《平穩(wěn)世代的韋馱天們》— 由故事所催生出來的“同情心”

《平穩(wěn)世代的韋馱天們》完結(jié)撒花!

如果要在7月新番里選一部最有趣的作品,那么本作《平穩(wěn)世代的韋馱天們》,應(yīng)該算是其中的首選了吧!
本作雖然講述著神魔之間戰(zhàn)斗的故事,但是它在一些情節(jié)與設(shè)定上,采取了相對反套路的敘事方式,讓人很容易對此眼前一亮;有趣的是,這部分反套路的設(shè)計也不僅僅是敘事上的噱頭,它甚至反映在了本作有可能存在的內(nèi)核表達中,讓人看完之后,難免會產(chǎn)生一些思考。
因此,我的這篇專欄,就想要來簡單地和大家分享一下,本作反套路的地方是什么,以及它想要借此傳達的內(nèi)核又是什么。
希望大家會喜歡我的這篇觀后感專欄,也希望大家能夠三連、分享、關(guān)注來支持up主!

反套路敘事所帶來的張力與爽快
本作的故事,如同我前面已經(jīng)提到的那樣,其實非常簡單,就是作為神的韋馱天們,去和侵害人類的魔族作戰(zhàn)的故事;而單聽這樣的故事架構(gòu),就很容易會讓人想到非常常規(guī)的正反派對立的故事。
在這樣的故事中,一般上的設(shè)計,都是讓身為正派的主角在一開始遠弱于反派,但憑借著故事過程中的種種經(jīng)歷,讓他們能夠逐漸成長起來,最終足以與反派抗衡,并以擊敗反派,作為故事的終點。
這樣的故事框架所強調(diào)的,就是主角的成長;并以讓人能夠代入到主角身上,感受著這份成長與勝利的故事的熱血,作為敘事的重心。

但是,當(dāng)我們下意識地抱著這樣的想法點開這部作品之后,我們卻能夠驚喜的發(fā)現(xiàn),本作雖然也是正反派對立,但它的故事框架,卻截然不同。
最根本的差異,就是本作作為主角的韋馱天們,一個個都是近乎無敵的存在。不僅有戰(zhàn)斗力天花板的琳,就連初登場戰(zhàn)力最弱的伊斯理與波菈,憑借著他們的移動速度與再生能力,也很難被敵方殺死。
換言之,本作這樣的設(shè)計,從根本上杜絕了常規(guī)框架中正反派之間初期的不平衡,甚至更為極端的將這個不平衡逆轉(zhuǎn)過來。

當(dāng)然,要說這樣的設(shè)計有多么的新鮮,那也不至于;像是《一拳超人》這樣,將主角設(shè)定成戰(zhàn)力天花板的作品,在近期也不算罕見了。
只是,能夠真正意義上將主角群近乎全員的戰(zhàn)斗力,都凌駕于對方的情況,確實也比較少;畢竟這類故事還是習(xí)慣去敘寫角色的成長,因為如果故事中缺少了角色的成長,觀眾的代入感與沉浸感確實也會隨之削弱,故事自然就缺少了能夠打動或感染觀眾的元素。
但本作就目前動畫的表現(xiàn)來看,雖說也不是沒有成長要素,但很顯然的這些所謂的成長并不是源自于多么沉重或深刻的內(nèi)在驅(qū)動,更多的只是為了滿足這些韋馱天自身的興趣所采取的行動;而這樣的敘事基調(diào),很顯然就不是常規(guī)的熱血故事,而是偏向于黑色幽默的喜劇格調(diào)。
所以本作真正反套路的地方,恰恰是在于它在正反派對立的故事中,將幾乎所有正派設(shè)定成近乎無敵的這個基礎(chǔ)上,所構(gòu)建出來的黑色喜劇風(fēng)格。
而這,或許才是本作讓我們眼前為之一亮的關(guān)鍵所在。

另一方面,雖說作為主角的正派實力近乎無敵,但作為反派的魔族們,也有著一定的實力。
也正是因為有著這樣的實力基礎(chǔ),才允許他們能夠如此肆意地擾亂并破壞人類的生活。只不過,在面對韋馱天這樣的無敵,即便是魔族也必須拼盡全力去面對,才能夠勉強的存活下來。
也就是說,作品透過將主角設(shè)計得足夠強大,意外地讓故事中的雙方能夠最大限度地對立起來,戲劇沖突在一開始就異常劇烈。也因為這樣的反套路敘事,我們無需去忍受反派的各種“放水”,也不必去看各種謎語人的橋段,上來就是拼全力,拼過就贏,拼不過就輸。
這樣相對直接的敘事,讓故事的節(jié)奏變得足夠爽快,也讓觀眾的體驗變得非常暢快。

但是,既然正派被設(shè)計得足夠強大,那么這層戲劇張力又是源自于何處呢?
實際上,雖然主角實力遠超出對方,但是智商卻沒有碾壓對方,甚至要不是有伊斯理和普蘭提亞這樣的韋馱天存在,正派可能就只是幾個空有戰(zhàn)斗力的“笨蛋”了。
而因為智力無法碾壓,人數(shù)也相當(dāng)有限,所以僅憑個人戰(zhàn)斗力就要殲滅整個敵方,說實話也不是那么容易的事情;尤其,對方確實也有幾個智商登頂?shù)慕巧嬖?,這就使得對方也不是完全被動地?zé)o法應(yīng)對。
因此,即便魔族在故事中途的戰(zhàn)役中近乎全數(shù)犧牲,但站在韋馱天的立場,沒把魔族清除干凈,也很難稱得上是完全勝利,甚至到了動畫的最后,還意外地被對方擺了一道。
而在這過程中,作品大量情報戰(zhàn)的描寫,反倒將這個僅有寥寥數(shù)人的正反派對立的故事,巧妙地上升到了“神魔”之間的戰(zhàn)爭的這個格局上,給人一股意料之外的宏大感。

所以簡單來說,本作的觀感異常爽快。
這個爽快感的根源,是源自于作品將主角方的實力設(shè)定成故事里的天花板,并因此讓對方必須傾盡全力來應(yīng)戰(zhàn),進而讓整個故事的沖突與張力,在劇情推進的過程中能夠變得足夠強大,也讓整個敘事的節(jié)奏變快,絲毫不拖泥帶水。
而這樣的一個故事,自然就能夠輕易地征服我們觀眾了。

由故事所催生出來的“同情心”
本作的反套路,不僅僅是作用在敘事上,讓這個故事變得爽快、好看;在我看來,對這個傳統(tǒng)框架的顛覆,很有可能也是本作想要觸碰的核心表達。
如同我前段就已經(jīng)提到,一般的正反派對立的故事,往往看點都坐落在主角的成長,以及最后的勝利上;而這樣的故事,雖說在細微的表達上可能會有所不同,但大體上其實都在宣揚一種“邪不勝正”的價值觀。
而到了本作,雖然以結(jié)果來看,“邪”確實難以勝過“正”;但很奇怪的是,看到最后,尤其看到了這群屬于“邪惡”陣營的魔族近乎被屠戮殆盡之后,我們心里卻會或多或少的,期待看見僅存的他們,在后續(xù)會如何反擊的故事。

這樣的期許,雖說有很大的成分,是源自于我們對故事后續(xù)還能夠敘寫出怎樣的沖突的一種期待;但這樣的期許的存在本身,其實就暗示著我們的心中,也并沒有那么奉行“邪不勝正”的理念。
比起這么高大上的價值觀,我們的內(nèi)心,很可能更多的會對“弱者”,產(chǎn)生同情。
所以在故事推進到中后期,當(dāng)魔族一度被碾壓的時候,當(dāng)作品將魔族中偏向人性的一面展現(xiàn)出來之后,再對比上行事作風(fēng)有那么一點殘酷與殘忍的韋馱天,很可能會有這么一個瞬間,我們會遺忘魔族才是造成這個生靈涂炭的罪魁禍?zhǔn)祝瑢⑶皫准约哼€如此憤恨的對象,變成如今自己可能會給予憐憫的對象。
人心,就是如此容易被動搖的事物。

所以,本作我自己覺得最有趣的一段,是在故事的第8集,當(dāng)修女看著被虐殺的魔族時,她的心中產(chǎn)生了同樣的同情,甚至想要去斥責(zé)救下自己的普蘭提亞。然而,這樣的同情立刻被普蘭提亞犀利的回懟了;如果自己不這么利落地處理掉敵人,而是艱難地戰(zhàn)勝敵人,這樣就不會被怪罪了嗎?
是的,這個問題犀利的點出了我剛才所說的事實:作為人類,作為一個善于共情的生物,比起宏大的價值觀,我們更多時候只是憑借本能,去同情那些處于弱勢的人;即便,這個身處于弱勢的人是板上釘釘?shù)膲娜恕?/span>

而說到這里,作品中一些一開始讓人費解的敘事設(shè)計,也就能夠得到了一定的解釋。
作品為什么不選擇走常規(guī)的正反派對立的敘事,為什么不將角色成長與故事的熱血感作為其敘事重心?那是因為,如果我們過分的代入到韋馱天身上,那么作品到了中后期就更難去表現(xiàn)出魔族的掙扎,就更難換來我們所謂的“同情”。
作品的ED為什么描繪的是幾個魔族的日常畫面?這是為了在潛意識里讓我們能夠?qū)δё瀹a(chǎn)生多一點共情。
作品又為什么需要寫出一些惡趣味嚴(yán)重的橋段?如果是關(guān)于韋馱天的,理由同樣是為了削弱我們對韋馱天的代入;而如果是魔族的,那么就是作品即便有意圖地讓我們“同情”魔族,但它也時刻在提醒我們,這些魔族也不是什么好東西。
換言之,作品徹頭徹尾地,就是想要讓我們對自己的這種情緒產(chǎn)生矛盾,進而換來我們更多地思考與反思。

當(dāng)然,這樣的諷刺,也絕對不是所有人都會喜歡且能夠接受的表達。
像是正義感十足的觀眾、又或是完全無法接受作品所描寫的那種惡趣味的觀眾,我估計對于他們來說,全篇都不會產(chǎn)生我所說的這種“同情”,那么后續(xù)的諷刺也自然就無效化了。
且說實話,身處于上帝視角的觀眾,很顯然不會產(chǎn)生過多的同情的;至少我認(rèn)為不可能會真的有人,能夠徹底認(rèn)同剛才修女對普蘭提亞的問責(zé)。
只是,即便沒到修女的“圣母”程度,只要我們在觀看過程中,對魔族的反擊產(chǎn)生了那么一絲的期待;這個瞬間,我們其實就是在心中產(chǎn)生了一絲希望他們能夠生存下去的期許,我們其實就是多多少少地,產(chǎn)生了一絲“同情”。
而這恰恰就是本作的敘事目的:它試圖透過弱化這群壞人,并因此讓他們獲得更多的敘事篇幅,使其在點點滴滴的細節(jié)中,逐漸侵蝕我們心中的同情心與正義觀。
不要過度的高估人性,也不要忽視一個故事所能夠帶來的力量;
這,或許就是本作想要諷刺與表達的故事內(nèi)核了。

總的來說,我認(rèn)為本作是一部很有意思的作品。
它有著極其爽快的敘事,以及相當(dāng)好看的沖突;讓人能夠在觀看的過程中,時刻被這樣的敘事所刺激,進而不斷期待著后續(xù)的故事發(fā)展。但與此同時,作品又想借著這樣的敘事,去諷刺與表達一些事物;且在我看來這樣的表達,是成立與成功的。至少對我來說,我確實能夠因為作品的這些,而產(chǎn)生了一些思考。
當(dāng)然,本作并不適合所有觀眾;尤其作品中大量的惡趣味,以及它的表達與諷刺,說實話對于自我價值觀還尚未確立的觀眾,我認(rèn)為還是有些太超過了。但如果你能夠接受作品這樣的設(shè)計,以及它所想諷刺的事物的話,那么本作還是挺值得嘗試的呢!
簡單評分:8.8/10
ps:作品有可能存在的表達還有很多,像是弱肉強食的表達、種族隔閡的表達、生存的表達、欲望與善惡的表達等。尤其是欲望與善惡這點,在最后一集修女的自白中尤其突出,也是我個人相當(dāng)喜歡的一個內(nèi)核:亦即人性本沒有善惡,只有由生存本能所產(chǎn)生欲望;而欲望在我們的道德體系中往往被歸類為“惡”,像是七大罪本質(zhì)上就是人的各種欲望;那么為了生存下去而隨著欲望做事,又“惡”在哪里呢?對于這個表達,作品也有好一些情節(jié)設(shè)計去輔助;例如魔族被滅絕的事情、各種與欲望有著高度關(guān)聯(lián)的惡趣味情節(jié)設(shè)計、當(dāng)然還有修女本人對此的思考等。
只是在我看來,作品那整體更偏向于戲謔的敘事風(fēng)格,更可能想要突顯出作品的諷刺意味,再加上敘事也強調(diào)了這一點,因此我才會在正文中著重討論諷刺的部分。
ps2:作品的斷點斷在了一個相當(dāng)尷尬的部分,但這也貌似差不多快追上原作的進度了,所以姑且可以原諒。但以兩個韋馱天的慘狀落幕,然后打上“平穩(wěn)世代的韋馱天們”的這個標(biāo)題,又是一股滿滿的諷刺意味在。總之期待還會有后續(xù)吧!
ps3:希望大家會喜歡我的這篇觀后感專欄,也希望大家能夠三連、分享、關(guān)注來支持up主啊。對于專欄或動畫有任何想要討論的,也歡迎到留言區(qū)告訴我哦!? ?

