英雄聯(lián)盟首席設計師確認離職,加入獨立工作室開發(fā)動作MOBA
我們在昨天的帖子里提到了,英雄聯(lián)盟召喚師峽谷團隊的首席設計師Riot
Jag“Jeevun
Sidhu”,從11.19版本之后就不再負責英雄聯(lián)盟游戲改動的相關事項。筆者看到他推特簡介已經(jīng)移除了自己作為英雄聯(lián)盟首席設計師的介紹,基本上可以肯定他離開了拳頭游戲,加入到新的隊伍。

Jeevun Sidhu在一個半月沒有更新推特后,10月28日終于發(fā)布了最新動態(tài),確認自己確實離開了英雄聯(lián)盟和拳頭游戲。
“很高興宣布我已經(jīng)加入Hidden Leaf Games擔任設計主管,能夠和如此多才華橫溢的資深游戲人一起合作讓我激動不已,還包括一些我的老朋友!如果你喜歡MOBA或者打斗類游戲,那可以加入FANGS的先行測試,這款游戲非常有趣?!?br>
Hidden
Leaf
Games是一家位于加利福尼亞洛杉磯的獨立工作室,他們目前正在研發(fā)新游戲FANGS,這是一個3v3的動作MOBA游戲,開發(fā)人員來自于英雄聯(lián)盟、VALORANT和絕地求生的資深工作人員。FANGS這周正在進行Alpha測試階段,歐洲和北美地區(qū)的玩家可以報名參與測試。就筆者云了一下視頻后的感覺,這個游戲類似于前幾年Steam上一度很火的《戰(zhàn)斗儀式》,一個偏動作類的MOBA游戲,人物角色偏西方風格。

Jeevun Sidhu之前是在微軟公司工作,他在2013年加入拳頭游戲,擔任游戲設計師并且參與了各種系統(tǒng)的設計。大家比較熟悉的則是他在英雄團隊時的工作,他設計了卡蜜爾、卡莎、薩勒芬妮和阿克尚,并且重做了盧錫安和亞托克斯。過去幾年中,大家對于Jeevun Sidhu持有不同的態(tài)度,他設計的很多英雄都很強力,但基本上都是堆砌機制導致很容易出現(xiàn)平衡性問題,所以招致了一些粉絲的批評。
在今年1月,Jeevun Sidhu被拳頭游戲認命為首席游戲設計師,負責英雄聯(lián)盟的平衡性更新,而他的做法比較激進,今年季中冠軍賽的法核打野崛起,和這次全球總決賽的軟輔版本,都引起了很多爭議,有些玩家猜測他可能是被解雇了。拳頭游戲在今天確認了Jeevun Sidhu已經(jīng)離職的消息,但他們還沒有公布下一任首席設計師的情報,畢竟這個職位最近兩年換得有些頻繁了。

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