入“天降正義”挑戰(zhàn)進(jìn)度的問題。

翻譯手記連載篇


Imperator 凱旋將軍

在 Orokin 帝國衰敗之前,只有最高階的 Orokin 將領(lǐng)才能被授予凱旋將軍披飾。

Imperator 有大將軍,凱旋將軍,皇帝,元首的意思。

所以有了這個名字。



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