魔獸懷舊服:WLK獵人“真香”改動,2個優(yōu)化機(jī)制,讓橙弓失去顏色
雖然獵人在TBC版本的強(qiáng)度很高,但是由于早期職業(yè)設(shè)計(jì)不夠完善,導(dǎo)致獵人的機(jī)制也存在一定的缺陷,直到WLK版本開放之后,暴雪才針對獵人的機(jī)制進(jìn)行了優(yōu)化,并且對于獵人來說,這些優(yōu)化都是非?!跋恪钡?。

TBC版本獵人最大的問題就是平射和技能的穿插,這也讓獵人在不同的攻速下,產(chǎn)生了不同的技能循環(huán)。雖然通過玩家們的不斷摸索,這些技能循環(huán)已經(jīng)相對完善了,但是真正能把技能循環(huán)摸透的玩家并不多,因此大部分獵人玩家都是無法發(fā)揮出獵人100%實(shí)力的。
WLK版本開放之后,暴雪修改了平射的機(jī)制,給平射設(shè)置了一個單獨(dú)的讀條,并且這個讀條不會受到任何技能的影響。這個改動最大的收益就是獵人不會卡技能了,與此同時(shí),也沒有必要過于糾結(jié)武器攻速的問題了。

除了卡技能之外,TBC版本獵人第二個尷尬之處就是穩(wěn)固射擊不享受箭矢的加成。偏偏穩(wěn)固射擊又是獸王獵的核心技能,這也讓很多獵人玩家感到郁悶,同時(shí)也讓橙弓變成了TBC版本獵人獨(dú)一檔的武器。
WLK版本開放之后,穩(wěn)固射擊改成了可以享受箭矢加成。這種改動也讓橙弓立刻失去了顏色,畢竟諾森德升級路上的藍(lán)色武器就可以換掉橙弓了。
當(dāng)然,暴雪并不僅僅給了獵人以上2個改動,該給了獵人以下諸多福利:

1,瞄準(zhǔn)射擊技能從2.5秒施法時(shí)間改為了瞬發(fā),這也是獵人瞄準(zhǔn)射擊唯一的瞬發(fā)版本(6.0版本需要套裝特效加持)。
2,獵人馴服寵物的時(shí)候,如果寵物等級太低,直接提升到比獵人本體低5級。比如一個80級的獵人去馴服10級寵物,馴服成功后直接變成75級,這對獵人玩家來說絕對是巨大的福利,節(jié)省了大量的升級時(shí)間。

3,TBC版本的獵人寵物機(jī)制非常繁瑣,不僅需要給寵物學(xué)習(xí)技能,還有忠誠度這個尷尬的機(jī)制,而WLK版本會移除這些繁瑣的機(jī)制,并且快樂值也可以從治療量中獲取。
看到這里,估計(jì)很多TBC版本的獵人玩家該疑惑了,都說WLK版本兩大最強(qiáng)DPS分別是狂暴戰(zhàn)和火法,那么WLK版本的獵人還值得玩嗎?其實(shí)是值得的。

雖然WLK版本的獸王獵變?nèi)趿耍?strong>生存獵和射擊獵卻變得很強(qiáng),并且還有了陷阱舞這個非常有意思的玩家。相比TBC版本來說,WLK版本的獵人的確需要在副本中干很多雜活累活,類似60級版本的獵人,但是在DPS方面并不弱,一般團(tuán)隊(duì)中至少有2個位置。

從3.35版本的DPS數(shù)據(jù)來看,獵人至少是可以排在前五名的,比獵人高的也只有狂暴戰(zhàn),火法以及潛行者。不過普通玩家有多大的幾率能遇到橙斧狂暴戰(zhàn)和畢業(yè)火法呢?更何況獵人的裝備價(jià)格相對較低,物理鎖甲基本沒人搶,再加上多了一個靈魂獸的玩法,因此獵人在WLK版本也是一個非常不錯的首發(fā)選擇。