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周夷將靈產(chǎn)出、pve及自走棋分析,遲來的測(cè)評(píng)

2023-02-08 14:34 作者:夢(mèng)亂風(fēng)云  | 我要投稿

這篇文章拖了快一個(gè)半月了,多次被新的bug和新模式牽扯了精力,到現(xiàn)在終于寫出來了。下面從獲得方式、產(chǎn)出、pve、自走棋幾個(gè)方面分析下這個(gè)將靈。

獲得方式

通過周夷轉(zhuǎn)生丹定向轉(zhuǎn)生,周夷轉(zhuǎn)生丹需要消耗3將靈周夷福星兌換,周夷福星通過轉(zhuǎn)生s將靈隨機(jī)獲取1~3個(gè)。最歐皇的情況是轉(zhuǎn)一個(gè)s將靈,開轉(zhuǎn)生福運(yùn)寶箱直接獲得3個(gè)將靈周夷福星。

但是大多數(shù)情況下需要轉(zhuǎn)生2~3次s,每從b轉(zhuǎn)生獲得一個(gè)s至少 需要763+1721=2484個(gè)紫蛋,10個(gè)高轉(zhuǎn),6個(gè)普轉(zhuǎn)和19個(gè)芒果。也就是說只獲得周夷轉(zhuǎn)生丹就需要4968或者7452紫蛋,如果再把周夷轉(zhuǎn)出來就需要7452或9936紫蛋。

這里舉個(gè)轉(zhuǎn)生兩次并且轉(zhuǎn)生出周夷來的例子,總計(jì)消耗紫蛋7452,高轉(zhuǎn)至少30個(gè),外加18個(gè)普轉(zhuǎn),芒果57個(gè)。 如果轉(zhuǎn)生出來的s放歸,可以減少對(duì)資源的消耗。1級(jí)s放歸可以獲得進(jìn)化靈石7,轉(zhuǎn)生丹10,紫蛋1342。

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產(chǎn)出

S滿級(jí) ?每隔20小時(shí)24分鐘產(chǎn)出玉石*240,必然獲得額外獎(jiǎng)勵(lì)。

SS滿級(jí) ?每隔20小時(shí)24分鐘產(chǎn)出玉石*720,必然獲得額外獎(jiǎng)勵(lì)。

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目前最需要將靈裝備用周夷產(chǎn)出還可以,產(chǎn)出總量和曹純一樣。現(xiàn)在游戲內(nèi)1環(huán)境值=0.9鍛造材料=2.5綁元,那么1鍛造材料≈2.78綁元。那么s滿級(jí)的產(chǎn)出總價(jià)值為667綁元,ss滿級(jí)的產(chǎn)出總價(jià)為2000綁元。這個(gè)產(chǎn)出總價(jià)是目前所有將靈中最高的。

周夷產(chǎn)出一個(gè)月有25412個(gè)玉石,這些材料差不多可以用史詩鍛造爐鍛造13下,當(dāng)然也能保底一件多一點(diǎn)的傳說裝備。 代價(jià)是沒有了聚寶盆產(chǎn)蛋。還有就是將靈裝備這一塊產(chǎn)的材料能鍛造啥都無所謂,反正紅裝基本靠暴擊值。產(chǎn)出玉石也可以用來給武器和防具保底。

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pve

Pve滿級(jí)技能

逐寇

每回合限一次,當(dāng)你于一名角色的出牌階段造成傷害后,你有89.2%的概率摸X張牌并回復(fù)1點(diǎn)體力(X為本回合你已使用的牌數(shù))。

氓情

準(zhǔn)備階段,你有84.2%的概率選擇一項(xiàng)(每有一個(gè)受傷角色可多選一項(xiàng)):1.對(duì)一名角色造成2點(diǎn)傷害;2.摸2~3張牌;3.本回合出牌階段可以多使用3張【殺】;4.本回合手牌上限+4。

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技能分析

逐寇:一般起手6張牌,再加上自己回合摸的2牌,也就是說起手8牌左右,還有二技能氓情摸的2~3牌。武將沒有任何摸牌技能的話也就10~11牌。假設(shè)使用了一半的牌后造成傷害,大概率能摸5~6牌左右,從這個(gè)數(shù)據(jù)來看回合內(nèi)的過牌和輸出能力比小殺要高,但是這個(gè)將靈有個(gè)缺點(diǎn)就是要先用很多不能造成傷害的牌,有點(diǎn)墨跡,有時(shí)候?yàn)榱俗非笞畲笫找嬖斐蓚r(shí)還要點(diǎn)取消,就更墨跡了。當(dāng)裝備了通天法箓后,起手變?yōu)?0張牌,加傷摸的2牌,起手12牌,再加上氓情的2~3牌,也就是14~15牌。理論上摸個(gè)7-8張應(yīng)該沒啥問題。對(duì)了,一次摸牌最多摸20張,這無形中給周夷逐寇加了個(gè)上限。

氓情:技能選擇的優(yōu)先級(jí)是多使用三張【殺】、造成2點(diǎn)傷害、摸2~3牌,手牌上限加4。因?yàn)楂@得技能的數(shù)量與受傷角色的數(shù)量有關(guān),要想拿到前三項(xiàng),場(chǎng)上最少要有2名受傷的角色,所以這個(gè)將靈不是很適合坐1號(hào)位,2號(hào)位勉強(qiáng)可以,現(xiàn)在的pve大概率到不了三號(hào)位出手吧,其實(shí)玩家先手的活動(dòng)場(chǎng)三號(hào)位坐花鬘不錯(cuò),但是就怕系力過于墨跡。另一位不太適合坐一號(hào)位的關(guān)索,強(qiáng)度比她要高不少。一號(hào)位的話現(xiàn)在還是曹純和曹嬰比較適合,當(dāng)然神趙也沒問題。

如果是boss先手,那么周夷將靈坐幾號(hào)位都可以,想要的效果基本都能觸發(fā)滿。但是如果boss傷害很高,周夷可能會(huì)頂不住boss的輸出,畢竟這個(gè)將靈基本無防,如果boss拆遷能力很強(qiáng),周夷會(huì)因?yàn)槭峙粕?,?dǎo)致逐寇過牌量大減。相對(duì)而言boss先手的話,還是年獸、關(guān)索等有點(diǎn)防御的更適合,哪怕曹純只是繕甲過牌,防御也要比純靠起手的周夷要好點(diǎn)。Boss是多次單點(diǎn)傷害比較推薦年獸反戈,boss一刀能秒人張琪瑛是不二之選?,F(xiàn)在boss先手的活動(dòng)場(chǎng)常見三年獸、純年年、索年年等陣容,只要?jiǎng)e體流的過于惡心,年獸都是boss先手的不錯(cuò)的選擇,特別是二三號(hào)位。

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推薦將靈裝備

活動(dòng)場(chǎng),紅弓/刀+衣服+符

能多刀一般都推薦紅弓,boss先手紅弓可以無視他的防具。沒有紅弓還是推薦刀,畢竟加傷能打的快點(diǎn)。因?yàn)闊o防相對(duì)而言更推薦衣服。前邊說了很多次了,周夷對(duì)手牌質(zhì)量和數(shù)量都有要求,所以加初始手牌的符是不二之選。

烽火連天,前期刀/后期紅弓+衣服+竹簡

不太推薦周夷去打烽火,因?yàn)榇蠖鄶?shù)情況下首輪會(huì)受傷的只有玩家,也就是說大概率氓情只能拿兩個(gè)技能,不打boss的話更是只有可憐的一個(gè)技能,再加上周夷回合外無防。前期刀打的快點(diǎn),后期弓無視防具。烽火中衣服蠻好用的,直接無視第一張傷害錦囊,能秒人的境,如皓首槍王等有不錯(cuò)的效果。竹簡加手牌上限,回合外防御高點(diǎn),并且對(duì)樂的抗性高。

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推薦武將

所有過牌武將,如黃月英、孫尚香、郭照、周夷等,可能會(huì)過于墨跡

蒲元(毒刀+多刀)

所有多刀武將和強(qiáng)命武將

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自走棋

自走棋技能

生效位置:2、3、4號(hào)位

逐寇

回合結(jié)束時(shí),你有84.2%的概率摸X張牌并回復(fù)1點(diǎn)體力(X為你本回合造成的傷害值且最多為5)。

氓情

準(zhǔn)備階段,你有89.2%的概率隨機(jī)以下一個(gè)效果(己方比對(duì)方存活角色少則多隨機(jī)一個(gè)):1.對(duì)一名敵方角色造成2點(diǎn)傷害;2.摸3張牌;3.本回合造成的傷害+1;4.棄置一名角色4張手牌。

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技能分析

逐寇:造成傷害回合結(jié)束摸牌,收益很明顯上限摸5張牌回1點(diǎn)血,一輪極限收益15牌和3點(diǎn)血。

氓情:大概率只能隨機(jī)一項(xiàng)吧,己方存活比對(duì)方少,肯定進(jìn)殘局了,滿編都打不過,多一點(diǎn)蚊子腿大概率還是打不過。逐鹿更是基本一項(xiàng)到底。能和逐寇聯(lián)動(dòng)的有對(duì)一名敵方角色造成2點(diǎn)傷害和本回合造成的傷害+1,這倆能讓逐寇收益更容易達(dá)到上限。另外兩個(gè)效果的作用不是很大。二技能上限最高的是加傷,但是曹嬰凌人既加傷又摸牌在自走棋里邊都表現(xiàn)平平,很難說周夷能在自走棋里邊有什么好的表現(xiàn)。

總體看來上兵強(qiáng)度不是很高,主要收益還是摸牌,逐寇的回復(fù)能力不是很強(qiáng),氓情的收益因?yàn)殡S機(jī)的緣故并不是很高,但是收益最高的一項(xiàng)還不如曹嬰,曹嬰在自走棋里邊算是墊底的存在。

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推薦棋子,基本都是圍繞逐寇來的,更容易達(dá)成上限

多刀或者多用牌

張飛、曹純、左慈、張春華、荀攸、黃月英

多指

公孫瓚、踏頓、張昌蒲、許攸、郭圖逢紀(jì)、程普

加傷

關(guān)羽、呂蒙、張梁、蔡夫人、忙牙長、潘鳳、程昱、馬超、黃忠、法正、關(guān)張、馬岱、吳懿、張松、馬云騄、朱然、朱桓、群太史慈、神趙云、神司馬懿、神劉備

讓別人殺加傷

張恭、劉禪、法正、張松、馬忠

直傷

神周瑜、陸抗、許褚、徐榮、神呂布、典韋、皇甫嵩、

幾個(gè)特殊的

杜畿、曹丕、大喬、伏皇后、賈詡、神關(guān)羽、神張遼、鮑三娘

初始手牌有一刀斬的棋子

張遼、曹純、夏侯惇、關(guān)羽、魏延、顏良文丑、呂布(2張)、祝融、文聘、張繡、潘鳳、黃蓋、許貢、鐘會(huì)、馬超、吳懿、馬云騄、甘寧、虞翻、朱然、衛(wèi)溫諸葛直、高順、郭圖逢紀(jì)、群馬超、徐榮、卑彌呼、神呂蒙、神周瑜、神呂布、典韋、韓當(dāng)、鮑三娘、皇甫嵩、

初始手牌有文和亂武的棋子

左慈、賈詡、公孫淵、李儒、荀攸、程昱、馬超、吳懿、呂凱、衛(wèi)溫諸葛直、郭圖逢紀(jì)、蔡邕、王允、徐榮、神司馬、神劉備、王基、滿寵、皇甫嵩

初始手牌既有一刀斬又有文和亂武的棋子

馬超、吳懿、衛(wèi)溫諸葛直、郭圖逢紀(jì)、徐榮、皇甫嵩

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適合勢(shì)力協(xié)站

通用:魏、神、董、晉

蜀、劉表、雇傭軍、潁川、邊境、江東士族、

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適合兵種協(xié)站

騎兵、長槍、軍師、刺客、文豪、游俠

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上兵陣容推薦

其實(shí)不太推薦作為主站陣容,上限不高。

初賽九神六董、決賽九神六游俠+夏侯惇/賈詡/鮑三娘/程昱/張琪瑛,此外九神六護(hù)衛(wèi)、九神六刺/長槍/水軍+夏侯惇/賈詡/鮑三娘/程昱、九神七軍師等等

三神七刺六護(hù)衛(wèi)、三神七軍師+五文豪/五刺客+三天師/二內(nèi)庭、三神六刺六游俠+三天師/二內(nèi)庭、三神八騎兵六刺客/長槍、三神八長槍六刺客等等

十一魏四董、十魏五董、十魏五晉、十蜀槍騎、十吳八騎兵、十吳八弓兵七巾幗等等


總結(jié)

周夷將靈新手用還不錯(cuò),比靈雎、神周瑜、諸葛果、神曹操、花鬘、神關(guān)羽的泛用性都要好一點(diǎn),但是新手大概率沒有那么多蛋,畢竟需要轉(zhuǎn)2-4次s才能獲得周夷。還有就是產(chǎn)出沒有蛋不利于后續(xù)將靈的養(yǎng)成,產(chǎn)出的玉石對(duì)萌新的作用不如蛋和功勛實(shí)際,哪怕靈氣用處也比玉石多。

pve方面,強(qiáng)度比小殺略強(qiáng),所有傷害打全和曹嬰傷害差不多,但是更多的時(shí)候打不全,所以稍遜于曹嬰。玩家先手適合坐2號(hào)位或者3號(hào)位,boss先手沒有位置限制,但是boss傷害過高可能頂不住,而且對(duì)手牌的數(shù)量和質(zhì)量都有要求,很容易受到boss的影響,因此也不是很適合烽火。這次年獸周夷倒是能刷很多牌,但是主要目標(biāo)不是刷牌,而是打死夕獸和年獸,花里胡哨沒啥用,還是傷害最實(shí)在,有連弩或者多刀打的要比單純刷牌快不少。自走棋方面強(qiáng)度不是很高,應(yīng)該和曹嬰半斤八兩甚至稍弱。

感謝諸位的閱讀,祝您生活愉快,有什么疏漏之處歡迎評(píng)論區(qū)評(píng)論。

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