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坦克世界鋼鐵獵手模式經(jīng)驗(yàn)分享4(車輛篇-德國(guó),女武神“Walküre”)

2023-03-24 00:37 作者:那種一崩到底的選手  | 我要投稿

——堅(jiān)持就是勝利

本篇起為各系的單車解析,也是本系列的重頭戲。大致分為數(shù)據(jù)展示、特殊能力詳解、升級(jí)路線與流派點(diǎn)評(píng)、模型與弱點(diǎn)展示、其他使用技巧五個(gè)方面。本人水平不高,理解有限,歡迎各位交流討論。

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本系列的所有內(nèi)容均以2023年1月30日-2月13日期間的鋼鐵獵手為基礎(chǔ),不排除后續(xù)官方會(huì)有調(diào)整。

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數(shù)據(jù)展示

數(shù)據(jù)來(lái)源于tanks.gg網(wǎng)站,其中“實(shí)際轉(zhuǎn)向速度”數(shù)據(jù)存疑,故將字體標(biāo)紅,僅供參考。因?yàn)閷?shí)戰(zhàn)中的體感轉(zhuǎn)向速度遠(yuǎn)低于該數(shù)據(jù)。

機(jī)動(dòng)方面,本人為短距離機(jī)動(dòng)愛好者,故重坦發(fā)動(dòng)機(jī)均優(yōu)先選擇馬力而非極速(重坦用極速發(fā)動(dòng)機(jī)的話,我嫌轉(zhuǎn)向太慢了)。

火力相關(guān)數(shù)據(jù)
其他相關(guān)數(shù)據(jù)

特殊能力詳解

渦輪增壓,我喜歡管這個(gè)叫沖刺

5鍵技能-沖刺:暫時(shí)大幅提升發(fā)動(dòng)機(jī)馬力與極速,從而提升加速、轉(zhuǎn)向等機(jī)動(dòng)特性,持續(xù)15秒,冷卻45秒,按鍵后立刻生效,效果結(jié)束時(shí)開始冷卻計(jì)時(shí)。

技能視覺效果是屁股冒火

以大馬力發(fā)動(dòng)機(jī)為例,極速原本是40,開了沖刺經(jīng)過(guò)一小段加速就可以跑到75左右。

可以拿來(lái)撞人,也可以拿來(lái)趕路。不增加炮塔轉(zhuǎn)速,所以注意開著沖刺轉(zhuǎn)彎的時(shí)候車體甩得太嗨了炮塔可能跟不上。

似乎無(wú)論自身等級(jí),沖刺都是將馬力提升到同一個(gè)固定數(shù)值,所以體重比較輕的初始車體開沖刺的時(shí)候會(huì)顯得“過(guò)于靈活”,不好掌控。升級(jí)過(guò)車體和炮塔再用沖刺會(huì)感覺明顯不如初始車體靈活,但相對(duì)也更好掌控。

維修區(qū)

6鍵技能-維修區(qū):以自身為中心建立一個(gè)維修區(qū),為在其中的友軍單位恢復(fù)血量(每秒回復(fù)最大生命值的2.5%,最多可回復(fù)35%)、解除震蕩、修復(fù)模塊,持續(xù)14秒,冷卻90秒,按鍵后立刻生效,并立刻開始冷卻計(jì)時(shí)?;貜?fù)效果不會(huì)被打斷,該區(qū)域不可移動(dòng)。

我方的維修區(qū)是綠色
敵方的維修區(qū)是白色

維修區(qū)半徑約30米,單人模式下這個(gè)不重要?;匮⒔鈺?、修模塊的效果都是持續(xù)進(jìn)行的,站在圈里被震蕩了、被斷腿了,均會(huì)隨即被解除/修復(fù),堪稱戰(zhàn)地泉水。缺點(diǎn)是維修區(qū)是固定在地上的,比較限制自身走位。

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升級(jí)路線與流派點(diǎn)評(píng)

2級(jí)發(fā)動(dòng)機(jī):前面解釋過(guò),本人為短距離機(jī)動(dòng)愛好者,優(yōu)先選擇大馬力,起步與轉(zhuǎn)向更快,在頂牛中也有馬力優(yōu)勢(shì)。

3級(jí)電臺(tái):技巧篇講過(guò),慢車選增大掃描范圍。

4級(jí)過(guò)渡炮:建議使用射速,增加打斷采集與回血的容錯(cuò)率。

5級(jí)車體

裝甲車體——VK4502A魔改,基礎(chǔ)轉(zhuǎn)向較慢,移動(dòng)和轉(zhuǎn)向擴(kuò)圈更差(兩種車體的擴(kuò)圈屬性跟瓦良格反過(guò)來(lái)了),重量更重,務(wù)必搭配大馬力發(fā)動(dòng)機(jī),當(dāng)之無(wú)愧的頂牛之王,但是并不推薦;

血量車體——E100魔改,血量更高,車體兩項(xiàng)擴(kuò)圈更好,裝甲真的沒差到哪里去,有什么理由不選呢?強(qiáng)烈推薦。

6級(jí)炮塔

裝甲炮塔——E50魔改,重量更重,轉(zhuǎn)向稍快,視野稍差(不太重要),頂級(jí)炮可以使用彈夾或射速;

血量炮塔——E75TS魔改,血量更高,頂級(jí)炮可以使用射速或單發(fā)。

7級(jí)頂級(jí)炮

彈夾——存在意義不明的選項(xiàng)。縮圈、精度和炮塔擴(kuò)圈僅比那門單發(fā)稍好一點(diǎn)點(diǎn),DPM也并無(wú)明顯優(yōu)勢(shì)。女武神機(jī)動(dòng)差導(dǎo)致難以主動(dòng)選擇打爆發(fā)的時(shí)機(jī),也無(wú)法規(guī)避大裝填的真空期。優(yōu)點(diǎn)是彈速更快一些,可是這有什么用呢?以上種種因素綜合起來(lái)就一句話:別用這個(gè)彈夾炮;

射速——精度、縮圈、三擴(kuò)都是最佳(需搭配血量車體),突出一個(gè)穩(wěn)妥。啥也別說(shuō)了,首選!裝彈時(shí)間7.67,剛好無(wú)法打斷采集空投和4鍵回血,稍微有一點(diǎn)點(diǎn)尷尬;

單發(fā)——并不是太推薦。精度、縮圈、炮塔擴(kuò)圈都是最差的一個(gè),DPM也低,彈速也更慢。配合高單發(fā)和低穿深,可以給你帶來(lái)一念天堂一念地獄的體驗(yàn)。運(yùn)氣好一發(fā)給對(duì)面貧血車剩個(gè)血皮,運(yùn)氣差水一發(fā)罰站12秒多。有治療低血壓需求的選手可以選用。

裝甲流:比較尷尬的選項(xiàng)。除了擴(kuò)圈不好,這一套所謂的“裝甲”并沒變硬很多,而2500的血量也相當(dāng)于縮小了續(xù)航方面的優(yōu)勢(shì);

血量流:跟瓦良格并列為續(xù)航王。同為3000血量,總感覺給人的壓迫感比瓦良格要強(qiáng),可能是因?yàn)轶w型更大?車體兩項(xiàng)擴(kuò)圈也比裝甲流更強(qiáng),首推血量流+頂級(jí)射速炮。

混搭流就不單獨(dú)介紹了。(因?yàn)槲姨肆?,說(shuō)不出什么東西來(lái)-_-||)

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模型與弱點(diǎn)展示

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初始狀態(tài),VK3001P炮塔+VK3001D車體,炮的模型是德系105小奶嘴拉長(zhǎng)的
正面整體防御靠譜,但有幾處弱點(diǎn)
頭包等效70,車體左邊的小窗口等效80,脖子等效120,褲襠不提了
脖子好瞄但對(duì)穿深有點(diǎn)要求,頭包和小窗口好穿但不太好瞄
過(guò)渡射速,炮的模型有點(diǎn)像萊茵的長(zhǎng)管128?德系炮實(shí)在太多了認(rèn)不過(guò)來(lái)

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過(guò)渡單發(fā),模型大概是廢鐵男/獵豹II上的128吧
裝甲彈夾配置,模型是……E75的長(zhǎng)管105?我已經(jīng)迷糊了


裝甲嘛……屬于面對(duì)HEAT有一戰(zhàn)之力,面對(duì)APCR基本裸奔的水平
正臉有附加裝甲的部分別打,首上兩塊附加裝甲交界的縫別打
裝甲射速配置,模型看著就是比過(guò)渡射速炮長(zhǎng)了一截,屬實(shí)難分辨
血量射速配置
血量單發(fā)配置,用的是E100/VK7201的150炮模型
炮塔繼承了E75TS的同款弱點(diǎn):小頭包,小眼睛,臉頰垂直面,脖子
車體面對(duì)APCR同樣沒什么防御,鏟子掛的有點(diǎn)高,面對(duì)矮子車可能會(huì)露一小截褲襠
鏟子上面沒遮住的車體部分,頂牛時(shí)會(huì)被HEAT打穿,算是個(gè)近距離弱點(diǎn)


其他使用技巧

1、初期DPM和穿深的問(wèn)題很大,如果選擇用APCR那DPM的問(wèn)題就更大了,全靠一身相對(duì)還算靠譜的裝甲撐著。初期碰到手穩(wěn)擊穿率高的英美車輛非常危險(xiǎn),單純的DPM拼不過(guò),當(dāng)然如果碰到像我這樣菜的英美還是能打一打的(笑)。倆水平半斤八兩的女武神糾纏起來(lái)能耗到地老天荒、炮彈打光,是初期最兩敗俱傷的行為沒有之一;

2、走血量流,6級(jí)就能達(dá)到3000血,沒到7級(jí)的對(duì)手打你就像刮痧一樣,HEAT難打穿,APCR打不疼。雖然你打?qū)γ嬉餐勿?,但你血多站得更久?/p>

3、機(jī)動(dòng)相對(duì)來(lái)說(shuō)最差,所以收集物資時(shí)的前進(jìn)路線規(guī)劃很重要,少繞路,少走回頭路。有2000馬力發(fā)動(dòng)機(jī)的加持,你才是頂牛之王,瓦良格也別想把你頂進(jìn)雷區(qū),但是當(dāng)心不要開著沖刺自己一頭扎進(jìn)瓦良格的雷區(qū)了;

4、開沖刺時(shí),轉(zhuǎn)向速度雖然提升了,但遠(yuǎn)達(dá)不到中坦的靈活程度。別滿腦子想著撞人,既要注意腳下地形,也要注意炮塔朝向。技能沒有直接傷害也不附加debuff,除了沖刺撞人的一錘子買賣,九成以上的傷害純靠手打,加上穿深低,很考驗(yàn)炮術(shù)。近身戰(zhàn)斗可以在裝填間隙沖撞對(duì)面嘗試打斷回復(fù)或采集;

5、大招和瓦良格的對(duì)比,總回復(fù)量一樣,屬于細(xì)水長(zhǎng)流型的,多了維修和解除震蕩的效果。范圍更大但是區(qū)域固定不可移動(dòng)。因?yàn)榕渖竦难苛鞅妊b甲流推薦度更高,瓦良格個(gè)人更傾向于裝甲流,所以我認(rèn)為女武神在續(xù)航玩法上略勝一籌。決賽圈如果沒人管你,找個(gè)角落貓著看別人打,等全圖變紅都開始扣血了開個(gè)大招,吃著火鍋唱著歌,耗死所有人,歐耶。不過(guò)要注意其他選手動(dòng)向,防止被撿空投或紅點(diǎn)翻盤。

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好了,關(guān)于女武神“Walküre”就說(shuō)這么多,我們下期再見。


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