《天空之劍》游玩后感(廢話 包含劇透
以下所有都為純個(gè)人喜好(疊盾 通關(guān)時(shí)長36h左右?(曠野之息玩了90h 因?yàn)楸粍χ嚐捀惚佬膽B(tài)之后就咕咕了 王國之淚玩了95h打完了五個(gè)賢者 因?yàn)楸籲py搶先通關(guān)強(qiáng)迫云掉了)打天劍的時(shí)候才知道開放世界這兩作的解謎確實(shí)簡(jiǎn)單了許多 但也有很多天劍的影子? 首先是體感的問題 剛開始騎鳥儀式的時(shí)候就給我整不明白了 感覺鳥根本不是按著我的陀螺儀來的 飛半天抓不住要追的鳥 然后整了個(gè)劍的配件就好很多(tb20+買的)砍花的時(shí)候也準(zhǔn)了好多 但我覺得最難受的還是游泳 必須時(shí)不時(shí)按y 所以不太喜歡水里的關(guān)卡 整體流程感受: 中期到打完頭三個(gè)神殿就有點(diǎn)累了 沒想過找公主(可能和連續(xù)游玩時(shí)間有關(guān))然后在接到豎琴之后 跟著圈圈開始彈奏 被bgm驚艷到了 后面玩起來就是感覺多玩一小時(shí)就少一小時(shí) 我的公主啊 最后 甜甜-打終焉者-甜甜 比翼雙飛~
不喜歡的地方: 上面提到的游泳? 下面這種陰間試煉 沒有火力我真的恐懼 尤其是火山那邊找不到最后一個(gè) 全部重來(四次才過) 沒次不想玩都是因?yàn)檫@種關(guān)卡 來自人類本身恐懼的追逐戰(zhàn)?
喜歡的地方: 迷宮量足足的!我印象中應(yīng)該是七個(gè) 天空一個(gè) 地上每個(gè)地區(qū)兩個(gè) 設(shè)計(jì)各有特色 也沒有重復(fù)感 充分利用了逐步解鎖的道具 包括各個(gè)關(guān)底boss戰(zhàn)(下圖是天空島迷宮的地鐵 這種滑動(dòng)拼圖試的迷宮真的眼前一亮 但是滑塊這種解謎不是很擅長 稀里糊涂調(diào)成了)
最喜歡的迷宮還是海盜船 時(shí)空解密 洞里射寶石(這也太難想了!但是真的想到了就覺得好牛)但有些解密是真的一頭霧水啊 又經(jīng)常眼瞎漏掉石碑 還是多問問法伊吧 或者看攻略 boss里面最喜歡的是很多手的那個(gè) 對(duì)應(yīng)的道具是鞭子 能用他的刀砍他真的好爽 剛開始一直不知道為啥那個(gè)刀閃閃發(fā)光
最終boss: 本來就手殘 在開放世界那兩作就不太會(huì)彈反 就會(huì)亂砍 帶了五瓶血藥 死了兩遍 然后去看實(shí)況 原來能后跳啊…… (引雷這個(gè)npy提前跟我說了 但是手殘就是手殘 終結(jié)技也不記得怎么發(fā)出來 總之就是兩個(gè)手柄上下亂晃就成了(真的手殘)最后打了四遍過了 好耶? 總結(jié) 迷宮設(shè)計(jì)大概會(huì)是我想回味的東西 游戲很好玩 感覺和開放世界兩作在我心里的水平不相上下(畢竟不是一個(gè)類型 add: 戰(zhàn)斗配合體感的模式還是挺有趣的 類比非體感游戲的部位攻擊(感覺) 解密部分值得學(xué)習(xí)的模式是 關(guān)底在很明顯的位置(這樣結(jié)束迷宮探索之后不需要繞) 需要探索整個(gè)迷宮去拿到鑰匙 迷宮內(nèi)沒有多余的空間 每個(gè)都會(huì)被利用 有隱藏地圖(聯(lián)想了迷宮樹那個(gè)游戲 感覺能搞個(gè)融合 自己畫迷宮) ps:玩久了手疼