常用3d建模軟件,3d模型培訓(xùn)班
角色建模確實需要一定的設(shè)計能力,尤其是對于角色的外觀、比例、細節(jié)和風(fēng)格的把握。
這里我給大家整理了行業(yè)內(nèi)比較好的培訓(xùn)機構(gòu)推薦:
1、王氏教育
2、CGWANG
3、繪學(xué)霸
4、智麻教學(xué)
以下是一些常見的角色建模參考來源:
概念藝術(shù):通常,角色建模的第一步是根據(jù)概念藝術(shù)進行設(shè)計。概念藝術(shù)家會繪制草圖、繪畫或數(shù)碼繪圖來表達角色的外觀、特征和風(fēng)格。這些概念藝術(shù)作品提供了角色設(shè)計的初始參考。
角色設(shè)計文檔:在游戲開發(fā)或電影制作過程中,可能會創(chuàng)建角色設(shè)計文檔,其中包含關(guān)于角色外觀、性格、故事背景等方面的詳細描述。這些文檔為藝術(shù)家提供了關(guān)于角色建模的準確要求和參考。
照片和參考圖像:藝術(shù)家通常會收集各種照片和參考圖像,包括人物照片、服裝設(shè)計、道具等。這些圖像可以提供有關(guān)人體解剖、服裝細節(jié)、紋理等方面的參考。
雕塑和模型:有時,藝術(shù)家可能會參考實際的雕塑品、模型或玩具來獲取更具體的形態(tài)、比例和細節(jié)參考。這些實體模型可以提供觸覺上的參考,幫助藝術(shù)家捕捉角色的形狀和體積感。
視頻和動畫:觀察現(xiàn)實世界中的人類和動物的運動和動作也是角色建模的重要參考。觀看視頻素材和動畫片段可以幫助藝術(shù)家理解人體骨骼結(jié)構(gòu)、肌肉運動和姿勢,并將其應(yīng)用于角色建模和動畫過程中。
這些參考來源的結(jié)合可以幫助藝術(shù)家更好地理解和呈現(xiàn)角色的外觀、特征和動作。通過綜合利用多種參考,藝術(shù)家可以創(chuàng)造出更準確、逼真和符合設(shè)計要求的角色建模作品。