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原神:迪希雅全方位攻略!8種強勢配隊組合推薦

2023-03-11 22:21 作者:把愛留在四月  | 我要投稿

作為第七位常駐五星,迪希雅的機制和以往角色都有點不太一樣,而正是因為這份獨特性讓她有了更多配隊的可能性。下面就從機制解讀和配隊推薦入手,來教會大家怎么盡可能發(fā)揮迪希雅的潛力。

機制解讀 迪希雅機制的獨特性主要體現(xiàn)在她的元素戰(zhàn)技和固有天賦上。 元素戰(zhàn)技“熔鐵流獄”,簡單來說就是召喚一個領(lǐng)域,每2.5秒最多可觸發(fā)一次后置的火元素協(xié)同攻擊;另外領(lǐng)域內(nèi)的前臺角色會獲得減傷buff和額外的抗打斷。領(lǐng)域半徑范圍為10,和甘雨大招一樣大,但是更加靈活,迪希雅可以通過二次釋放e改變領(lǐng)域的位置,不過持續(xù)時間不會被刷新,總持續(xù)時間依然是12秒(2命及以上為18秒)。

因為固有天賦“不吝佑助”的關(guān)系,領(lǐng)域前9秒提供的抗打斷等同于霸體級別,就算孤云閣4個小寶圍著領(lǐng)域內(nèi)的角色轉(zhuǎn)圈圈也不會將角色打飛;但如果超過9秒后,最后3秒的抗打斷系數(shù)只有0.7,屬于最弱的那一檔。加上領(lǐng)域是“減傷”不是“免傷”,所以迪希雅能作為新型盾輔入隊,但隊伍里需要再搭配一個治療角色。

迪希雅另一個固有天賦“崇誠之真”,當(dāng)生命值低于40%時,將立刻回復(fù)相當(dāng)于20%上限的生命值,并且在接下來的10秒,每秒回6%,總共回80%,每20秒一次。天賦的回血可以受到治療頭等治療加成,因為回得多還可以配合海染套打傷害,從而衍生出新的配隊和玩法。

迪希雅的大招屬于純輸出技能,不用大劍改為用拳頭攻擊,期間如果連按普攻或元素戰(zhàn)技鍵可以加快出拳的速度,非6命4秒內(nèi)最多能打出10拳,6命因為大招延長了兩秒則是15拳。迪希雅的輸出基本都集中在大招上,加上只有4秒,讓她有了能當(dāng)隊伍副C的能力。

當(dāng)然迪希雅除了盾輔和副C外也是能當(dāng)主C的,所以只要肯研究,你會發(fā)現(xiàn)迪希雅能進的配隊其實非常多! 配隊推薦 迪希雅純火 配隊角色為:迪希雅+香菱+班尼特+萬葉。純火隊?wèi)?yīng)該說想要發(fā)揮出迪希雅的輸出實力,最適合平民玩家的陣容,在萬班加持下迪希雅的大招輸出相當(dāng)可觀,同時還有香菱的大招補足迪希雅技能空檔期間的輸出。相比于可莉純火隊,迪希雅純火的手感也更好,拳拳到肉的大招誰不愛呢?唯一要注意的是保證全隊,尤其是三位火系角色的大招循環(huán),推薦隊伍里至少帶一把西風(fēng)武器補充充能,最合適的方案為西風(fēng)劍班尼特。

迪希雅核爆 配隊角色為:迪希雅+班尼特+莫娜+萬葉。相比起純火隊,傷害和增益基本全部集中在了迪希雅一個人身上,比起純火對迪希雅的配置要求更高,推薦至少一命加專武;但獲得的回報不會比純火低。手法上需要注意的是萬葉大招染莫娜普攻掛上的水,然后e技能染班尼特大招的火,完成雙擴后莫娜再放大招和E保證水底,最后讓迪希雅上場,讓大招享受到所有增益,同時第1/4/7/10拳還能打出更高傷害的蒸發(fā)。

迪希雅綾華融化隊 配隊角色為:迪希雅+班尼特+神里綾華+萬葉。和核爆隊思路差不多,只不過把莫娜換成了神里綾華?;鹣荡蛉诨姆磻?yīng)倍率比蒸發(fā)高,所以迪希雅在這支配隊里大招,觸發(fā)融化的一拳能打出40W到50W都不奇怪,并且神里綾華入隊后能有效補足迪希雅技能空檔期的輸出,與其說是“迪希雅融化”更像是迪希雅綾華雙核隊。缺點是剛需綾華二命,不然迪希雅大招打不出幾拳融化,所以沒綾華二命又想拿迪希雅打輸出的話,個人還是建議用純火或者核爆隊。

迪希雅融甘 配隊角色為:迪希雅+甘雨+納西妲+班尼特。迪希雅替代鐘離后,新的融甘隊在不失安逸度的同時,最大的優(yōu)勢在于火底更加穩(wěn)定了,甚至甘雨開大的情況下都有辦法維持火底;甘雨射完箭以后還能切迪希雅出來大招打輸出。這一配隊里的納西妲可以換成萬葉讓上限更高,迪希雅圣遺物首選千巖套給全隊加攻。因為配隊角色基本都不依賴大招啟動,所以不用太擔(dān)心充能問題,唯一要注意的是領(lǐng)域釋放超過9秒、抗打斷變?nèi)鹾?,甘雨最后兩箭需要注意走位躲避?

迪希雅烈綻放 配隊角色為:迪希雅+納西妲+夜蘭+心海/芭芭拉。對比托馬烈綻放,迪希雅的優(yōu)勢是e啟動不需要依賴大招,頻率雖然稍差一些,但是實戰(zhàn)中絕對夠用了。因為迪希雅領(lǐng)域帶抗打斷,所以掛水位可以優(yōu)先考慮上限更高的夜蘭。最后一個位置推薦心?;虬虐爬皇且驗榱揖`放造成的自傷和迪希雅是減傷,二是湊雙水共鳴的加生命,讓迪希雅、夜蘭和心?;蛘甙虐爬寄苁芤?。

迪希雅召喚流 配隊角色為:迪希雅+納西妲+八重神子+心海。這個配隊突出的就是一個“擺完掛機”,迪希雅的領(lǐng)域、納西妲的蘊種印、八重神子的殺生櫻和心海的水母都是只靠e啟動,而且放完就能脫手不管的技能。關(guān)鍵是這幾個技能組合起來靠著各種自動觸發(fā)的反應(yīng)傷害真不低,如果未來有能脫手造成草傷的召喚物,那就真變成純召喚流了。如果沒有八重神子或心海的玩家,也可以考慮菲謝爾和芭芭拉作為平替。

迪希雅全自動綻放 配隊角色為:迪希雅+納西妲+雷電將軍+心海。和召喚流差不多,同樣主打自動觸發(fā)反應(yīng),利用雷電將軍頻率更高的協(xié)同攻擊機制觸發(fā)超綻放,和迪希雅范圍更大但頻率較低的烈綻放進行互補。圣遺物方面,納西妲和心海為常規(guī)出裝;雷電將軍全堆精通因為要觸發(fā)烈綻放;迪希雅同樣堆精通,不過套裝推薦帶機制解讀里提到過的海染套,進一步提升“掛機”傷害。操作方面,唯一要注意一下的就是用大招蓄心海的水母,或者帶祭禮書操作容錯率更高;其余時間基本都是各個角色放完e技能或者續(xù)上CD后,雙手離開鍵盤等著怪物被各種綻放和海染套特效炸死的歡樂時光。

迪希雅燃燒 配隊角色為:迪希雅+納西妲+萬葉+阿貝多。因為納西妲大招、萬葉二命、阿貝多天賦都有給隊友提升精通的機制,萬葉穿風(fēng)套觸發(fā)擴散后還能給怪物減火抗,所以迪希雅打燃燒的思路同樣有一定實戰(zhàn)意義,如果有納西妲二命的燃燒概率暴擊就更爽了。不過相比于其他配隊,迪希雅打燃燒的思路仍有不少上升空間,建議作為擴充玩法嘗試。

圣遺物和武器 圣遺物和武器適配與否,主要是看和角色的功能性是否契合,是否滿足角色需求。比如治療角色,增加治療量的就很契合。主c需要打傷害,所以往往會選擇提升對應(yīng)元素或者反應(yīng)傷害的圣遺物和雙暴武器。 那么迪希雅目前的主要功能有:輔助生存,速切爆發(fā),后臺掛火。對應(yīng)的需求就是,生命值,充能,傷害,綻放隊帶精通。對于0命迪希雅,三者是很難兼得的,因此迪希雅的圣遺物和武器就是根據(jù)配隊,在生命值,充能和傷害三方面綜合選擇。

武器 有專武肯定是無腦帶專武,兼具傷害和生命值加成,為數(shù)不多的可以身兼兩職的武器。除了專武,能有生命值加成的就只有鐘劍了,而充能武器也都主要專注充能,因此專武優(yōu)先級肯定第一。 充能武器上,西風(fēng)大劍高額充能,沒專武可以無腦帶,能穩(wěn)定開個q肯定比光投資傷害收益高。迪希雅很吃充能。

圣遺物 選擇無腦2千巖+2絕緣,既有生命又有充能。主詞條根據(jù)隊伍循環(huán)情況選擇充能沙還是攻擊沙,火傷杯,暴擊頭。 千巖,絕緣和宗室都是輔助類的圣遺物。 絕緣優(yōu)點是大幅提高迪希雅元素爆發(fā)的傷害,解決迪希雅的充能問題。 千巖優(yōu)點是獨一份的生命加成,并且可以給隊友提供攻擊拐。 宗室優(yōu)點是兼具了給自己增傷和攻擊拐,但是增傷幅度不如絕緣。 三者沒有太明顯的優(yōu)劣之分,追求傷害就絕緣。因此推薦2絕緣+2千巖。 魔女比較適合燃甘迪希雅攜帶,渡火需要4件套,很不值,角斗士是最不建議帶的,但是2角斗士可以過渡時期先頂著,畢竟相信很多人都會有一倉庫的角斗士胚子。4辰砂的效果配上迪希雅的抗傷機制或許會擦出不一樣的火花。 聽說下版本會上線新的生命&傷害二合一功能的圣遺物,可能就成為了迪希雅的專屬售后配套圣遺物,所以現(xiàn)在不著急刷,2+2散件湊合著用就行,畢竟她的定位還是個輔助生存的副c,如果想當(dāng)主c培養(yǎng)那自然可以多花些成本去刷一套優(yōu)秀的圣遺物。

基礎(chǔ)屬性 迪希雅升到90級擁有265.49基礎(chǔ)攻擊、15675基礎(chǔ)生命值,突破屬性為生命值。 升到90級可以獲得28.8%生命值加成,從這里看,生命值加成對于迪希雅來說似乎是非常重要的屬性。但實際上,因為迪希雅的技能設(shè)定很迷,且機制割裂,“生命值加成”對迪希雅的輸出能力并無任何加成!

普通攻擊 普攻4段4傷,9級總倍率543.35%。9級重擊終結(jié)技倍率187.07%。作為對比,同為5星大劍主C的迪盧克9級普攻總倍率753%,荒瀧一斗9級普攻總倍率669.7%。 相對來說,迪希雅的普攻倍率設(shè)定比較保守!一般來說,V1版本的倍率都會給得高一些,V2、V3版本逐步下調(diào),但是迪希雅這倍率……

元素戰(zhàn)技 元素戰(zhàn)技的描述比較復(fù)雜,只看文字的話可能半天都看不明白,這里跟大家解釋一下,實際效果是:開啟元素戰(zhàn)技生成12秒的“凈焰劍獄”領(lǐng)域,但依據(jù)不同情況有不同效果。 如果場上不存在該領(lǐng)域,則此次元素戰(zhàn)技效果名為“凈焰昂藏”,對周圍敵人先造成191.9%倍率(9級)火傷,然后開啟領(lǐng)域。 如果場上存在該領(lǐng)域,則此次元素戰(zhàn)技效果名為“劍域熾焰”,對周圍敵人先造成225.76%倍率(9級)火傷,并刷新領(lǐng)域的位置,但不會刷新持續(xù)時間。

實際游戲中并不需要在意這個,因為領(lǐng)域持續(xù)12秒,元素戰(zhàn)技冷卻20秒,如果不帶祭禮大劍的話,就只有在聯(lián)機時才可能打出“劍域熾焰”。 “凈焰劍獄”有三個效果:(1)領(lǐng)域中的敵人受傷時進行協(xié)同攻擊,造成范圍火傷,2.5秒1次。(2)提升領(lǐng)域中角色的抗打斷能力。(3)領(lǐng)域內(nèi)的角色受傷時,將48%的傷害(9級)轉(zhuǎn)嫁給迪希雅,并由迪希雅的“赤鬃之血”承擔(dān),赤鬃之血上限為迪希雅生命值上限的2倍。

元素爆發(fā) 進入4秒的強化狀態(tài),提升抗打斷能力。迪希雅將以熾鬃拳攻擊敵人,造成火元素傷害,并在持續(xù)時間結(jié)束時進行焚落踢,造成火元素范圍傷害。9級熾鬃拳倍率216.24%,9級焚落踢倍率266.66%。 若場上存在元素戰(zhàn)技的領(lǐng)域,開啟大招時會收回領(lǐng)域,大招結(jié)束后重新產(chǎn)生領(lǐng)域,但是不會刷新領(lǐng)域持續(xù)時間。

和元素戰(zhàn)技一樣,元素爆發(fā)的技能描述也有新花樣! 大招狀態(tài)下,普攻鍵和元素戰(zhàn)技鍵將被替換為“炎咆連打”,施展熾鬃拳后的0.4秒內(nèi)施放炎咆連打,提升下一次熾鬃拳施展的速度。

被動天賦 被動天賦一:施放元素戰(zhàn)技或元素爆發(fā)后,6秒內(nèi)迪希雅承擔(dān)來自赤鬃之血的傷害時,受到的傷害降低60%,重復(fù)觸發(fā)可刷新時間。只看元素戰(zhàn)技,我們會認為迪希雅是一個兼顧輸出與后臺輔助的角色,但是從這個技能看,迪希雅最多也就有一些短軸輔助能力,元素戰(zhàn)技期間迪希雅還是要出場開Q。 被動天賦二:迪希雅生命值低于40%時,恢復(fù)20%的生命值,并在接下來的10秒內(nèi),每2秒基于恢復(fù)6%的生命值,每20秒至多觸發(fā)一次。也就是說,這是《原神》有史以來,第一個能夠持續(xù)治療角色自己的“非治療”角色!

命之座 1命,提升迪希雅的生命值上限,并基于迪希雅生命值上限提高元素戰(zhàn)技和元素爆發(fā)傷害,也就是說不抽1命的話,生命值對迪希雅的輸出能力沒有任何增益。 2命和4命效果簡單,不多說。6命大招暴擊率提升10%,熾鬃拳造成暴擊后,將使大招暴擊傷害提升15%,并使大招持續(xù)時間延長0.5秒,每0.2秒至多觸發(fā)一次,至多延長2秒,暴擊傷害提升60%。

總評 從定位上看,迪希雅是一個“有輔助、副C能力的主C”,元素戰(zhàn)技可以轉(zhuǎn)嫁前臺角色受到的傷害,也可以提供后臺協(xié)同攻擊(掛火),大招可以提供快速輸出。但轉(zhuǎn)嫁傷害的機制與生命值上限相關(guān),與其他機制相悖。 從技能上看,迪希雅元素戰(zhàn)技可以提供12秒的加成領(lǐng)域,但是被動天賦1又將迪希雅限制成了一個短軸輔助+速切爆發(fā)的設(shè)定。 總之,這個角色的技能設(shè)定比較混亂,尤其是涉及到生命值和攻擊力的問題,個人認為應(yīng)該把1命效果做進被動天賦里比較合理。 雖然迪希雅是常駐五星,但她獨特的機制能玩出相當(dāng)多的花樣,可行的配隊也是相當(dāng)?shù)囟?。千萬別因為是常駐就低估了迪希雅,和劇情里一樣,“熾鬃之獅”的實力值得你信賴~

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