極地大亂斗:不僅控制技能多還免控 暴力莫甘娜玩法分享

玩大亂斗打團(tuán)最怕對面控制多,本來地形就狹窄,控制一多走位空間就被限制不少,莫甘娜就很好解決這一難題。Q技能的禁錮、W技能清線、E技能免疫控制,大招的群控,英雄技能機(jī)制決定了莫甘娜在任何陣容都是萬金油的存在。當(dāng)然,不要把莫甘娜局限于輔助隊(duì)友身上,其傷害制造能力在出到特定裝備后也不低,只要控到關(guān)鍵英雄,拿下團(tuán)戰(zhàn)輕而易舉。

【改動解析】
莫甘娜在9.5版本進(jìn)行了改動,大招期間朝著被鏈住的敵人移動時會增加移速,這點(diǎn)改動讓莫甘娜二段大更容易禁錮住敵人,但想要禁錮住更多的敵人還是需要配合雪球+閃現(xiàn)進(jìn)場進(jìn)行團(tuán)控。想要玩好莫甘娜就要保證Q技能命中率和進(jìn)場大招時機(jī),這得多多練習(xí)技能釋放手感,學(xué)會在草叢陰人放Q。
【天賦】
莫甘娜大亂斗天賦分享

主系符文:彗星+法力流系帶+超然+焦灼
副系符文:氣定神閑+致命一擊
符文解析:彗星增加莫甘娜消耗傷害,且只要Q技能命中率高,就能減少彗星冷卻時間,制造更多傷害。W技能冷卻短藍(lán)耗高,法力流系帶+氣定神閑增加莫甘娜續(xù)航能力。超然減冷卻配合出裝剛好滿40CD,焦灼+致命一擊提高莫甘娜輸出。
【出裝和加點(diǎn)】

出裝:盧登+大面具+中亞+冰杖+鬼書
加點(diǎn):主Q副W,有大點(diǎn)大。前期逆風(fēng)被壓塔下可以主W清兵。
出裝解析:盧登增加藍(lán)量和冷卻縮減,屬于必出的裝備。大面具是莫甘娜輸出的核心裝備,大面具不僅提供法強(qiáng)也提供血量,出了后只要Q中敵人接W至少消耗一半以上血量。中亞不用多作解釋,莫甘娜進(jìn)場開大不被秒靠的就是中亞保命。冰杖和鬼書都是偏向功能性的裝備,給敵人增加減益效果。如果對面回血能力不高,鬼書可以換帽子。
玩法簡介
莫甘娜Q技能雖然釋放距離遠(yuǎn)控制時間長,但彈道速度慢不容易命中敵人。所以利用草叢視野盲區(qū)進(jìn)行控制,也可以趁對面補(bǔ)兵的瞬間出Q也能提高命中率。釋放時注意兵線或者對面召喚物,一不小心就容易被擋。前期消耗可以Q不中,打團(tuán)不能Q不中,Q不中隊(duì)友跟4V5沒什么區(qū)別,打團(tuán)先R再Q(mào)命中率會大大提高。
前期Q技能CD長,團(tuán)戰(zhàn)打起來有把握再出Q,Q空莫甘娜毫無輸出。莫甘娜只要出到中亞就可以嘗試雪球英雄閃現(xiàn)R后排了,盡量多R幾個英雄,以敵方輸出位為主,大招加速自身減速對面的情況下很容易把二段R打出,再接上QW脆皮英雄是扛不住的。
如果對面先手那就更好了,莫甘娜打反手更厲害,把E技能給到輸出位或者刺客英雄,然后等對面英雄沖上來給到QWR往前走達(dá)到分割戰(zhàn)場的目的,這樣就能為己方C位爭取到輸出環(huán)境。
注意,大亂斗節(jié)奏很快,莫甘娜也不是后期英雄,在前中期有優(yōu)勢的情況下應(yīng)盡快推塔拿下比賽,拖到后期莫甘娜勝率會直線下降,容錯率也會越來越低。

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