蟬聯(lián)周榜的《我們當(dāng)中》
新一周steam銷量榜已經(jīng)出來了,狼人殺游戲《我們當(dāng)中》又一次戰(zhàn)勝了《糖豆人:終極淘汰賽》位列榜首,V社VR套件緊隨其后。自從上周《我們當(dāng)中》位列榜首,越來越多的玩家就開始注意到這款已經(jīng)發(fā)行了兩年的狼人殺游戲,說這款游戲大器晚成絕對沒問題,雖然2018年它就發(fā)售了,但直到今年夏天以前,這款游戲在steam的熱度都很低,但得益于twitch直播的助推,這款游戲也逐漸火爆,直到現(xiàn)在甚至蟬聯(lián)周榜。

游戲的突然火爆也震驚到了官方,最近官方放出消息決定放棄《我們當(dāng)中2》的開發(fā),繼續(xù)更新初代,把自己本來設(shè)定在二代的一些設(shè)計放在初代上,根據(jù)Innersloth的說法,它們最開始并不打算開發(fā)這么大,但實(shí)在架不住玩家的熱情,今年這款游戲巔峰在線人數(shù)同時39萬,在69個國家的APP Store都拿下來榜首,可以說這款游戲徹底火了。

其實(shí)《我們當(dāng)中》的開發(fā)商Innersloth也是我們的老朋友了,如果你前幾年關(guān)注小游戲的話,那么你很可能注意到《挖到中國去》這樣一款奇葩的游戲,這游戲就是他們的,從這款小游戲就能看他們游戲的態(tài)度,那就是簡陋的畫風(fēng)和濃重的惡趣味,另外,不少人回憶的《亨利斯蒂克明》也是他們的作品,在制作《我們當(dāng)中》前,他們已經(jīng)在游戲行業(yè)摸爬滾打好幾年了,從小游戲到獨(dú)立游戲,從網(wǎng)頁到steam,他們的作品確實(shí)伴隨著不少人的無聊時光。

現(xiàn)如今《我們當(dāng)中》的爆火很大程度源于互聯(lián)網(wǎng)的發(fā)展,這種游戲會讓直播體驗(yàn)很有戲劇性,也就是所謂的節(jié)目效果,我習(xí)慣把這種游戲稱之為直播游戲,其實(shí)這個游戲的規(guī)則還是很簡單的就是很典型的內(nèi)奸殺而已,2018年的俄羅斯游戲《我不是怪物》就是這類作品,但比起《我不是怪物》,這游戲的一局更快,反轉(zhuǎn)更有意思,也符合現(xiàn)代化人的需求。

接下來Innersloth會把《我們當(dāng)中》移植到主機(jī)平臺,包括PS4在內(nèi)的目前主流主機(jī)都是他的選擇范圍,目前不知道是否會移植PS5,XSX為首的次世代版本,但考慮到主機(jī)和PC的移植難度,這款游戲的移植工程遙遙無期。
即使遙遙無期,但官方的親民行為也贏得了玩家的支持,大量的玩家涌入Innersloth的官網(wǎng),留下了自己的意見和祝福,甚至有大神自制了《我們當(dāng)中》桌游來表達(dá)自己對這款游戲的熱愛,可以說這款游戲在歐美的熱度一時無二。

只是這并不意味著這款游戲也能征服大洋彼岸的中國玩家,這種社交性驅(qū)動的游戲最重要的一點(diǎn)就是社交,但從目前來看,這游戲連簡體中文都沒有,而且一款依賴社交網(wǎng)絡(luò)主播火爆的游戲,在國內(nèi)卻沒有多少主播直播,這也是個很嚴(yán)重的問題,不過對于Innersloth,這些都不是問題,因?yàn)槠鋵?shí)他們根本就沒想到這游戲會火爆,又哪來的精力優(yōu)化中國服務(wù)呢?