[公主連接redive]光翼展開(kāi)! 你以為我是坦?--fes公主個(gè)人向評(píng)測(cè)
? ? ? ?吃貨公主,再換裝,公主形態(tài)!

我們都知道,原版6星公主是坦、泳裝是pvp向aoe輸出、那這只全身坦裝,站位和原版非常接近的fes公主是.....?
沒(méi)錯(cuò)她既是坦,又是輸出。身穿板甲,心向輸出。當(dāng)之無(wú)愧的血迪凱!



光翼公主的ub傷害基本是當(dāng)前版本物理第一

簡(jiǎn)單介紹一下光翼公主的技能組:
UB: 超全力全開(kāi) ☆ 公主直擊
單體物理大ub傷害(5.4*atk+2.7*hp+9480)
自身血量小于50%時(shí),獲得加護(hù)(血量歸零不死,buff消失回血,12秒)
技能1: 飯團(tuán)時(shí)間??
自身攻擊力上升(3160+0.1*hp)12秒
自身血量小于50%時(shí),對(duì)自己釋放吸收5688傷害的護(hù)盾,12秒
技能2:皇家斬?fù)?
對(duì)前方范圍內(nèi)300敵人進(jìn)行物理范圍攻擊(1.2*atk+0.6*hp+2370)
自身血量大于50%時(shí),自身攻擊力上升(1580+0.1*技能傷害),12秒
自身血量小于50%時(shí),為自己回復(fù)(0.5*atk+0.15*技能傷害+948)hp
技能3: hp增加(大)
進(jìn)場(chǎng)前血量上限增加13050
輸出循環(huán)(摘自gamewith):


接著是大家喜聞樂(lè)見(jiàn)的分析(云游戲)環(huán)節(jié)了。
先說(shuō)結(jié)論:
光翼公主又是一個(gè)改變公會(huì)戰(zhàn)(物理隊(duì))上限的角色。
公會(huì)戰(zhàn)有一個(gè)知名的囚徒困境:上坦等于少一人。所以你可以看到狼坦、511坦、狗坦,實(shí)在不行可可羅還能前沖換坦。
然而總有些時(shí)候,你會(huì)恥辱的被迫上坦,打出一個(gè)弟弟傷害。
現(xiàn)在就不一樣了!看這個(gè)高達(dá)!這個(gè)光翼吃貨!她走了過(guò)來(lái),她穿著一身坦裝,但是,她能打出T1級(jí)別的傷害!

我們來(lái)分析一下她的技能組構(gòu)成:
ub是比較單純的傷害。來(lái)源兩個(gè)方面,自己的攻擊力和當(dāng)前血量。由于5星光翼吃貨有著6w+的恐怖血量,以及雙技能提供的優(yōu)質(zhì)攻擊加成,單發(fā)傷害能達(dá)到可怕的30w!
(作為對(duì)比,雙加攻的熊錘20w+,病嬌超級(jí)buff不暴擊13w,貓狗都到不了10w。)
50%血以下時(shí),附贈(zèng)一個(gè)12秒的春哥buff。特殊情況,比如吃boss大傷害點(diǎn)名時(shí)有奇效。
s1是攻擊buff。加成幅度和自身當(dāng)前血量掛鉤,滿血加成9340atk。單純從buff量來(lái)看,是專武級(jí)別的超級(jí)buff,不過(guò)和血量掛鉤代表著半血加成只有6000+。
50%血以下時(shí),附贈(zèng)近6000的吸收盾,幫助吃貨平穩(wěn)過(guò)度到s2的回血。有時(shí)還能抵消一些減益效果。
s2是攻擊技能,傷害來(lái)源和ub一致,攻擊和血量雙加成,可以看成是個(gè)0.22倍率的ub。
這個(gè)技能有著雙分支:
順風(fēng)(50%血以上時(shí)),繼續(xù)加攻擊力,數(shù)值為s2造成“總”傷害的0.1,也就是s2打出6w傷害時(shí),繼續(xù)追加近8000攻擊力。
逆風(fēng)(50%血以下時(shí)),改為回血。回血數(shù)值為s2造成總傷害的0.15加上當(dāng)前攻擊力的一半。最終數(shù)值*1.49(自帶49的回復(fù)上升)

大致可以推導(dǎo),光翼吃貨上場(chǎng)公會(huì)戰(zhàn)的幾種可能性:
1、順風(fēng)局
常態(tài)保持2-3層攻擊buff,攻擊力在2、3w晃悠的光翼吃貨。因?yàn)椴辉趺吹粞?,每個(gè)ub都能打滿30w傷害,沒(méi)有不上場(chǎng)的理由。唯一的缺點(diǎn)可能是坦裝那可憐的150暴擊,沒(méi)有夢(mèng)想。
2、壓力局
比較適合的是階段性壓力而不是持續(xù)抗壓。
比如boss一個(gè)ub打光吃4w,s2在保持2w攻擊力的情況下能回復(fù)2w6左右血量(算上5吸血和49回復(fù)上),再補(bǔ)個(gè)ub基本吸滿
持續(xù)抗壓下,血量不健康則攻擊力無(wú)法保持,攻擊力低則回血少,回血少血量繼續(xù)無(wú)法健康……惡性循環(huán)下,傷害有一定衰減。
3、機(jī)制局
半血ub送春哥有一定可玩性。
另一個(gè)容易忽視的地方是,光翼吃貨輸出一大半靠血量,對(duì)攻擊力依賴較小,強(qiáng)吃減攻debuff損失?。](méi)錯(cuò)說(shuō)的就是你天秤座,感謝giga佬補(bǔ)充)
另外作為第一個(gè)輸出坦,非她莫屬的機(jī)制局一定會(huì)有。

最后云一下pvp。
光翼吃貨的坦度對(duì)于公會(huì)戰(zhàn)夠用,畢竟那是一個(gè)狼、狗、511都能當(dāng)坦的地方。
但在群魔亂舞的pvp中,就略顯尷尬。
自身硬度可以直接類比5星無(wú)專武吃貨,技能組不提供雙防,唯一的回血s2還需要自身50%血以下…看似很美好的ub春哥,在沒(méi)有隊(duì)友支援的情況下,也就是多了幾千血(春哥回血量和自身攻擊力相關(guān)、且觸發(fā)春哥不清除自身增益減益)
加上光翼吃貨的輸出和自己血量掛鉤,當(dāng)主坦不是特別好的選擇。
作為副坦,活用目前唯一輸出坦的特點(diǎn),往往會(huì)有奇效。

結(jié)語(yǔ):其實(shí)我在等步玎的評(píng)測(cè)的,敲碗!