《寶可夢》高速電系Mega雷電獸,特性是威嚇真的顯得不倫不類?
Mega進(jìn)化中定位很明確的,三代的雷電獸算是其中之一,Mega雷電獸的種族值分布特別有特點(diǎn),那就是很典型的高速高特攻,所以Mega雷電獸可以打出非常不錯的基礎(chǔ)特攻傷害,但是有意思的是,Mega雷電獸卻有著與作為輸出手相性比較矛盾的威嚇特性,雖說像土地云這樣的也是玩威嚇,但是終歸來說Mega雷電獸和土地云還是有很大的差別的,那么,Mega雷電獸的對戰(zhàn)定位到底是如何呢?威嚇的存在是否真的就讓它不倫不類?我們一起來看一下。

Mega雷電獸:屬性(電)、特性(威嚇)。【本文純屬個人看法,如有錯誤,敬請指正】
單打中的清場輪轉(zhuǎn)好手。
Mega雷電獸的對戰(zhàn)定位其實(shí)有點(diǎn)類似于Mega大針蜂,都是不留場的中轉(zhuǎn)消耗手,只不過Mega大針蜂那邊靠的是急速折返,而Mega雷電獸靠的是伏特替換,Mega進(jìn)化之后的雷電獸基礎(chǔ)特攻來到了135,對比Mega大針蜂有著適應(yīng)力,Mega雷電獸這邊的特性卻是威嚇,威嚇這個特性確實(shí)可以在不斷中轉(zhuǎn)的過程中干擾起到干擾對方的作用,但是本身是不給Mega雷電獸提升輸出的手段,只能說還在電系的輸出打擊面要好于蟲系,彌補(bǔ)了這一點(diǎn)不足吧。

所以,Mega雷電獸的威嚇特性,確實(shí)不能說沒用,但如果給的是適應(yīng)力這樣的加成威力的特性的話,那結(jié)果可能會不一樣,根據(jù)輪轉(zhuǎn)玩法的定位,Mega雷電獸明顯是更加適合單打,雙打因?yàn)槿菀妆患?,所以輪轉(zhuǎn)是不容易的,而且輪轉(zhuǎn)也會給到隊(duì)友壓力,而如果不輪轉(zhuǎn)的話,Mega雷電獸本身是個極度脆皮的存在,也很容易莫名其妙慘死,而在七代,Mega雷電獸其實(shí)有卡璞·鳴鳴這個競爭對手,卡璞·鳴鳴是不需要Mega占位的,壓制了雷電獸的出場機(jī)會。

配招:十萬伏特+伏特替換+過熱/噴射火焰+覺醒力量
對于小二來說,Mega雷電獸給的感覺就是特別貧招,基本上就是上面這一套配招沒有其它的了,想怎么去湊其它的招式也湊不到的那種,在覺醒力量淘汰的后續(xù)世代中,缺少了覺醒力量冰的Mega雷電獸如果要再登場的話,不來個冰凍光束會非常難受,本系的十萬伏特以及輪轉(zhuǎn)用的伏特替換的很必要的,而過熱以及噴射火焰則可以用來打制上場的鋼盾,覺醒力量冰則起到的另外的補(bǔ)盲,雖然是四攻,但是因?yàn)榉靥鎿Q的存在,讓Mega雷電獸其實(shí)也很靈活。

好了,以上就是小二對Mega雷電獸對戰(zhàn)的個人補(bǔ)充了,總體來說Mega雷電獸也是一只單打比較好發(fā)揮的Mega了。