如何在SOLIDWORKS Visualize創(chuàng)建自定義外觀?
SOLIDWORKS Visualize安裝了一個(gè)大型外觀文件庫(kù),您可以將這些文件應(yīng)用到您的模型,但您也可以創(chuàng)建自定義外觀文件并將它們保存在您的外觀調(diào)色板中以備將來使用。
原文鏈接:https://www.ict.com.cn/skilldetails/317.htm

步驟1,創(chuàng)建自定義外觀:
可以通過外觀調(diào)色板或復(fù)制 (Ctrl+C)外觀調(diào)色板中的現(xiàn)有外觀> 單擊外觀調(diào)色板中的空白區(qū)域并粘貼 (Ctrl+V)來創(chuàng)建外觀


步驟2,修改主要外觀參數(shù):
外觀參數(shù)包括類型和紋理,根據(jù)實(shí)際情況修改參數(shù)。
外觀類型:
1.??????各向異性??此外觀類型用于表示具有定向紋理的材料,例如拉絲金屬
2.??????向后散射??此外觀類型用于表示諸如織物之類的材料
3.??????發(fā)射??當(dāng)必須從外觀生成光源時(shí)使用此外觀類型
4.??????平展??此外觀類型會(huì)忽略光源和陰影的影響,使外觀保持恒定的顏色
5.??????通用??此外觀類型是最多樣化的,它包含所有外觀參數(shù)的輸入
6.??????玻璃??此外觀類型適用于厚玻璃或薄玻璃
7.??????寶石??此外觀類型類似于玻璃,但參數(shù)經(jīng)過優(yōu)化,看起來像寶石
8.??????無光澤??此外觀類型最適合用于表示平面涂料外觀
9.??????金屬??此外觀類型用于表示具有均勻金屬外觀的材料
10.??金屬涂料??此外觀類型用于表示高光彩、高光澤的涂料,例如汽車上可見的涂料
11.??多層??此外觀類型可用于組合多個(gè)外觀,并彼此堆疊
12.??涂料??此外觀類型用于表示非金屬涂料
13.??塑料??此外觀類型用于表示塑料
14.??子曲面??此外觀類型用于表示牛奶、牙齒和石頭等物品
15.??薄膜??此外觀類型用于表示諸如肥皂泡和具有彩虹色失真的浮油之類的物體
16.??PBR材料?您可以使用基于物理的渲染 (PBR) 材料來創(chuàng)建外觀。

主要紋理類型:
1.????????顏色??紋理用于定義應(yīng)用的基本顏色的變化
2.????????單向反射性?紋理用于定義模型上具有反射變化(光澤度變化)的位置
3.????????散射透明度α??紋理用于表示孔、切口或外觀丟失
4.????????凹凸??紋理用于表示表面上小的重復(fù)(通常是不規(guī)則的)幾何凹痕和凸起



步驟3,導(dǎo)出/添加到外觀庫(kù):
創(chuàng)建外觀并更改屬性后,現(xiàn)在可以將此外觀導(dǎo)出并保存到 SOLIDWORKS Visualize 的外觀庫(kù)中,以便將來用于其他項(xiàng)目。
在外觀調(diào)色版--選擇自定義外觀--現(xiàn)在點(diǎn)擊導(dǎo)出圖標(biāo)-- 點(diǎn)擊保存外觀。默認(rèn)情況下,保存外觀文件對(duì)話框允許我們將此外觀 (.svap) 文件保存到默認(rèn)外觀路徑中。

您可以與他人共享外觀。可以給予他們外觀庫(kù)中的 .SVAP 文件。 收件人將 .SVAP 文件保存到他們的本地外觀庫(kù)文件夾后,此外觀在他們的下次 SOLIDWORKS Visualize 會(huì)話為即用型外觀。