大俠的魅力你攔不住,大俠抱團(tuán)你更是擋無可擋
天天RPG
說起塔防地圖的主題風(fēng)格,玩家第一個會想到的一定是三國題材,這也是沒有辦法,之前很長一段時間,塔防地圖中最為火熱的都是此題材下的塔防地圖。
雖說此題材確實(shí)是最為火熱,但是也涌現(xiàn)出了很多不同類型的其他塔防地圖,這些地圖同樣也有著非常高的熱度,就比如到現(xiàn)在還是有很多玩家喜愛的吟游之詩,亦或者是前段時間很火的隨機(jī)流打法即將通關(guān)。
這些地圖超脫出三國的框架,一樣在塔防領(lǐng)域中獲得了玩家們的認(rèn)可,當(dāng)然要說古風(fēng),同樣也是有著不同題材吸引著玩家,那就是很早之前紅極一時的武林群俠傳,身為華夏人,當(dāng)然也會有著大俠魂。
而最近上線的這張《武林奇?zhèn)bTD2》這張地圖便很好的彌補(bǔ)上當(dāng)前塔防類型中所缺少的那一部分,這些大俠們又有些什么樣的能耐呢?我們趕緊來體驗(yàn)一下吧。
小雞自認(rèn)為現(xiàn)今對戰(zhàn)平臺上還是以男性玩家居多,那對于這些大俠想必大家應(yīng)該都是十分熟悉的吧,也不用小雞多介紹了吧。
游戲的開局我們要先選擇一名英雄作為首發(fā),這名英雄將會是我們初始階段最大的依仗,而選擇之時我們便可看到英雄的傷害類型,以及英雄的羈絆情況。
初期的任務(wù)還是需要快速積累自己的資源,這里有幾個方法可以用上,首先我們需要激活自家助手處的天賦能力,初入這張地圖我們也沒得選,只能選擇初始的資源類型天賦。
其次便是通過挑戰(zhàn)來完成資源的積累,每經(jīng)過一次挑戰(zhàn)下一次的挑戰(zhàn)怪會擁有更高的血量,也更能以被擊殺,所有的挑戰(zhàn)都可在管家處找到,包括后續(xù)需要用到的覺醒書以及裝備挑戰(zhàn)都在此處。
另外,管家處也是我們用來提升科技之處,玩家可在此來提升我們的木材獲取效率以及修為獲取效率,同樣,場上人口數(shù)的提升也在此處完成。
前面剛剛提到的修為我們便是使用在心法的提升之上,在助手這里我們可通過使用修為來提升自己的心法,每一層心法都將會給到我們不同的獎勵屬性。
此時我們場上應(yīng)該有3-4個英雄坐陣,有這樣的陣容底子便可開始嘗試主線任務(wù)的推進(jìn),主線任務(wù)的獎勵非常豐富,從資源到英雄以及裝備上都會給到我們不同的獎勵。
不用擔(dān)心場上的英雄強(qiáng)度不夠,就算是低等級的英雄我們也可通過成長來對其進(jìn)行強(qiáng)化,且修煉大使處的成長也只可對普通英雄使用。
英雄的獲取主要依靠于助手處直接抽取,根據(jù)抽卡的等級不同,每一次都會直接隨機(jī)給予玩家不同等級的英雄。
這些英雄自然也是有著羈絆需要去湊,而當(dāng)英雄個體達(dá)到10級之時,可通過前文中提到的挑戰(zhàn)來獲取覺醒道具,通過覺醒可解鎖出英雄不同的覺醒技,若是不滿意也可通過重復(fù)使用覺醒道具來更換覺醒技。
由于本地圖是一張低人口塔防地圖,所以我們并不可能完成多種陣容的組建,更為靠譜的打法還是依靠一張或者兩張橙卡來作為陣容的核心,再以這個核心來完成陣容的打造。
若是覺得英雄的等級提升的不夠快,無法快速完成覺醒,也可直接在地圖中央處的商店中購買經(jīng)驗(yàn)書來提升等級。
裝備方面玩家也可在地圖上方處找到神秘老人,在此處我們可以獲得裝備上的補(bǔ)足,但此二項(xiàng)都將會花費(fèi)大量的資源,小雞還是建議大家資源富余之時,再來進(jìn)行補(bǔ)強(qiáng),余下的就需要玩家們到地圖中去自己體驗(yàn)一下啦。