談到AWP用法趨于保守,KennyS“這并不是我理想中的CS”

闊別職業(yè)賽場好一陣子,近期轉(zhuǎn)為主播繼續(xù)活躍,并因為在選手時期技術(shù)精湛而被國內(nèi)玩家昵稱“K神”的KennyS,近日在接受采訪時談到他對于近年CSGO環(huán)境改變的看法。
在過去他活躍的年代,隊中負(fù)責(zé)起AWP的狙擊手風(fēng)格通常較為激進(jìn),他們擅長用壓制力強(qiáng)大的AWP取得擊殺,為隊伍打開局面。而現(xiàn)在的職業(yè)賽事中,在高水平的隊伍中只剩下少數(shù)幾位狙擊手還繼續(xù)保持這樣激進(jìn)的風(fēng)格?,F(xiàn)在大多數(shù)狙擊手更傾向于架點(diǎn),輔助隊伍在防守點(diǎn)位時能夠有更強(qiáng)大的火力壓制對方進(jìn)攻。這樣比較偏向防守的AWP風(fēng)格,在Astralis稱霸賽場的那些年,由他們的狙擊手dev1ce展現(xiàn)的淋漓盡致,并且也起到效果,奠基Astralis的王者之路。

在訪談中,KennyS談到近年游戲風(fēng)格的轉(zhuǎn)變時說道:“這其實并不是我理想中的CS。老實說,我已經(jīng)離開職業(yè)賽場非常久了,但從我的觀點(diǎn)來看,現(xiàn)在的狙擊手都表現(xiàn)的不如以往。整體團(tuán)隊的戰(zhàn)術(shù)也不如過去那么依賴狙擊手的表現(xiàn)。我想這是因為游戲環(huán)境不一樣了,整個環(huán)境改變了許多,但總體來說游戲正在往一個更好的方向發(fā)展?!?/strong>
在表達(dá)自己對于狙擊手們定位變化的看法之后,他也期待在未來的賽場上有人能夠?qū)⑦@種比較激進(jìn)的游戲風(fēng)格帶回職業(yè)比賽中:“在未來的某個時后,賽場上可能又會出現(xiàn)不一樣風(fēng)格的狙擊手。在我進(jìn)入職業(yè)賽場時,同時把這種積極進(jìn)攻的風(fēng)格帶進(jìn)比賽中,那對于當(dāng)時的狙擊手來說是一種革命。在未來也終究會因應(yīng)版本,出現(xiàn)不同的游戲風(fēng)格,不斷改變是一件好事,這會讓賽場增添了多樣性?!?/strong>

在CSGO長達(dá)十年的職業(yè)賽事歷史中,游戲的風(fēng)格也隨著游戲版本以及隊伍的戰(zhàn)術(shù)執(zhí)行上不斷地更迭,所以并沒有什么玩法才是絕對的。最主要還是隊伍對于戰(zhàn)術(shù)的執(zhí)行能力,以及選手之間的配合,才能在這樣高強(qiáng)度的賽事中,拿下屬于自己戰(zhàn)隊的榮譽(yù)。大家對于現(xiàn)在職業(yè)CSGO的游戲生態(tài)有什么想法嗎?贊同KennyS對于目前狙擊手風(fēng)格的說法嗎?歡迎在評論區(qū)留言討論哦!