【中文翻譯】《城市:天際線 Ⅱ》特色亮點#6:供電與供水

譯者前言:
《城市:天際線 Ⅱ》即將于今年10月25日在各大平臺正式發(fā)售,現已開啟預購。自6月19日至9月11日,Colossal Order 將發(fā)布一系列開發(fā)日志,介紹該游戲的功能與特色。本文翻譯了7月24日發(fā)布的該系列第六篇開發(fā)日志。
本文基于百度翻譯結果適當潤色;游戲內功能標簽等專用詞匯的翻譯,不代表將來官方最終使用者。原文鏈接等將于置頂評論列出,原文及圖片版權歸原作者所有。如有不恰當之處還請諒解,并請您在評論區(qū)不吝賜教。
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《城市:天際線 Ⅱ》特色亮點#6:供電與供水
大家好!是時候看看《城市:天際線 Ⅱ》(后稱二代)的下一篇開發(fā)日志了,今天我們深入探討供電和供水服務!供電和供水是城市運行的組成部分,因為幾乎所有建筑都需要電和水才能正常運行。對市民來說,缺電或缺水會導致幸福感(Well-being,后簡寫為W,注1)下降,缺水和污水倒灌也會影響他們的健康(Health)。不要放任他們長期缺乏基本需求,因為他們會受不了,并離開這個城市。企業(yè)和服務建筑的效率(Efficiency)會受到負面影響,導致產量或輸出減少,服務質量下降。那么,我們來了解一下這些至關重要的服務是如何運作的。
與前代(《城市:天際線》,后稱一代)相比,在二代中創(chuàng)建供電和供水網絡是不一樣的,因為兩者現在都可以通過道路輸送。一代中,電是通過將發(fā)電廠和城市建筑物周圍的電力“領域”用電線相連來傳輸的:而現在,建筑物通過地上或地下電纜接入電網。與此同時,地表水和水泵在兩代游戲中的工作原理相似,而二代引入了一種新的地下水庫的供水機制。
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(譯者注:請至源地址或其他授權搬運處查看)
電力生產
為城市供電的方式多種多樣。各種發(fā)電廠可以在本地生產電力。電力也可以通過電線與外部連接(Outside Connections)進行交易。如果出現電力短缺,且城市連上了通往外部連接的電力線,那就可以自動從鄰近城市購買電力。如果城市生產出多余的電力,則可以通過電線連接將其出售給外部連接。進口電力的成本相當高,但在用電高峰期會有所幫助。出口電力可以部分彌補生產成本。應急電池站(Emergency Battery Stations)和某些發(fā)電廠的電池升級項可以用來儲存城市產生的多余電力,以備城市用電量激增時使用。
本地生產電力是確保滿足城市需求的好方法,還可以省下進口電力帶來的成本。根據發(fā)電所使用的資源類型,發(fā)電廠可以分為不同的類別:化石燃料、可再生能源和核能。火力發(fā)電廠(fossil fuel power plants,注2)使用煤炭、石油或天然氣發(fā)電,這些化石燃料可以在本地專精工業(yè)(Specialized Industry)區(qū)(礦產(Ore)和石油(Oil))生產,也可以從外部連接進口。使用可再生能源的發(fā)電廠的能源來自太陽能、風能、地熱能和水。
電力需求隨著城市的發(fā)展而增加,但也受到溫度變化(changes in the temperature)的影響,炎熱和寒冷天氣都會增加電力消耗。烈日炎炎,城市需要空調來降溫;而當外面寒風凌冽,供暖會增加用電量。天氣不冷不熱之時,耗電量處于最低水平。
變壓器
二代有兩種電:低壓和高壓。電纜(Electric cables)用于傳輸城市建筑物使用的低壓電,可以手動放置在地上或地下。多數道路類型內置低壓電纜,自動將道路沿線的建筑物接入電網。電纜的載流量(electricity capacity)很低,這意味著僅靠它們無法傳輸大型發(fā)電廠產生的所有電力,高電壓就在此派上用場。
輸電線(Power lines)用于傳輸發(fā)電廠產生的高壓電,它們有更高的載流量,允許它們能夠傳輸大量電力。它們還用于通過外部連接從鄰近城市進出口電力。輸電線可以手動放置在地上或地下,并能通過變電站(Transformer Station)連接到低壓電纜及其道路上。在變電站,高壓電被轉換為可供城市建筑使用的低壓電,但它也可以將低壓電轉換為高壓電用于出口。一個變電站可以有多條輸電線和電纜連接,但其轉換的總電量有限。

應急電池站
當城市的電力產量高于消耗量時,應急電池站通過給電池充電來儲存電力,在消耗量激增時可以用來避免停電。當城市電力短缺時,應急電池站開始使電池放電。這些電池可以搭配太陽能發(fā)電廠(Solar Power Plant)使用,在太陽能發(fā)電廠不發(fā)電的夜間為城市供電。

風力發(fā)電機(Wind Turbine)
風力發(fā)電機是建造成本最低的可再生能源,但產量相對較低。它通過氣流產生低壓電,其功率輸出取決于在地形上的位置。當放置風力發(fā)電機時,會有一個提示告訴您當前地點將能產生多少電力。風力發(fā)電機可以放置在路邊、地面或水上。如果放置在路邊以外的其他地方,則需要通過電纜將其接入電網。對于處于多風之地的小城市來說,這是一個不錯的選擇。

小型燃煤發(fā)電廠(Small Coal Power Plant,注2)
一個基礎發(fā)電廠,建造成本低,維護成本低,在游戲前期可用,但會產生大量污染,需要煤炭作為燃料來發(fā)電。與其他的許多發(fā)電廠不同,小型煤電廠無法升級。

天然氣發(fā)電廠(Gas Power Plant,注2)
天然氣發(fā)電廠比燃煤發(fā)電廠更大、更高效,以天然氣為燃料。城市可以通過專精工業(yè)區(qū)開采石油并將其提煉成天然氣這種發(fā)電廠使用的石化產品。這是一種略不劃算的發(fā)電方式,但它產生的污染比燃煤發(fā)電廠少一點。

燃煤發(fā)電廠(Coal Power Plant,注2)
燃煤發(fā)電廠具有與小型燃煤發(fā)電廠相同的所有功能,只是理所當然地什么都更大些。當城市發(fā)展和電力消耗增加時,小型燃煤發(fā)電廠的電力生產就不夠了,您需要擴大生產。這就是燃煤發(fā)電廠的過人之處,它的發(fā)電量要大得多,而且建造和維護一座燃煤發(fā)電廠比獲得相同電力輸出所需的小型燃煤發(fā)電廠更便宜。

地熱發(fā)電廠(Geothermal Power Plant)
作為一種可再生能源,地熱發(fā)電廠將地下深處的熱量轉化為電力。發(fā)電廠不需要燃料來運行,但它需要地下水儲庫才能發(fā)揮作用,而且它不會像燃煤發(fā)電廠那樣造成太多污染。這座發(fā)電廠的缺點是建造和維護成本有些高,而且還會污染地下水儲庫,使其無法飲用。

太陽能發(fā)電廠
太陽能發(fā)電廠提供將陽光轉化為電力的另一種可再生能源。然而,它的輸出取決于一天中的時間和地圖的緯度。由于這座發(fā)電廠需要陽光才能運行,它在夜間不發(fā)電,但有一個小型集成電池,可以在夜間釋放一些所充的電。這座發(fā)電廠只會產生噪音污染,因此是一個綠色的選擇;然而建造和維護成本高昂,且由于電力輸出取決于天氣,電力生產并不穩(wěn)定。

核電廠(Nuclear Power Plant)
以核裂變作為熱源的熱電廠。這種發(fā)電廠發(fā)電量巨大,而且不使用任何類型的燃料。它產生的唯一污染是高噪音污染,這使得它聽起來好得令人難以置信,但是它當然也有一些缺點。它的建造非常昂貴,維護成本很高,而且需要消耗大量的冷卻水,所以在為您的城市增加核電站之前,請確保您的供水和經濟狀況良好。

水力發(fā)電廠(Hydro-Electric Power Plant)
水力發(fā)電廠利用流動的水發(fā)電,并提供只會產生噪音污染的可再生能源。它的輸出取決于流經發(fā)電機的水的速度,發(fā)電的穩(wěn)定程度完全取決于水的模擬。流動的水,如高差極大的湍急河流,是建造水壩的好地方。大壩的大小決定了大壩的成本和發(fā)電量。

燃料物流
發(fā)電廠的燃料可以通過專精工業(yè)區(qū)在本地開采,也可以從外部連接進口,各有優(yōu)劣。本地燃料開采將減少城市和外部連接之間的卡車交通,然而,本地生產各種類型的燃料有相當的污染性,而且占用了很大的空間。
如果燃料是從外部連接進口的,那么就不會有來自城市專精工業(yè)區(qū)的污染,但發(fā)電廠和外部連接之間會有更多的車流。從長遠來看,購買燃料比自己生產更貴。
兩種情況都需要修建道路網絡來處理城市的發(fā)電廠與燃料生產者或外部連接之間的運輸。如果卡車不能在燃料耗盡之前及時到達發(fā)電廠,就會出現燃料短缺。當然,燃料成本也已計入發(fā)電廠的維護成本。
發(fā)電廠升級
在前一篇開發(fā)日志《城市服務》(本人翻譯版)中,我們討論了建筑升級項如何為服務建筑加入新功能或擴展現有功能。它們的建造成本很高,且多數情況下還增加了建筑的維護成本。
大多數電力服務建筑都有升級項,通過三種類型的升級來調整其功能:業(yè)務(operational)、擴建(extensions)和附屬建筑(sub-buildings)。升級對各個方面都有影響,如建筑的容量、產量和建筑產生的污染量。例如,天然氣發(fā)電廠有四種不同的升級:倉儲擴建(Storage Extension)、高級燃爐(Advanced Furnace)、排氣過濾器(Exhaust Filter)和附加發(fā)電機(Additional Turbine)。倉儲擴建允許工廠存儲更多的燃料,從而減少送貨需求。由于它屬于附屬建筑,您可以按需建造多個。高級燃爐屬于一種業(yè)務升級,可以減少工廠的燃料消耗;而排氣過濾器可以減少建筑物的空氣污染。附加發(fā)電機提供了擴建升級,使工廠能夠生產更多的電力,但它也增加了燃料消耗和污染輸出。
多種多樣的升級為您設計想要的城市提供了更多的工具。一些升級項占用了更多的空間并增加了維護成本,因此由您決定哪些升級匹配建筑的用途以及城市的當前需求。如果建筑物遠離居民區(qū)在下風處,減少建筑物的污染大可不必;而如果空氣污染影響到市民,則是有益的。建筑物的位置和與電網的連接決定了建筑物的使用率,如果使用率較低,可能還不需要提高容量和生產力。然而,一旦形勢發(fā)展,超額的電力總是可以交易給外部連接。城市的用電量也可以通過降低電費來增加,這會使市民每戶使用更多的電力,同時也會提高他們的幸福感(Happiness,后簡寫為H,注1)和公司的效率。

供電分配
上文已提到,電力不再關乎連接建筑物形成的“電力領域”,而是為您的城市提供一個強大的電網。發(fā)電廠和變電站將電力通過電纜直接輸送到電網,這些電力可以通過高壓輸電線連接。每條輸電線和電纜都有一個最大載流量,決定了它們能承載多少電力。當達到這個載流量時,就會形成一個瓶頸(bottleneck),在電力分配中造成干擾。每棟在道路旁建造或分區(qū)的建筑都會自動連接到電網,而沒有放在路邊的建筑則需要手動連接。

供電瓶頸
當城市的一個地區(qū)需要的電力超過了電網目前的分配能力時,就會發(fā)生這種情況。電網無法支持所有建筑物,這導致該地區(qū)的建筑物失去電力;當該地區(qū)與城市電網的其他部分只有少數幾處連接時,就會發(fā)生這種情況。

解決方案很簡單:為該地區(qū)提供更多的供電連接,以便向其分配更多的電力。您可以修建更多的道路或使用電纜建立低壓連接,也可以使用變電站和輸電線來繞過整個瓶頸地區(qū)。在瓶頸的另一側放置一個變電站,從這里通過多條線路分配電力,然后用輸電線將其直接連接到發(fā)電廠,可以將額外的電力分配到瓶頸以外的區(qū)域。
供電信息視圖(Electricity Info View)
供電信息視圖包含城市電網的描述信息和相關信息,幫您快速了解情況。您可以通過電力供應計量器(Electricity Availability meter)查看城市的耗電量和發(fā)電廠的發(fā)電量,而供電交易計量器(Electricity Trade meter)則顯示是否有電力從外部連接進口或出口。電池電量計量器(Battery Charge meter)顯示當前存儲在發(fā)電廠和應急電池站的電池電量。
信息視圖包括許多視覺元素,例如流經低壓和高壓電纜的電流以及電流的流向。將光標懸停在輸電線和電纜上,可以顯示傳輸的電量以及輸電線和電纜的最大載流量。根據耗電量的高低,耗電的建筑物以不同的黃橙色調顯示,而發(fā)電廠、變壓器和電池則以不同的顏色突出顯示。其他視覺添加,如風速箭頭、地下水儲庫和水流箭頭,可以根據需要打開和關閉。

水源
二代有兩種類型的水源。地表水(surface water)在一代已是司空見慣,包括動態(tài)流動的河流、湖泊和廣闊的海洋。地下水(groundwater)是全新的特色,它擴展了供水和排污游戲機制的可能性!
地表水
開放、動態(tài)的水域是《城市:天際線》系列特有的標志。它們以河流、湖泊或海洋的形式出現在游戲中的每張地圖上,不同的地圖上都有不同大小的水流。湖泊和海洋的水流往往很小,而河流將大量的水從其源頭輸送到湖泊和海洋沿岸的三角洲。
水流是地表水游戲機制不可或缺的一部分,它決定了水如何獲得,以及排污口(Sewage Outlet)排出的臟臟的污水最終流向何處。地表水容易受到污染,因此為避免污染供水而規(guī)劃抽水站(Water Pumping Station)和排污口的位置非常重要。檢查供水信息視圖及地表水流疊圖(Surface Water Flow overlay),可以獲得有關地圖上水流方向和大小的信息。

地下水
地下水是二代全新的特色。類似地表水域,每張地圖上都有地下水,地下水儲庫可以通過地下水抽水站(Groundwater Pumping Station)獲得。地下水儲庫有補給率,隨時間推移其水位可以得到補充。然而,與地表水域不同的是,如果地下水的使用率高于其補給率,地下水儲庫可能會暫時干涸。如果停止抽水或降低預算從而降低建筑效率來減少抽水,儲庫最終會重新填滿。

地下水儲庫很容易受到地表污染。如果儲庫與地表污染接觸,就會開始受到污染,導致臟水被泵入供水系統(tǒng)。一旦地面污染被清除,地下水儲庫中的污染也會減少,直到它再次徹底變干凈。儲庫凈化速率與其補水速率相同。

當地圖上地表水面積有限時,利用地下水同樣是將水輸送到城市的可行方式,也是抽水站的一個很好的替代方案。此外,地熱發(fā)電廠需要地下水才能為城市供電。
供水和排污
清潔水是正常運轉的城市的重要資源,一般來說,城市產生的污水與消耗的水量一樣多。建筑物需要水來執(zhí)行其基本功能,而市民需要水才能在城市中生活??梢詮牡乇硭蛞约霸诘叵碌牡叵滤畠斐樗?。
污水處理對城市及其市民來說同樣重要,污水基礎設施不足會導致用過的臟水滯留在管道中,淹沒公寓,導致市民生病,并對企業(yè)的效率值產生負面影響。
管道
供水基礎設施內置于多數道路類型中,像電纜一樣,但管道沒有需要監(jiān)看的載流量。供水管和排污管都自動連接到所有沿道路建造的建筑上。不需要道路連接的建筑可以通過單獨的地下管道連接,既可以是供水管,也可以是排污管,還可以是水污兩用管。管道是使用與道路類似的工具建造的,可以按需替換不同類型。

抽水站
抽水站從湖泊、河流和海洋等地表水區(qū)域抽水。它位于岸邊,除非水位顯著下降,否則水量穩(wěn)定。

水塔(Water Tower)
水塔能夠在地圖上的任何地方提供有限的水量,并且不受任何類型污染的影響。然而它最大的缺點是,與其他供水設施相比,維護成本非常高。

地下水抽水站
地圖上有地下水庫,地下水抽水站可以觸及它們。它需要放置在地下水儲庫上方,從地下抽水,為您的城市供水。在地表水域有限的地圖上,地下水是一個很好的選擇,在這樣的地圖上處理污水更具挑戰(zhàn)性。

高級抽水站(Advanced Water Pumping Station)
高級抽水站是一座獨特的高供水量的建筑。它與普通的抽水站一樣放置于岸邊,然而,與其他抽水站相比,它的抽水速率有十倍那么多,這使它成為大城市更劃算的選擇。

排污口
排污口將污水直接泵送回地表水域。它建在岸邊,通過排污管與城市相連。排污口沒有水處理功能,因此輸出的水是 100% 污染的水,但是通過升級可以在一定程度上減少污染。規(guī)劃排污口的位置很重要,這樣它們就不會污染城市抽取清潔水的區(qū)域。

污水處理廠(Wastewater Treatment Plant)
污水處理廠處理污水,對其進行凈化,使其可以作為城市的清潔水重復使用。污染物被從水中去除,轉化為固體廢物,然后由垃圾車收集并運輸到城市的垃圾處理設施之一。

供水設施升級
與其他城市服務一樣,供水設施的升級包括業(yè)務升級、建筑擴建和附屬建筑。這些升級增加了建筑的容量和新功能,增加了淡水和污水產量,并增加了水泵和污水設施的水處理能力,以幫助您對抗污染。
業(yè)務升級的一個例子是,地下水抽水站可以升級高級過濾系統(tǒng)(Advanced Filtering System),減少進水的污染物;歸功于化學凈化(Chemical Purification),排污口可以減少其水污染。抽水站和地下水抽水站都可以通過擴建來增加抽水量;廢水處理廠可以通過一個或多個額外處理單元(Extra Processing Unit)附屬建筑的升級來增加其處理能力。
供水和排污信息視圖(Water & Sewage Info View)
今天的最后一項是供水和排污信息視圖。它突出了供水和污水處理服務建筑的位置,并提供了僅此可見的信息元素。與供電信息視圖類似,您有一個供水計量器(Water Availability meter),它顯示了城市當前的用水和生產情況,可以快速了解城市的用水需求。您也可以關注供水交易(Water Trade),看看有多少水從外部連接進口或者出口到外部連接。當然,污水有自己的兩個計量器,可以為您提供所需的所有信息,以確定排污系統(tǒng)的運行情況。
計量器下方是可以在信息視圖中啟用或禁用的不同視覺元素的選項。例如,分別以藍色和黃色顯示的供水管和排污管也會顯示水在管網中的移動方式。被污染的水和被污染的地下水儲庫顏色鮮艷,在信息視圖中很容易注意到,箭頭有助于說明水的流向。

通過這些信息,您應該準備好為您的市民提供這些重要的服務。您期待在二代中體驗哪些新內容?請在下面的評論中告訴我們。別錯過了上周關于城市服務的開發(fā)日志,我們在日志中介紹了游戲中的所有服務。下周,我們一邊探索作為您城市基礎的地貌,一邊來講講所有與地圖相關的內容,包括它們的大小和主題,請持續(xù)關注。

注1 參考上一期開發(fā)人員專訪視頻畫面,大致可以得出“Happiness = Health(醫(yī)院) + Well-being(其他大部分服務,根據具體需求)”。自本期專欄開始,僅為區(qū)分,本系列中“Happiness”譯為“幸福度(H)”,“Well-being”譯為“幸福度(W)”。
注2 往期專欄將“Coal Power Plant”譯為“火力發(fā)電廠”是基于一代對“Coal Power Plant”的翻譯。實際上,火力發(fā)電廠涵蓋了所有通過化石燃料燃燒生熱、轉機械能再轉電能的發(fā)電廠;且注意到一代最后更新新增的發(fā)電廠也譯為了“先進燃煤發(fā)電廠”。自本期專欄開始,“Coal Power Plant”譯為“燃煤發(fā)電廠”,“fossil fuel?power plant”譯為“火力發(fā)電廠”。

譯者感想:
供電系統(tǒng)增加了高低壓的區(qū)分和載流量的限制,增加了變電站和電池站,總體趨向于真實化。供排水系統(tǒng)將去污設計為升級選項,增加地下水機制,總體趨向于功能集成化。值得注意的幾處有趣細節(jié):(1)風力發(fā)電機可水陸兩棲;(2)地熱發(fā)電需要地下水且會污染地下水;(3)地下水補充機制既有補充效果也有凈化效果(去掉污染源后);(4)水塔對污染免疫;(5)圖18(給排水管道)顯示可以建設曲線管道;(6)水污染設計成紅色很迷惑,但污水可是越來越像奧利給了。
這游戲現在唯一的壞處就是我還玩不到。
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