最便攜的VR眼鏡沒有之一!HUAWEI VR Glass為何能當(dāng)之無愧?
隨著現(xiàn)代科技的不斷進(jìn)步與發(fā)展,各種科技數(shù)碼產(chǎn)品出現(xiàn)所帶給人們的生活改變已經(jīng)屢見不鮮。俗話說得好“科技改變生活”,大家可以捋一捋到底又有哪些科技產(chǎn)品改變了你的生活?提起“VR”就跟當(dāng)今的“AI”和“5G”一樣,都是代表著目前人類科技發(fā)展的神秘領(lǐng)域,說它們神秘可能會(huì)有人說這些技術(shù)不就在我們身邊嗎?但是如果問你對(duì)這些領(lǐng)域知道多少,恐怕不見得可以說出很多。

在去年9月份的時(shí)候,華為發(fā)布了旗下首款VR眼鏡類產(chǎn)品HUAWEI VR Glass,對(duì)于VR領(lǐng)域稍微有些了解的用戶對(duì)于Oculus Rift、HTC Vive、索尼 PSVR一類的產(chǎn)品想必并不陌生,但是介于VR頭盔類產(chǎn)品本身主機(jī)價(jià)格高昂,而且往往還要搭配高性能電腦主機(jī)和一些輔件,其實(shí)普通用戶很難真正上手。
而HUAWEI VR Glass則主打的是輕便易攜帶,在可以滿足大眾用戶對(duì)于VR設(shè)備的基本使用需求的前提下,將產(chǎn)品主機(jī)做到了同類產(chǎn)品中幾乎最為輕便的一個(gè),同時(shí)在整體性能表現(xiàn)和使用效果方面也比較令人滿意。筆者之所以可以如此評(píng)價(jià)HUAWEI VR Glass,也絕非無憑無據(jù)。今天筆者就來給大家詳細(xì)分享一下個(gè)人的一個(gè)親身體驗(yàn)!
久戴不累攜帶便攜,VR眼鏡中真正的“眼鏡”
目前市面上的VR產(chǎn)品主要可以分為三大類,VR頭盔、VR一體機(jī)、VR眼鏡盒子。VR頭盔體驗(yàn)效果最佳,但是頭盔本身不僅僅體積巨大重量不輕,還需要外接高配置電腦主機(jī),一整套下來價(jià)格不菲,并且必須要有固定使用場地。VR眼鏡盒子其實(shí)就是一個(gè)手機(jī)配件價(jià)格便宜,但本身不具備獨(dú)立使用性,是通過將手機(jī)放置其中運(yùn)行特定APP軟件,左右分屏實(shí)現(xiàn)3D效果的VR體驗(yàn)。而VR一體機(jī)算是介于前兩者優(yōu)缺點(diǎn)之中的一個(gè),平衡了性價(jià)比、便攜性以及主機(jī)尺寸等諸多因素。

筆者雖然談不上專業(yè)玩家,但是體驗(yàn)過的VR一體機(jī)和VR眼鏡盒子數(shù)量種類繁多,而Oculus Rift、HTC Vive、索尼 PSVR這類的產(chǎn)品也有所接觸。所以當(dāng)我使用過HUAWEI VR Glass之后,我將其歸為了除VR頭盔、VR一體機(jī)、VR眼鏡盒子之外的“第四類”產(chǎn)品,它幾乎融合了前三類產(chǎn)品的所有優(yōu)點(diǎn)于一身,是一款沒有嚴(yán)重“偏科”的全能型產(chǎn)品。

單純從外觀來說雖然市面上很多同類產(chǎn)品都稱之為“VR眼鏡”,但是筆者覺得稱它們?yōu)閂R頭盔、VR望遠(yuǎn)鏡更為合適,無比碩大的機(jī)身和壓力山大的重量,都讓很多喜歡此類產(chǎn)品的用戶又愛又恨。如果你也是一個(gè)VR眼鏡用戶,一定可以明白輕薄機(jī)身對(duì)于實(shí)際體驗(yàn)效果帶來的影響有多大。笨重的主機(jī)會(huì)讓你的頭部受力巨大,長時(shí)間使用頸肩都會(huì)不堪重負(fù)。
反觀HUAWEI VR Glass外觀設(shè)計(jì)真的就是如同一副眼鏡,鏡腿可折疊眼罩可拆卸,因?yàn)槭褂贸探构鈱W(xué)模組設(shè)計(jì),使得主機(jī)身厚度僅為26.6mm(前殼鏡片到鏡筒),是傳統(tǒng)VR頭顯的1/3。而且整體重量也僅為166g(包含面罩和線控部分),不到傳統(tǒng)VR頭顯的30%!相當(dāng)于一部手機(jī)的重量,毫不夸張的說“秒殺”了市面上所有同類產(chǎn)品。

而細(xì)節(jié)方面HUAWEI VR Glass的滿滿科技感,也滿足了筆者這個(gè)數(shù)碼控的全部虛榮心。HUAWEI VR Glass主鏡外殼采用光學(xué)鍍膜技術(shù)提升金屬質(zhì)感效果,納米級(jí)雕刻光學(xué)紋理讓其擁有足夠深邃又能反射不同光線折射效果的科技感效果。比起既笨重又難看的其他VR眼鏡,HUAWEI VR Glass的顏值自然不必多說。

HUAWEI VR Glass之所以可以將頭部主機(jī)做到如此輕薄,除了采用超短焦光學(xué)模組以外,還要得益于其分體式主機(jī)設(shè)計(jì),HUAWEI VR Glass本身并不是主機(jī),而是需要通過左側(cè)可折疊鏡腿上的外接數(shù)據(jù)線與手機(jī)連接實(shí)現(xiàn)使用體驗(yàn)。這根外接主機(jī)線末端是一只金屬外殼的線控,線控上有實(shí)體音量加減鍵以及連接指示燈。


將隨機(jī)配備的專用Type-C 3.1高速數(shù)據(jù)線插入線控端,再將另一端接入手機(jī),就完成了整個(gè)HUAWEI VR Glass使用前的準(zhǔn)備工作。在專用Type-C 3.1高速數(shù)據(jù)線的近手機(jī)端,還有一個(gè)外接電源盒,由于HUAWEI VR Glass主眼鏡供電是由手機(jī)完成,如果想要更長時(shí)間的續(xù)航時(shí)間,可以在這里接入電源或者充電寶。



HUAWEI VR Glass的眼鏡罩采用磁吸式的可拆卸設(shè)計(jì),采用了低密度材質(zhì)重量僅有13g,基于人體工學(xué)設(shè)計(jì)的蝶翼包覆式造型,完美貼合大多數(shù)人的臉型,并且與主鏡體部分吸附緊密毫無縫隙。貼臉部分采用親膚的蛋白皮革,觸感溫和不刺激皮膚。包裹部分采用親膚滌綸材質(zhì),舒適透氣且不易變形。筆者使用過程中良好的透氣性大大減少出現(xiàn)起霧和久戴悶熱出汗的情況。而且整體的遮光性也非常不錯(cuò),不會(huì)因?yàn)槁┕庥绊懹^影效果。


HUAWEI VR Glass鏡腿的形狀設(shè)計(jì)參考了2萬多個(gè)人體模型,從數(shù)百種方案中最終選出現(xiàn)有的這種環(huán)抱式鏡腿形態(tài)。鏡腿增本身設(shè)計(jì)有與普通眼鏡一樣的鏡腿轉(zhuǎn)軸,可折疊收納。而環(huán)抱式的形狀設(shè)計(jì)又能很好的包裹頭部曲線。實(shí)現(xiàn)便攜性的同時(shí)佩戴也十分穩(wěn)固,小型頭圍用戶可以使用HUAWEI VR Glass隨眼鏡附贈(zèng)彈性綁帶,照樣不必?fù)?dān)心出現(xiàn)佩戴不穩(wěn)固的情況。
為了將HUAWEI VR Glass的便攜性貫徹到極致,附件中還標(biāo)配了便攜旅行盒,眼鏡主體、3DOF手柄、線纜等配件都可以收納其中。旅行盒整體采用EVA熱壓一體成型技術(shù),堅(jiān)韌防水、防塵、防刮花。隨手就能裝進(jìn)包包的體驗(yàn)效果,是類似Oculus Rift、HTC Vive這些產(chǎn)品所不能比擬的!
高清畫質(zhì)低延遲,3D立體聲打造極致IMAX巨幕體驗(yàn)
聊完外觀上的獨(dú)特便攜設(shè)計(jì),就該進(jìn)入第一個(gè)核心環(huán)節(jié)的分享體驗(yàn)了。一款好的VR眼鏡產(chǎn)品,除了足夠輕便使用無壓力以外,觀影效果自然最為核心。畫質(zhì)如何、延遲效果這些都是大家比較關(guān)注的部分,但是聽音效果、焦距調(diào)節(jié)、瞳距調(diào)節(jié)往往會(huì)被人忽視。筆者身邊就有不少近視的朋友,總覺得VR眼鏡從來就不是他們可以觸碰的東西。

前文中筆者提到HUAWEI VR Glass采用超短焦光學(xué)模組設(shè)計(jì)以此大幅縮減機(jī)身厚度,與此同時(shí)還具備了虛像距離調(diào)節(jié)的功能,近視度數(shù)在700°以內(nèi)的用戶可以直接摘下眼鏡使用HUAWEI VR Glass,并且雙眼近視度數(shù)可以單獨(dú)調(diào)節(jié)。對(duì)于戴眼鏡的用戶來說,HUAWEI VR Glass完全為他們打開了VR世界的大門。另外瞳距自適應(yīng)技術(shù)的采用,兼容瞳距范圍高達(dá)55-71mm,不需要手動(dòng)調(diào)節(jié)戴上就自動(dòng)調(diào)整!
顯示清晰度方面,HUAWEI VR Glass配備左右兩塊獨(dú)立的2.1英寸Fast LCD顯示屏,最高90Hz刷新率(手機(jī)模式70Hz,電腦模式90Hz),可以播放3K分辨率(3200*1600)音影資源,最高1058 PPI幾乎不會(huì)出現(xiàn)很多同類產(chǎn)品存在的“紗窗”效果畫質(zhì)。90°場視角的支持對(duì)于喜歡看電影的用戶來說,HUAWEI VR Glass就是一個(gè)私人專屬的可移動(dòng)IMAX影院,隨時(shí)隨地都能體驗(yàn)震撼的3D電影。

說到聽音效果,HUAWEI VR Glass就比較特別了,首先在兩只可折疊眼鏡腿上各有一個(gè)半開放揚(yáng)聲器。也就是說不需要外接耳機(jī)HUAWEI VR Glass也能通過這兩個(gè)揚(yáng)聲器進(jìn)行放音,雙Smart PA的加持,在保證音質(zhì)和保護(hù)揚(yáng)聲器不被損壞的前提下,最大限度的發(fā)揮揚(yáng)聲器的性能。并且還能實(shí)現(xiàn)聽聲音辨方向的效果,尤其是在玩一些3D射擊類游戲時(shí),隨著頭部的轉(zhuǎn)動(dòng)聲音是會(huì)產(chǎn)生變化的,距離感和方向感都能很好體現(xiàn)。

與此同時(shí)線控端還有專門的耳機(jī)插孔,如果需要也可以外接耳機(jī),甚至還可以連接藍(lán)牙耳機(jī)進(jìn)行聽音。外置揚(yáng)聲器的好處是,在使用時(shí)還可以聽到環(huán)境音,不會(huì)有強(qiáng)烈的的空間幽閉感覺。如果需要個(gè)人隱私空間搭配耳機(jī)使用也能實(shí)現(xiàn)。
多重交互方式可繁可簡,沉浸體驗(yàn)虛擬世界
在筆者接觸過的同類VR眼鏡產(chǎn)品中,關(guān)于交互方式種類還是比較多的。最常見的就是使用手柄或者觸摸控制的方式。主要就看手柄內(nèi)置傳感器的數(shù)量和種類,以此來達(dá)到對(duì)于VR眼鏡的更好操控效果。



HUAWEI VR Glass配備一只3DOF體感手柄,內(nèi)置9軸傳感器配合自動(dòng)體感跟蹤算法,可以實(shí)時(shí)同步手部動(dòng)作,精準(zhǔn)定位。符合人體工學(xué),握持更舒適。手柄上有專門的圓形觸控區(qū)域可以實(shí)現(xiàn)翻頁操作,在某些場景下按壓還能做為確認(rèn)鍵使用。手柄頂端還有一個(gè)“耳朵鍵”,也可以做為“確認(rèn)鍵”又或者在一些射擊游戲內(nèi)做為“射擊鍵”來使用。雖然手柄不大,但是涵蓋了幾乎所有必須的操作。

筆者前面也說到HTC Vive一類的VR頭盔之所以可以將體驗(yàn)效果發(fā)揮到極致,與其可以連接PC電腦和擁有豐富配件大有關(guān)系。HUAWEI VR Glass標(biāo)配一只可以滿足絕大多數(shù)用戶使用需要的3DOF體感手柄。另外HUAWEI VR Glass還支持與電腦連接,通過電腦投屏模式暢玩?zhèn)鹘y(tǒng)大型電腦游戲。

如果覺得還不夠爽,可以外接第三方6DOF配件——通過華為DFH認(rèn)證的NOLO CV1 Air VR定位交互套裝,以此實(shí)現(xiàn)6DOF交互體驗(yàn)。NOLO CV1 Air VR定位交互套裝中包括兩個(gè)手柄,一個(gè)定位基站,和一個(gè)頭盔定位器??梢詾镠UAWEI VR Glass提**準(zhǔn)的定位交互支持。

HUAWEI VR Glass主機(jī)頂部設(shè)計(jì)有一個(gè)頭盔定位器插口,NOLO CV1 Air搭配HUAWEI VR Glass,能做到即插即用,輕松上手。將“月牙形”頭盔定位器插在上面。在電腦上安裝NOLO HOME、華為手機(jī)助手、Steam及Steam VR等需要使用到的軟件。最后,通過Belkin VR數(shù)據(jù)線將HUAWEI VR Glass與電腦連接,按照NOLO HOME上的引導(dǎo)設(shè)置完成頭盔標(biāo)定,以及正方向標(biāo)定就可以輕松體驗(yàn)Steam平臺(tái)上的數(shù)千款VR游戲了。標(biāo)配3DOF體感手柄的基本實(shí)用性和可選配件的更高級(jí)別體驗(yàn),讓HUAWEI VR Glass可以適應(yīng)不同用戶的使用需求。

另外如果忘記攜帶專用手柄又或者沒有其他輔助操控配件也沒有關(guān)系,可通過手機(jī)屏幕四邊向內(nèi)滑動(dòng)的方式,就像使用全面屏手勢一樣的操控HUAWEI VR Glass。系統(tǒng)還有一個(gè)VR手機(jī)投屏的功能,通過HUAWEI VR Glass可以直接將手機(jī)主界面投放出來,帶著HUAWEI VR Glass就能使用手機(jī)。

手機(jī)上的所有APP通過一鍵投屏瞬間變成巨幕效果,手機(jī)上的各類影視、游戲資源、相冊(cè)、本地視頻等等,都能通過HUAWEI VR Glass呈現(xiàn)到眼前。用HUAWEI VR Glass刷微博、看新聞、聊天、瀏覽網(wǎng)頁都不在話下!

HUAWEI VR Glass甚至還支持應(yīng)用分屏,主屏看電影副屏刷新聞、在線聊天都是常規(guī)操作。其實(shí)雖然可能不會(huì)有很多人會(huì)使用這樣的功能,但是相比手機(jī)上的同屏操作,HUAWEI VR Glass得天獨(dú)厚的巨幕效果讓同屏變成了分屏,充滿了科幻片中的那種科技感。
強(qiáng)大生態(tài)鏈支持,海量資源不做“落灰黨”
說了這么多關(guān)于硬件方面的優(yōu)勢和操作互動(dòng)上的豐富體驗(yàn),做為VR產(chǎn)品大家更為關(guān)心的恐怕就是資源的支持了。甭管你的VR眼鏡是某種佩戴體驗(yàn)形式,又或者體驗(yàn)效果如何,如果沒有豐富的內(nèi)容支撐都是白搭。筆者就體驗(yàn)過資源匱乏的VR眼鏡產(chǎn)品,大型游戲少、操作單一、缺乏趣味性,而視頻看來看去就那么一些,更新慢且資源質(zhì)量差?;旧闲迈r勁過去你就再也不會(huì)想要繼續(xù)體驗(yàn)產(chǎn)品了。

華為本身的品牌實(shí)力匯聚了業(yè)界主流第三方VR平臺(tái),除了自家的華為VR和華為VR視頻資源以外,還有包括優(yōu)酷 VR Pro、愛奇藝VR、天翼云VR、聯(lián)通VR、移動(dòng)云VR等等在內(nèi)的數(shù)十家專業(yè)音影視頻資源支持。各種3D、全景、IMAX院線大片、短視頻應(yīng)有盡有,涵蓋的不同門類適合各種年齡層次用戶觀影體驗(yàn)。

就拿愛奇藝VR來說,進(jìn)入應(yīng)用之后看到的主界面就是一個(gè)360度全景世界,各種資源被放置在一個(gè)小島之上,資源分類一幕了然想看什么轉(zhuǎn)動(dòng)頭部并配合手柄點(diǎn)擊,就能打開二級(jí)菜單。充滿VR特色的菜單選項(xiàng)界面不僅僅提升了HUAWEI VR Glass觀影的趣味性,也讓看大片變得充滿儀式感!


至于資源的豐富性自然不必多說,愛奇藝VR與愛奇藝APP內(nèi)容同步的同時(shí),還加入了很多專屬的3D以及全景視頻資源。美女、動(dòng)漫、電影、體育、學(xué)習(xí)等等應(yīng)有盡有,剛剛上線的各種院線大片也是玲瑯滿目。觀看3D電影時(shí)體驗(yàn)效果就跟在電影院看電影一樣,但是“包場”的即視感會(huì)有一種把電影院搬回家的感覺!
要知道這種極致觀影體驗(yàn)僅僅只是愛奇藝VR一家,還有數(shù)十個(gè)不同視頻資源平臺(tái)有著同樣海量資源可以體驗(yàn)。如果這還沒夠,大家還可以自己下載左右或者上下各式的VR視頻資源,通過本地播放器進(jìn)行播放。


至于游戲方面HUAWEI VR Glass也提供了足夠豐富以及不同類型的游戲,有類似瘋狂堵車機(jī)器人、捕魚大冒險(xiǎn)、節(jié)奏跳躍等等這樣的休閑娛樂類型,也有SoulDimension、恐怖大廳等等這樣的捎帶懸疑恐怖的角色扮演游戲。可以說涵蓋了不同性別、年齡層次所有用戶的娛樂需求。


最讓筆者印象深刻的是雇傭兵和奇幻滑雪兩款游戲,因?yàn)橥娴臅r(shí)候需要揮動(dòng)3DOF體感手柄并且晃動(dòng)頭部和身體來完成游戲內(nèi)的一些前進(jìn)和規(guī)避動(dòng)作。可以說將VR游戲的互動(dòng)性體驗(yàn)發(fā)揮到了極致,當(dāng)然還有很多類似這種操作模式的其他游戲,如果接第三方6DOF配件所能體驗(yàn)的VR互動(dòng)性就更不用說了!
筆者通過連接NOLO CV1 Air試玩了PC端Steam上的6DoF版的VR滑雪游戲——《Fancy Skiing VR》。在雙手柄的加持下,游戲體驗(yàn)更加貼近現(xiàn)實(shí)。揮動(dòng)手中的滑雪桿來獲得動(dòng)力,左右傾斜來控制方向,雙手快速劃動(dòng),讓自己飛馳在雪道上。另外,斷裂的大峽谷、奔跑的鹿,還有不時(shí)向你發(fā)起攻擊的鷹,精致的3D原生畫面還原滑雪現(xiàn)場,更讓人有身臨其境的感覺。

最有趣的是HUAWEI VR Glass甚至還加入了學(xué)習(xí)類的3D場景游戲,通過逼真的3D場景配合文字提示,告訴我們?cè)诔霈F(xiàn)各種諸如失火、漏電等等危險(xiǎn)時(shí)該如何正確應(yīng)對(duì)。不得不說HUAWEI VR Glass在資源方面的海量程度真的是把目前市面上已有的所有全部歸結(jié)到一塊,不管用戶想要怎樣的內(nèi)容體驗(yàn),總都能找到相對(duì)于的。
用戶想要的,才是最好的體驗(yàn)
筆者在文章開始之初就跟大家聊過,對(duì)于目前市面上主流的三大類VR眼鏡產(chǎn)品來說,其實(shí)都有其各自的明顯優(yōu)缺點(diǎn)存在。而HUAWEI VR Glass客觀的說不能歸為現(xiàn)有這幾類產(chǎn)品中的任何一個(gè)。大家或許只看到了它足夠便攜小巧的外觀設(shè)計(jì),其實(shí)它能連接手機(jī)獨(dú)立運(yùn)行,又能連接電腦玩大型游戲,搭配上第三方6DOF配件幾乎又能和HTC Vive此類VR頭盔相媲美!最高700°以內(nèi)的近視度數(shù)適配,又讓很多因?yàn)榇餮坨R而與VR無緣的用戶有了體驗(yàn)機(jī)會(huì)!

大家有沒有想過為什么早在2015年就已經(jīng)開始興起的VR眼鏡市場,至今也沒有像智能穿戴設(shè)備那樣“大紅大紫”?筆者認(rèn)為問題主要有幾點(diǎn),VR頭盔類產(chǎn)品體驗(yàn)出色但是售價(jià)高昂,并且還受到使用場地條件的限制,普通用戶根本無法接觸。VR一體機(jī)雖然體積縮小,避免了外設(shè)的限制但是資源的缺乏和不易于攜帶同樣無法讓用戶愿意花費(fèi)大幾千價(jià)格入手。至于VR眼鏡盒子,其實(shí)就是一個(gè)毫無技術(shù)可言的“玩具產(chǎn)品”,而由于售價(jià)低廉入手容易,大部分對(duì)于VR有好奇心得用戶都被此類產(chǎn)品誤導(dǎo),認(rèn)為VR體驗(yàn)其實(shí)很一般!

再來看到HUAWEI VR Glass,首先體積小巧易于攜帶就已經(jīng)“秒殺”了其他同類產(chǎn)品,可以手機(jī)連接、電腦連接、增配專業(yè)第三方6DOF配件,從體驗(yàn)來說又涵蓋了所有不同種類VR產(chǎn)品的全部方面。用戶根據(jù)自身需求選擇使用方式,可繁可簡想要簡單體驗(yàn)?zāi)蔷腿胧謽?biāo)配,想要更加專業(yè)就適當(dāng)選購配件??赏夥怕曇簟⒖蛇B接有線又或者藍(lán)牙耳機(jī)、可連接電源、又可連接充電寶不受電纜約束。客觀的說真的是一個(gè)目前來看較為全面的VR眼鏡產(chǎn)品。
依托華為本身強(qiáng)大的品牌影響力,在資源方面又不用擔(dān)心沒有更新。所以從硬件到軟件幾乎沒有什么可以挑剔的地方,但是本著測評(píng)公允的原則,小小的缺點(diǎn)肯定還是有的,那就是目前的HUAWEI VR Glass只支持部分華為品牌機(jī)型的適配使用,電腦端不受設(shè)備品牌限制。但是筆者認(rèn)為這種通過后期軟件升級(jí)就能打開枷鎖的限制并不是問題,或許只是初代產(chǎn)品的上市策略問題。所以筆者依舊非??春肏UAWEI VR Glass,有興趣的小伙伴值得上手一試!