機(jī)械狂潮賽季內(nèi)容調(diào)整公告(2022.8.5)
大家好,自機(jī)械狂潮賽季版本上線,我們收到了很多中肯的反饋,我們會虛心接受大家的批評和建議,并著力進(jìn)行優(yōu)化和調(diào)整。我們后續(xù)會準(zhǔn)備一份調(diào)查問卷收集大家的意見,并持續(xù)優(yōu)化游戲體驗。
目前已經(jīng)收集到的問題及相關(guān)調(diào)整方向如下:
1.操作手感差,瞄準(zhǔn)難用:新增攻擊按鈕拖動式瞄準(zhǔn)功能,可手動瞄準(zhǔn)索敵(在今天(8月5日)的更新中體現(xiàn));
2.機(jī)甲移動速度慢,躲不開子彈:已安排相關(guān)調(diào)整優(yōu)化,例如增加短時間增益等;
3.賽季幣收益低:已安排相關(guān)調(diào)整,例如每日幸運局有更多賽季幣掉落,增加擊敗典獄長的賽季幣掉落等;
4.典獄長難度過高,部分怪物傷害過高:降低典獄長傳送帶速度與機(jī)槍傷害,禁掉史萊姆領(lǐng)主的落地攻擊等(在今天(8月5日)的更新中體現(xiàn));
5.賽季獎杯獲取難度高:將上調(diào)部分任務(wù)的積分產(chǎn)出,并明確展示積分進(jìn)度;另外目前獎杯的獲取是積分制,任務(wù)中的各個小項單獨積分,實際無需完成所有任務(wù)也能獲取金獎杯;
6.芯片獲取難度高:已安排相關(guān)調(diào)整,通關(guān)時有概率獲取芯片獎勵;
7.據(jù)點戰(zhàn)會被外部敵人攻擊、會瞄準(zhǔn)外部敵人:已進(jìn)行調(diào)整(在今天(8月5日)的更新中體現(xiàn));
因為包體審核時長差異的原因,各個應(yīng)用商店調(diào)整后的包體上線時間可能有所不同,感謝大家的耐心等待。很抱歉新賽季給大家?guī)砹瞬缓玫捏w驗,我們準(zhǔn)備了相應(yīng)的補償,會在今天更新的4.2.6版本中發(fā)放到游戲內(nèi)郵箱;我們會努力通過優(yōu)化調(diào)整,為大家?guī)砀玫挠螒蝮w驗,感謝理解與支持!?