專訪樂高Ideas萬票作品《螺柱門火車站》作者PabloSánchez
今天我們來見見另一位粉絲設計師,樂高Ideas 10K俱樂部的Pablo Sánchez(又名Bricky_Brick)。他也是萬票俱樂部的常客了,相信他的很多作品你都見過,在去年,Pablo帶著他的另一個非常精致的作品進入了10K俱樂部,盡管這個作品并沒有通過樂高官方審查,但卻出現(xiàn)在了最近的BrickLink設計師眾籌計劃名單之中,所以理論上你還是有機會獲得它的,這件作品就是螺柱門火車站(The Train Station: Studgate)!下面是時候讓你了解一下這件出色模型背后的大神了。
關(guān)于你自己
1. 你是誰?
我的名字是Pablo Sánchez。
?
2. 你來自哪里?
我來自西班牙馬德里。
?
3. 你多大了?
37歲。
?
4. 你是做什么工作的?
我是攝像師兼導演。
?
5. 你有什么愛好?
我的主要愛好是樂高。我想作為一名AFOL,它現(xiàn)在是我的愛好,但在最初也是我的玩具,我看到了它的演變過程,樂高已成為了我的一種生活方式。我還熱衷于攝影、音樂、漫畫和電影。還要加上騎行和旅行,這是我上次忘記加上的(是指上次采訪)。
?
6. 你有沒有個人的樂高作品集網(wǎng)站,可以和我們分享一下嗎?
我更多的會利用社交網(wǎng)絡。在這種情況下,我用Instagram來宣布最近的項目。我在Facebook上也有一個小空間,在那里我不時地分享一些我正在做的事情,還有一個YouTube頻道。我還是會有所權(quán)衡,因為有很多項目要呈現(xiàn),很難全部都平等的去推廣。只要沒有在設計新的項目,每天我都會在作品集上添加一些東西并且分享出去。我認為我最好的作品集目前是在樂高Ideas網(wǎng)站上。
?
7. 你有沒有創(chuàng)作過讓你特別自豪的樂高MOC?它是什么,為什么你為它感到自豪,你有它的照片嗎?
不是我獨自做的,最近一個是與Corvus auriac共同合作,做了一個微型的維也納證券交易所,這是一個10000片顆粒的項目,拼搭了16個小時。
?
8. 你對樂高的興趣是如何產(chǎn)生的,什么時候產(chǎn)生的?
我對樂高產(chǎn)生興趣的原因,其實是成年之后我才明白的。它給了我創(chuàng)造我想要的東西的可能性,而這對一個孩子來說是非常奇妙的。在我4歲的時候,我收到了我的第一個套裝,冰淇淋車(6601),后來又收到了機場(6392)。
?
9. 樂高對你來說是什么?它對你意味著什么?它是如何融入你的生活的?例如:建造、展示、聚會、玩游戲......或者“只是”看動畫片。
樂高對我來說是一種逃離現(xiàn)實煩惱世界的方式,一旦進入樂高的世界,你就可以讓它變得容易。這是一種生活方式,是我們思想在積木中的體現(xiàn)。相對于視頻游戲,我認為實物比完全的數(shù)字化更有助于表現(xiàn)。
?
10. 你最喜歡的樂高主題是什么?為什么?
如果必須選一個的話,我會繼續(xù)選擇樂高太空。Futuron, M特工,黑色特工, 太空警察, 以及Parallel to it: 海盜!把它們混合在一起做成太空海盜故事會很有趣。其實這個火車站模型也有太空元素,像圓頂形的部件和大的側(cè)窗。
?
11. 你最喜歡的樂高官方套裝是什么?為什么?
大概是6990 Futuron單軌列車。我當時5歲,覺得它很壯觀,隨著時間的推移,我意識到它有一些放到現(xiàn)在也很獨特的零件,很高興能用上它們,兩三年后,6399機場穿梭機進入市場,我有了新的單軌鐵路,我已經(jīng)可以把模型延伸到整個房間了。
?
12. 你最喜歡的樂高元素是什么?為什么?
這是一個很難的問題,因為我不想傷害其他元素的感情,他們都有自己作用。但是有一個元素為我解決了很多問題,Emmet的背上就有這個元素,15444。有了它,你可以在兩個方向上建造。我個人認為它和32952零件一起使用非常有用。另一個零件是41682支架,也是非常有用的。
?
13. 是否有一位樂高設計師(官方樂高設計師或粉絲設計師)是你的靈感來源和偶像?是誰,為什么?
在上次采訪中,我提到了偉大的設計師。在這篇采訪中,我也會提到其他鼓舞人心的偉大設計師,比如Jamie Berard,因為他有令人難以置信的創(chuàng)造力和迷人的模型。我還需要提到Mike Psiaki、Niels Pedersen和Cesar Soares。我想把幾句話獻給丹麥設計師Jens Nygard(樂高人仔和太空之父),因為他創(chuàng)造的傳奇模型將永遠留在孩子和成人們的記憶之中。
?
14. 有沒有一個或多個與樂高有關(guān)的網(wǎng)站是你經(jīng)常訪問或受到啟發(fā)的?
我通常會經(jīng)常訪問Bricklink和Brickset,以了解作品的存在、模型、顏色、新產(chǎn)品的新聞、套裝的年表等等?,F(xiàn)今有很多信息并且普遍趨于飽和,但也有一些頁面保持著新聞的節(jié)奏和對其內(nèi)容的熱愛。
?
關(guān)于你的項目
1. 你對這個模型的興趣從何而來?
我住在馬德里的阿托查站附近,我也喜歡一切與火車和模型有關(guān)的東西,我把車站外觀的概念應用到我的拼搭方式中。此外,古代元素的空間組合也具有重要意義,如穹頂形的部分。
?
2. 制作這個項目的過程有多長,你還需要研究什么。你經(jīng)歷了什么樣的準備、研究和設計階段來完成你的創(chuàng)作?
這個項目是在一個星期左右完成的,我必須評估要使用的底板的類型。在我看來,第一個階段是觀察,第二個階段是探究使用哪些元素,第三個階段是用樂高元素建立模型。
?
3. 你在制作這個模型時遇到了什么特別的挑戰(zhàn)?最難再現(xiàn)的部分是什么?
也許是建筑承重的分布,我已經(jīng)嘗試用小的扶壁或支撐物來分擔,這樣拱頂?shù)闹亓烤湍芨玫胤謸恕?/p>
?
4. 如果你能在開始這個項目之前和自己對話,你會告訴他什么?什么是你希望自己當時知道的?
也許決定把場景放在過去,用蒸汽機而不是21世紀的電動火車。
?
5. 完成這個模型花了多長時間?你是很快完成的,還是花了很長時間?其完成時間與你為達到10000個支持者而宣傳你的產(chǎn)品所花的時間相比如何?
我在大約一個星期內(nèi)完成了這個項目,包括效果圖和文本,我有一些清晰的想法,這使我更容易快速上手。其他作品我提交上去就把它們交給時間了,但這個不是。關(guān)于制作時間與推廣時間,通常是不平衡的,因為獲得必要的支持需要很多個月,甚至超過一年的時間。
?
6. 當你達到神奇的10000票時,感覺如何,花了多長時間?
我首先想到的是所有支持這個項目的人,如果沒有他們,我現(xiàn)在就不會在這說話,我想我有責任為他們努力,他們是我和許多其他建設者的支柱。這感覺其實就像一個分娩過程,懷胎九月,獲得了10000人的贊賞,我感謝他們的支持。我對我的孩子非常滿意。
?
7. 你大約用了多少塊樂高積木來制作你的模型?
最后的統(tǒng)計是2988塊。
?
8. 你最喜歡的拼搭技巧或零件是什么,你是否已經(jīng)將其納入了你的產(chǎn)品理念?
盲道用到了一個簡單的鉸鏈系統(tǒng),對于需要它的人來說是必要的。另外,我想是穹頂?shù)闹亓糠植?,然后在某些細?jié)上,帶傘或葉子螺柱的桌子從前面看起來像是一個黑色鉚釘。還有對另一個場合提到的冰淇淋車套裝 (6601) 的小致敬。
?
9. 如果你用數(shù)字方式建立模型,你用什么軟件來建立和渲染你的模型?
我通常用LDD和Studio進行設計,用Studio進行渲染。
?
10. 如果你在設計中使用了定制的貼紙或印刷品,你是如何創(chuàng)建它們的,或者你從哪里得到它們?
我在一個與Studio相關(guān)的軟件中定制零件,你可以重新設計零件并加入貼紙或印刷品。我用Photoshop制作印刷品。
?
關(guān)于樂高創(chuàng)意
1. 關(guān)于創(chuàng)建一個成功的樂高創(chuàng)意項目,你有什么好的建議嗎?
我仍然認為,這些都要是發(fā)自內(nèi)心的東西。你看,當一個項目吸引了你,有些東西乍一看你不明白,但如果你深入研究,你就會發(fā)現(xiàn)你喜歡這個想法的原因。因此,我會說,讓你的創(chuàng)意付諸實踐的一個建議是相信你自己,但不要忘記你想把這個創(chuàng)意呈現(xiàn)給誰。在其他媒體上的傳播也是一個重要但不那么有趣的部分。但是,如果你的項目觸動了看到它的人的敏感神經(jīng),我向你保證,你將有許多粉絲,你將不需要媒體。
?
?
2. 你用什么方法(如果有的話)來宣傳和吸引對你的產(chǎn)品理念的支持?
當我看到好的東西,我就會支持它。但要看到它,你必須為它做廣告,這并不容易,因為主要的支持頁面已經(jīng)被許多項目所占據(jù),你必須找到你的模型的特定受眾。如果你做了一個海盜模型,在一個專門面向Futuron的支持頁面上做廣告是不現(xiàn)實的。
?
3. 你最喜歡的樂高Ideas產(chǎn)品創(chuàng)意是什么(當然,除了你自己的理念)?有沒有什么你認為被忽略的產(chǎn)品創(chuàng)意?
我喜歡很多創(chuàng)意,但如果要我選擇,我會選擇Saabfan和whatsuptoday的土星五號。我還需要加上《老漁店》和《樹屋》。有很多好的Ideas作品值得正式生產(chǎn),但我明白,每年生產(chǎn)100個樂高Ideas套裝是不現(xiàn)實的。
?
4. 該平臺吸引你的地方是什么?你會給那些正在考慮上傳創(chuàng)意的人什么提示?
我發(fā)現(xiàn)樂高和客戶之間有非常好的反饋。能夠與世界各地的人分享你重視的創(chuàng)作是很好的,你可以評論其他的創(chuàng)作并提出你的意見,因為在團隊中工作是非常重要的,如果我們把自己關(guān)起來,有時會有不好的影響,會讓我們失去一些創(chuàng)意點子。這只是一部分,比賽還增加了更多的樂趣,在不知不覺中,我們可以成為投票最多的前十名作品。這個平臺幫助你重視自己的價值,看到你的工作無論是作為愛好還是職業(yè)都可以得到很多人的回饋,他們每次點擊支持按鈕都是對你的肯定。很多時候,我們說服自己,我們的想法是非常好的,但我們還沒有脫離自己的想法。我們必須走出去,以此征詢我們沒有看到的東西,那可能讓你知道你為什么是錯的,或者你正走在正確的道路上。我的建議是傾聽,但不僅僅是為了作品,也為了我們生活中的每一天。
?
5. 你是否有計劃在未來提交任何其他產(chǎn)品創(chuàng)意?如果有,你能給我們一個提示,那可能是什么?
是的,當然,我有一些想法儲存在冰箱里,但我仍然在考慮如何在鍋里料理它們。樂趣、恐懼和情感都可以在這個樂園中看到,非常感謝樂高社區(qū)。