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【MD】雷管卡組——“衛(wèi)星閃靈雙子”卡組解析

2023-02-15 22:45 作者:光車素材  | 我要投稿

相信最近大家都已經在MD上感受到了衛(wèi)星閃靈(雷精)系統(tǒng)的強大。閃靈系統(tǒng)在有2星跳板的情況下,可以集賺卡,妥協(xié),續(xù)航于一身。如此強大的系統(tǒng),在構筑上的思路是配合其他2星卡組使用,雙子就是這樣一個可以配合衛(wèi)星閃靈的選擇,下面就詳細解析雷精雙子卡組的運作流程和思路。

個人的衛(wèi)星閃靈雙子卡組:

對雷精雙子卡組各方面進行評價:

先攻:A

后攻:B

妥協(xié):B

續(xù)航:B

難度:C

成本:A

1 雙子系統(tǒng)初動

2.1 單雙子下級展開:

雙子系統(tǒng)的主要功能就是穩(wěn)定啟動雷精系統(tǒng)。雙子系統(tǒng)由于可以單下級出2只2星怪獸,可以直接疊放巨大噴流,從卡組拉藍精靈,進而不停地檢索賺卡,具體操作如下。

通招雙子下級,起效從卡組拉另外一個

2星怪獸2體疊放巨大噴流

發(fā)動巨大噴流的效果,去除一個素材,從卡組特殊召喚藍色噴流靈

發(fā)動藍色噴流靈的效果,檢索噴流靈

手卡特殊召喚噴流靈,發(fā)動效果檢索啟輝器?

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(封鎖向做場)

巨大噴流和藍色噴流,連接召喚古遺物 父神棒

發(fā)動啟輝器,卡組拉蘿卜精靈(封鎖場對前場壓制強,因此選擇強化對后場的壓制)

連鎖發(fā)動父神棒效果,從卡組蓋下古遺物 死鐮

父神棒和噴流靈連接召喚淘氣精靈

淘氣精靈蘇生墓地姬絲姬勒(后手就蘇生璃拉,后續(xù)連接召喚同理)

直播雙子 姬絲姬勒和蘿卜精靈連接召喚邪惡雙子?姬絲姬勒

邪惡雙子?姬絲姬勒蘇生墓地直播雙子 璃拉

邪惡雙子?姬絲姬勒和璃拉連接召喚邪惡雙子 璃拉

邪惡雙子 璃拉起效蘇生邪惡雙子?姬絲姬勒

邪惡雙子?姬絲姬勒起效,抽1

2只邪惡雙子連接召喚邪惡雙子?姬絲姬勒

場面完成,對手回合找機使用姬絲姬勒蘇生墓地璃拉,炸自己的死鐮做額外封鎖,并使用淘氣精靈蘇生墓地的蘿卜精靈,起效的場合要解放姬絲姬勒,這樣的話璃拉可以拉回姬絲姬勒再抽1。如果姬絲姬勒蘇生璃拉失敗,在對手場上有怪的場合,可以用淘氣精靈蘇生璃拉來補救。

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(無效向做場)

發(fā)動啟輝器,從卡組拉紅精靈(或蘿卜精靈)

巨大噴流和藍色噴流連接召喚淘氣精靈

淘氣精靈蘇生墓地姬絲姬勒(后手就蘇生璃拉,后續(xù)連接召喚同理)

直播雙子?姬絲姬勒和蘿卜精靈連接召喚邪惡雙子?姬絲姬勒

邪惡雙子?姬絲姬勒蘇生墓地直播雙子?璃拉

邪惡雙子?姬絲姬勒和璃拉連接召喚邪惡雙子 璃拉

邪惡雙子 璃拉起效蘇生邪惡雙子?姬絲姬勒

邪惡雙子?姬絲姬勒起效,抽1

2只邪惡雙子連接召喚邪惡雙子?姬絲姬勒

做場完成,這樣終場有一次直接怪效康和墓地璃拉的一次炸卡,建議是先用姬絲姬勒蘇生璃拉炸卡,再用紅精靈(或蘿卜精靈)解放姬絲姬勒起效,之后再用璃拉蘇生姬絲姬勒抽卡。這樣做的好處,是在對手主要階段有優(yōu)先權的情況下,有現(xiàn)成的一次干擾,對解場的抗性更高,但對比封鎖向做場上限更低,因此個人更加推薦封鎖向做場。

2.2 雙子+本家補點展開:

過去雙子系統(tǒng)展開的問題是系統(tǒng)上限較低,即使是在擁有本家補點的情況下,也難以擴大場面,但在雷精系統(tǒng)的運轉下,可以將額外的場面資源轉化為更多的干擾。下面以死鐮封鎖向的雙子2卡啟動為例(雙子下級+麻煩桑)。

通招雙子,起效從卡組拉另一個

發(fā)動麻煩桑,從卡組檢索霜精,并特招手卡霜精

2只2星疊放巨大噴流,起效,去除素材,從卡組特招藍色噴流靈

藍色噴流靈發(fā)動效果,從卡組檢索噴流靈

雙子和巨大噴流連接召喚父神棒

手卡特招噴流靈,檢索啟輝器

連鎖發(fā)動父神棒的效果,從卡組蓋放死鐮

發(fā)動啟輝器,從卡組拉蘿卜精靈

父神棒和噴流靈連接召喚淘氣精靈

(之后蘇生雙子,做雙子軸的展開)

2.3 雙子+雷精:

在雙子鋪場后,手卡的雷精下級可以直接跳出來,有機會在巨大噴流出來之前,提前做護航和運轉資源?,F(xiàn)在以單雙子和藍色噴流靈初動為例。

通招雙子,起效從卡組拉另一個

特招手卡藍色噴流靈,檢索噴流靈

2只2星疊放巨大噴流,起效,去除素材,從卡組特招紅精靈

巨大噴流和藍色噴流連接召喚父神棒

手卡特招噴流靈,檢索啟輝器

連鎖發(fā)動父神棒效果,蓋死鐮

發(fā)動啟輝器,從卡組特殊召喚蘿卜精靈

父神棒和噴流靈連接召喚淘氣精靈

發(fā)動淘氣精靈的效果,墓地蘇生姬絲姬勒

(后續(xù)進行雙子軸展開,省略)

這樣終場就是前場淘氣精靈+邪惡雙子2只+蘿卜精靈,后場死鐮,墓地紅精靈。這就是封鎖向雷精雙子的2卡最大終場,該卡組的做場方向也要朝著這個方向進行。對手回合蘇生墓地紅精靈,和場上的蘿卜精靈,可以解放場上的雙子來干擾對手,雙子被解放后還可以互相蘇生,并炸掉死鐮進行封鎖和抽卡。


2 雷精系統(tǒng)初動

雷精系統(tǒng)也可以獨立初動,在沒有雙子作為初動點,直接調度巨大噴流的場合,需要發(fā)揮雷精系統(tǒng)本家的賺卡優(yōu)勢。雷精本家的賺卡點是藍色噴流靈,噴流靈和啟輝器3個,只要成功啟動其中任意一個的效果,就能不斷檢索系統(tǒng)內其他資源點和干擾。就初動資源而言,平均1卡做出一次干擾就已經足夠,下面以增殖的G和藍色噴流靈起手為例。

通常召喚增殖的G,特殊召喚藍色噴流靈

發(fā)動藍色噴流靈的效果,檢索噴流靈

特招噴流靈,檢索啟輝器

發(fā)動啟輝器,從卡組拉紅精靈

增殖的G和藍色噴流靈疊放巨大噴流

發(fā)動巨大噴流的效果,去除一個素材,從卡組拉蘿卜精靈。

這樣場上就做出有包括了紅精靈,蘿卜精靈在內的3只L2/R2怪獸,有足夠的怪獸來解放觸發(fā)二者的效果,這樣就完成了2卡換出2次無效的操作,加上其他手坑的干擾,這樣的場面對于大多數(shù)卡組而言都是可以接受的。

雷精初動相較于雙子初動的弱點是,雙子展開是雙子系統(tǒng)-雷精系統(tǒng)-雙子系統(tǒng)的閉環(huán)式資源循環(huán)展開,雙子系統(tǒng)可以過渡到雷精系統(tǒng),在雷精系統(tǒng)完成資源運轉后,又可以回到雙子系統(tǒng),這樣可以充分利用兩個軸的資源點。而雷精難以過渡到雙子系統(tǒng),只能在雷精系統(tǒng)內運作,并且也沒有炸卡點來出發(fā)死鐮的封鎖效果。

當然,純雷精軸難以達成死鐮封鎖,但是可以考觸發(fā)慮條件更低的伊娃麗絲等思路,總之雷精相關的打法思路很多很廣,龐大的2星怪獸卡池里還蘊含著無限的可能性,這些還有待各位讀者開發(fā)。


3 其他問題

3.1 后手如何突破

雙子雷精的構筑會攜帶大量手坑,期望使用手坑盡量攔停對面?;蛘叩阶约夯睾?,書呆神騎,天霆號在此降臨。另外雙子系統(tǒng)和一滴相性良好,無論是cost雙子下級還是雙子的魔法都是賺的,因此投入禁忌的一滴也是不錯的選擇。

3.2 展開過程中最關鍵的是哪一步

是巨大噴流起效的那一步,這是整個雷精系統(tǒng)里最脆弱的一步。單巨大噴流在場上幾乎會吃所有手坑(除了隕石和屋敷),且不說灰流麗,無限泡影和效果遮蒙者,巨大噴流還十分害怕幽鬼兔。因為需要強調的是,和其他超量怪獸不同,巨大噴流的去除素材不是cost而是效果的一部分,因此在無法去除素材的場合,其拉怪的效果就不能處理。也是這個原因,在場上有紅精靈的情況下,甚至也無法護航,因為紅精靈的解放同樣會使得素材無法去除。

要完成護航,需要在場上要有除了巨大噴流和紅精靈的情況下,還有存在其他2星怪獸以供解放,但這樣會導致在發(fā)動巨大噴流的效果之前,召喚/特招的次數(shù)突破5次,給了隕石可乘之機,因此發(fā)動巨大噴流效果的時機和場合一定要考慮清楚。

3.3 終場雙子的連接怪獸保留多少

個人建議,死鐮展開的雷精雙子,只有最大場(場上,墓地湊齊紅精靈和蘿卜精靈),才推薦在場上同時保留一對雙子的link2,因為只有這種情況,可以保證無論是對手發(fā)動什么效果,都能解放邪惡雙子 璃拉來無效,之后蘇生璃拉,這樣可以保證觸發(fā)璃拉的炸卡效果。如果紅精靈或蘿卜精靈只有一個,那在場上存在璃拉的場合,由于不能穩(wěn)定的響應對手不同類型的卡,所以不能保證送墓璃拉,這樣就不能穩(wěn)定的觸發(fā)璃拉炸死鐮的封鎖效果,因此在這種情況下,建議在終場只保留一只邪惡雙子 姬絲姬勒。

3.4 斬殺是怪獸打點不夠怎么辦

雷精系統(tǒng)的一大缺點就是本家怪獸打點低下,但俗話說得好,疊貓鯊,去素材,6400直接攻擊。巨大噴流在持有連接怪獸作為超量素材的場合,原本攻擊力變成2倍,配合貓鯊的效果進行2次翻倍,可以一口氣把攻擊力提升到6400。此外,如果T3-T4開始場上還留下了雙子的link2,可以直接作出雙子本家大姐麻煩桑妮,在擁有單卡5500斬殺的同時,還擁有解掉對手場面2張卡的能力。另外死鐮也擁有2200的高攻擊力,也不建議處理掉。

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