4.11補(bǔ)丁大修,埃蒙導(dǎo)彈車意外吃餅

十五個新突變
因子和地圖的combo導(dǎo)致難度劇增

合作任務(wù)平衡性改動:
阿巴瑟:
腫脹膽管:腐蝕膽汁的炮彈爆炸范圍升級從增加100%增加至200%
(腐蝕膽汁:3格無衰減AOE,CD10秒,射程12,傷害100)
(五毛炮:3格無衰減AOE,CD25秒,傷害50(VS重甲100)X5)
強(qiáng)酸膽汁:腐蝕膽汁的傷害升級從20點(diǎn)增加至40點(diǎn)
(基礎(chǔ)60,升級后100)
(284翔范圍4,五毛炮范圍3,msk核彈范圍2衰減,轟炸機(jī)范圍3、精通3.9,炸屎球范圍3,澤拉圖巨石范圍6,就這么一個造價100礦2人口,升級13礦38氣1人口的單位)

阿拉納克:
先鋒的濺射傷害范圍升級從30%增加至50%
(先鋒的濺射范圍可以保證基本命中目標(biāo),但是這玩意兒缺的是戰(zhàn)役的16倍炮彈而不是合作的8倍,不是簡單增加濺射范圍就能搞定的,這波炮彈爆炸范圍增加只能用來打狗。)
天罰行者的射程從9增加至11
天罰行者的攻速升級在現(xiàn)在的基礎(chǔ)上再減少0.5
(2.5攻速,射程11+2點(diǎn)紅燒餅,13射程跟坦克一樣了。不朽射程6+2,只有巨像一半)

菲尼克斯:
增加了自爆球的編隊(duì)選擇的優(yōu)先級
凈化新星的冷卻時間從30s降低至20s
(120礦120氣,100血100盾,普攻12射速1.75射程7不對空,新星第一炸150,第二炸75,除了能隱身之外比金甲蟲還廢物)
霍納與漢:
突擊炮艦的造價從200晶體礦降低至150晶體礦。
(炮艦1000變成炮艦750,起步變快了一點(diǎn))
修正鞭尸導(dǎo)彈可以攻擊隊(duì)友的bug。
鞭尸導(dǎo)彈的傷害從15(VS重甲25)增加至25(VS重甲40)。
(都鞭尸了,有什么用?)
渡鴉掃描的范圍從25增加至40。
(渡鴉掃描范圍指的是在看不見區(qū)域生成敵人位置的紅色感嘆號,這個加強(qiáng)有利于轟炸機(jī)、膽汁瞄準(zhǔn)位置,大帝炮不屑的看著渡鴉)
寡婦雷的資源消耗從75/25變?yōu)?00/0。
(不跟飛機(jī)搶氣的雷現(xiàn)在有了出的意義,不過進(jìn)攻依舊無力,而且一個敵人只能被一顆雷鎖定,永遠(yuǎn)不能秒混合體,但或許能當(dāng)成自爆單位雙倍亡語?)
降低了寡婦雷在編隊(duì)中的選擇優(yōu)先級
降低了惡火/惡蝠的選擇優(yōu)先級
狂火炸藥增加惡蝠的移動速度從30%變?yōu)?0%
爆燃液體的引燃傷害從25增加至50
凱拉克斯:
技師基地造好后沒有加速的BUG沒有修復(fù),順帶和技師組隊(duì)的星靈指揮官都沒加速
凱拉克斯的1級天賦增加戰(zhàn)斗單位50%的血量上限
戰(zhàn)斗單位降價精通替換為戰(zhàn)斗單位血盾精通,每一點(diǎn)精通點(diǎn)數(shù)將增加1%的血量和護(hù)盾,最多30%
(1.3倍價格換來1.95倍血與1.3倍盾,恭喜技師單位基本都吃大和炮了,不過對氣功彈抗性提高也算是好事,叉子+不朽+燒餅的組合正面強(qiáng)度提升不少(其實(shí)純不朽就沒錢了),對空基本靠面板、燒餅控制、暗影大和炮(反隱叮當(dāng)菜、死得快),另外被燒餅抓的巨像也會吃精通的血盾加成)

凈化光束的冷卻時間從450s降低至360s
(全合作最廢物輸出面板)
相位爆裂(暈五毛)的研發(fā)消耗從200/200降低至150/150
太陽耀斑(地火)研究成本從200/200下降到150/150
太陽能利用效率研發(fā)消耗從200/200降低至150/150
(不管是塔防還是出兵,這三個科技都很重要)
瞄準(zhǔn)強(qiáng)化(塔射程)研究成本從200/200降低到150/150
軍械優(yōu)化(塔攻速)研究成本從200/200降低到150/150
(這一波算是減少了塔防的科技成本)
哨兵的回收研究成本從200/200下降到150/150
巨像的火焰光束研究成本從150/150降低到100/100
鳳凰的相位護(hù)甲研究成本從150/150降低到100/100
暗影光炮研究費(fèi)用從200/200下降到150/150
暗影光炮的傷害從200增加至320
(暗影大和炮!比之前連偵察機(jī)都打不死強(qiáng)了太多但缺陷依舊存在——不會自動鎖目標(biāo),CD45秒太長……但還是比雷諾大和炮強(qiáng))
凱瑞甘:
巢蟲領(lǐng)主的速度升級還將額外增加巢蟲領(lǐng)主100點(diǎn)生命值
(會吃大和炮了……尼瑪?shù)?,為什?jpg,不過對氣功彈抗性提高也算是好事)
蒙斯克:
天空之怒的閃避幾率從30%上調(diào)至50%
天空之怒的鳳凰協(xié)議傷害吸收量從200點(diǎn)提高至400點(diǎn)
(鳳凰3級才出升天,沒卵用)
裝載了黑色戰(zhàn)錘和沖擊分隊(duì)的帝國仲裁機(jī)可以正確使用后燃推進(jìn)系統(tǒng)了
修正蒙斯克的鬼兵EMP對英雄單位無效的bug。
(清空大綠能量?。?/p>
修正蒙斯克大和的普攻傷害bug,對空對地傷害9修復(fù)。
(對空傷害6、每級+1.5、3級傷害10.5,對地傷害8、每級+2、3級14。)
諾娃:
上調(diào)了特戰(zhàn)幽靈在編隊(duì)中的選擇優(yōu)先級
斯圖科夫:
王蟲獲得了鋪菌毯的能力
(操作稍顯繁瑣,但是個巨大的提升)
被感染的地堡從350晶體礦增加至400晶體礦
被感染的地堡補(bǔ)給從6下調(diào)至4
(最開始地堡300塊一個,后來變成450,現(xiàn)在變成400,不過戰(zhàn)斗力算是回來了)
小屋進(jìn)化1級感染的研究消耗從400/0下調(diào)至200/0
小屋進(jìn)化2級感染的研究消耗從400/200下調(diào)至300/100
(這波改造會直接影響毛子前期運(yùn)營順序)
被感染的響尾蛇戰(zhàn)車可以正確的受到機(jī)械攻速精通的加成。
被感染的響尾蛇戰(zhàn)車攻擊不再忽略護(hù)甲。
被感染的響尾蛇戰(zhàn)車在黑水晶下,會正確享受到沃拉尊隱身傷害加成。
(但問題在于毛子沒辦法有效的為響尾蛇回血)
斯旺:
斯旺的1級天賦不僅重工不要?dú)?,軍械庫也不要?dú)饬?/span>
(這是個好消息,速鉆機(jī)壓力驟減)
高級光學(xué)的研究消耗從200/200下調(diào)至150/150
防御矩陣的研發(fā)消耗從150/150下調(diào)至100/100
電磁力場加速器增加颶風(fēng)的傷害從50%增加至100%
(20秒750傷害變成20秒1000傷害(注意不是技能傷害,還要扣護(hù)甲),大牛這種11秒就沒了。導(dǎo)彈車傷害增加是好事,不過我還是想要過去對戰(zhàn)的暴風(fēng)雨導(dǎo)彈車)
電磁力場加速器對埃蒙導(dǎo)彈車也有效,不過在15分鐘后埃蒙才會升級這個科技
(驚不驚喜,意不意外?恭喜愛萌喜提1000傷害導(dǎo)彈車)
彈幕火炮的時間從6s減少至3s
彈幕火炮的冷卻時間從90s減少至60s
(6秒男變成3秒男,降低了火力持續(xù)時間對專門殺狗群的要你命500來說不是個好消息,而且要你命500的最遠(yuǎn)射程也不利于輸出的發(fā)揮。何況雷神本身有對地對空攻擊前搖抬手慢的問題。不過也不能說它弱,畢竟某個指揮官20秒才能打500,還是單體的,殺狗的問題可以科學(xué)球輻射雷神)
埃蒙的彈幕火炮也享受這個加成,不過埃蒙不會升級這個技能
脈沖增幅器的激活現(xiàn)在會檢查最小的移動速度,而不是依靠主動的移動命令來激活。
(簡單說就是甩怨靈更容易了,之前必須在子彈飛到敵人身上之前右鍵移動位置,現(xiàn)在是只要飛機(jī)還在緩緩地飛行子彈命中就有三倍增傷)

沃拉尊:
陰影湮滅的隱身能量恢復(fù)從25%增加到50%
(恭喜先知耗藍(lán)速度增加50%)
扎加拉:
膽汁噴射體的基礎(chǔ)射程從13增加至15
膽汁噴射體的射程升級將射程由22增加至25
(我還以為會出膽汁鉆地,沒想到居然是射程……我不出它是因?yàn)槲胰?點(diǎn)射程?)
澤拉圖:
超維空間炮的造價從400下調(diào)至300
泰凱斯:
更新泰凱斯醫(yī)生的說明,恢復(fù)技能說明現(xiàn)在會正確顯示增加技能傷害效果。?
新增可購買的對戰(zhàn)皮膚:
人族:泰拉多爾、特戰(zhàn)隊(duì)、米拉的掠奪者、尤摩揚(yáng)、經(jīng)典陸戰(zhàn)隊(duì)員
蟲族:賽伯魯斯、利維坦、仿生機(jī)械、原始、經(jīng)典刺蛇
神族:伊罕利、黃金時代、凈化者、鍛造、經(jīng)典狂熱者
(伊罕利探姬與泰拉多爾SCV顯示未購買BUG,皮膚里裝備整套就行了)
BUG修復(fù)
修復(fù)了免費(fèi)玩家能隨意啟用聊天和自定義地圖發(fā)布的問題
戰(zhàn)役:
修正自由之翼戰(zhàn)役解救幽魂關(guān)的坦克房間不能進(jìn)出的問題。
對戰(zhàn):
修復(fù)了使徒的靈能傳送可能能使使徒不正確的擺脫鳳凰的引力光束的問題
修復(fù)了戰(zhàn)列巡洋艦收到排隊(duì)的大和炮指時不會普通攻擊的問題
修復(fù)了敵方的地刺在受到神經(jīng)寄生后不會攻擊的問題
修復(fù)了神經(jīng)寄生會打斷大和炮的問題
修復(fù)了雷獸不會受到加速區(qū)速度buff影響的問題
地圖:
伊菲莫?。赫{(diào)節(jié)了主礦晶體礦礦簇的儲量值,使得更靠近基地的礦簇具有更高的晶體總量。
減速區(qū)/加速區(qū)發(fā)生器:創(chuàng)建了新的飛行版本的減速區(qū)和加速區(qū)生成器,可以在零級地形上使用它來幫助改善地圖的性能。