(搬運(yùn)號(hào)角)星際酒館背后的故事(下)
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內(nèi)測(cè)版本的一些趣事
第一個(gè)完成的角色:蟑螂

第一個(gè)完成的種族:神族
第一個(gè)完成的詞條:折躍

早期的封面(靈魂P(guān)圖):

其他一些內(nèi)測(cè)截圖:



單位BUFF與卡牌BUFF:在最初版本的規(guī)劃中,BUFF是加給特定單位的,但是這樣很難表示,于是最后做成了瓦斯升級(jí),加給卡牌里所有單位的BUFF
手動(dòng)與自動(dòng):最早的酒館只有手動(dòng)模式,發(fā)布后一段時(shí)間加了一個(gè)粗糙的“自動(dòng)”。當(dāng)時(shí)就是所有人的英雄都是蟑螂,因?yàn)轶胗袛嘀羌寄堋?/span>
人族:人族卡牌曾經(jīng)可以掛2(3連后3)個(gè)掛件??ㄅ票旧碇付ㄉa(chǎn)什么單位,掛件來生產(chǎn)。
蟲族:蟲族最早是類似魚人的體系。孵化對(duì)所有蟲族卡牌生效,通過買賣特定卡牌(寒光智者?。﹣硭?zhàn)力。
神族:集結(jié)效果最早和現(xiàn)在的原始蟲群類似。集結(jié)x就是回合結(jié)束時(shí),晶體礦大于x則觸發(fā)。

個(gè)人補(bǔ)充
1,開頭那個(gè)靈魂圖片,這個(gè)酒館老玩家應(yīng)該知道,還有開場(chǎng)星球的動(dòng)畫也是后面加的。
2,最開始版本的自動(dòng)和蟑螂的ai基本上沒有,槍兵開局扎針跑到前面送死,火車不會(huì)變形,魔法單位不放技能。當(dāng)時(shí)手動(dòng)模式為主,經(jīng)常第一回合有人用追獵和死神引蟑螂的單位到毒區(qū)里面。
3,而且最開始運(yùn)輸機(jī)和棱鏡自動(dòng)模式也可以控制,可以用空投毒爆穩(wěn)血。
4,最開始版本的T,卡牌需要刷掛件,不過很快T的體系就重做了,不過當(dāng)時(shí)沒有高科,高科是很后面才出的卡。當(dāng)時(shí)斯旺是左邊變反應(yīng)堆,右邊變實(shí)驗(yàn)室。
5,還有酒館最開始P的卡是比現(xiàn)在普遍弱的,但是當(dāng)時(shí)其他種族的卡更弱,P還不像現(xiàn)在這么弱勢(shì)。