TABS戰(zhàn)術(shù)小講堂 第六期
啥是精英流?
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精英流,一種普遍出現(xiàn)在萌新小陣擺法中的流派,強(qiáng)度可以稱得上拉垮,在預(yù)算不夠的時(shí)候他們往往不能無腦擺出強(qiáng)大的boss,因此退而求其次選擇這些他們所認(rèn)為高性價(jià)比的精英單位,無腦拼接在一起形成的瓜皮流派,目前該游戲的絕大多數(shù)精英都不吃香,因?yàn)樗麄儍r(jià)格不高不低,既不能獨(dú)當(dāng)一面也不能抗線當(dāng)炮灰,各種功能都有上位替代品,在追求極致配合的pvp并不受用,因此想要玩pvp的話,我的建議還是放棄這個(gè)打法。

啥是boss流?
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精英流的瓜皮變種,依然經(jīng)常出沒于萌新的手中,在很多萌新眼里往往費(fèi)用越高的單位越強(qiáng),讓他們經(jīng)常有一種“這個(gè)boss能單刷對(duì)面雜魚”的錯(cuò)覺,這個(gè)錯(cuò)覺也就驅(qū)使他們?cè)陬A(yù)算足夠的時(shí)候一股腦的放大家伙,讓他們成為自己的全部主力,然而這種打法好嗎?并不好,我的建議是盡早放棄這種瓜皮的打法,因?yàn)殛嚾堇锶谴筚M(fèi)核心的話會(huì)讓你的整個(gè)陣容變得十分臃腫笨重,一個(gè)大核往往就要2000,一個(gè)常規(guī)陣容最多也就只能有四個(gè)大核的費(fèi)用,還記得我之前說過的陣容結(jié)構(gòu)嗎?如果你的陣容里有兩個(gè)以上的大核,那么在后排輸出、掩護(hù)雜毛、輔助單位中,勢(shì)必會(huì)有一個(gè)因?yàn)轭A(yù)算不夠而存在缺陷,然后這些因?yàn)榛ㄌ噱X買大核而丟掉的配合,容易在對(duì)局中變成虧費(fèi)從而轉(zhuǎn)為劣勢(shì),如圖所示整個(gè)陣容都充滿了高費(fèi)大核,從而丟掉了很多其他陣容定位,類似這種的陣容缺陷非常大,我個(gè)人是非常不推薦使用的。

小bug分享
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當(dāng)敵方被殼進(jìn)入我方法老光圈中的時(shí)候,它們就會(huì)往后飛,反之亦然,沒想到法老的光圈居然是一個(gè)持續(xù)效果,后續(xù)進(jìn)入的人雖然不會(huì)被沉默,但依然會(huì)影響貝殼,相對(duì)于其他惡性bug來講算是一個(gè)沒什么實(shí)戰(zhàn)作用的小bug。

暗刺有什么用?
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暗刺兒,也就是暗影行者,目前最強(qiáng)突進(jìn)之一,他的存在直接改變了整個(gè)pvp格局,用法極其靈活無腦,可以說幾乎所有突進(jìn)都可以帶他玩,就連跳跳的風(fēng)光都被他搶去一半,那么如此強(qiáng)力的一個(gè)毒瘤兵種應(yīng)該怎么用呢?首先暗刺的錯(cuò)誤用法就是無腦扎堆,一放放十來個(gè)全部竄到對(duì)面后排,如果對(duì)方稍微有點(diǎn)防備的話你可以說這波就白虧2000,因此暗刺并非是無腦使用的,暗刺的主要作用就是先手騷擾對(duì)方騙出攻擊,如果能換掉對(duì)方一個(gè)后排那最好不過,因此他們是推進(jìn)流不可多得的先鋒隊(duì),要知道推進(jìn)流打先手是非常重要的,畢竟它們拖不起后期,像沖鋒流這種,也可以攜帶七八個(gè)暗刺進(jìn)行一波前期的持續(xù)騷擾,干擾對(duì)方后排五六秒鐘從而讓我方在火力安全范圍內(nèi)快速進(jìn)行沖鋒,而遠(yuǎn)火流,往往帶一兩個(gè)意思意思就夠了,畢竟遠(yuǎn)火一般都是被動(dòng)攻擊,并不需要打什么先手,如果不需要搶先手的話暗刺的實(shí)力是很差勁的,因此遠(yuǎn)火流暗刺放多了很容易虧費(fèi)。

不防暗刺的后果
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可能有很多人不知道開局穩(wěn)定瞬移到對(duì)方后排是個(gè)什么概念,或者說他們沒有意識(shí)到這種功能的作用,這里我就稍微講一講:
首先這個(gè)游戲最重要的就是打先手,不管是近戰(zhàn)互歐還是中門對(duì)狙,誰手長誰先打中對(duì)面誰就有優(yōu)勢(shì),除了炮灰就是輸出,兩波純槍互打誰的火槍或者蛇弓多射一下誰就有優(yōu)勢(shì),而突進(jìn)同理,誰先沖到對(duì)面人堆里誰就算強(qiáng),像跳跳這種有概率在起跳之前就被火槍打掉的突進(jìn)依然都有一大堆陣搶著用,為什么?因?yàn)樗梢苑€(wěn)定騙掉對(duì)面的大部分遠(yuǎn)程攻擊以及擾亂陣型,這作用在pvp是非常大的,那么突擊方面比他強(qiáng)上幾倍的暗刺就有過之而無不及了。
暗刺開局閃到對(duì)面后排,能直接把對(duì)面死眼變成奇行種、騙掉一整輪大炮和火槍的輸出、讓巫妖雷神直接熄火、讓對(duì)面沖鋒流和舞龍反向沖鋒,以及如圖下所示干擾對(duì)方整體陣型,讓對(duì)方前排和后排脫節(jié)來形成巨大優(yōu)勢(shì),在快節(jié)奏的pvp中,開局穩(wěn)定騙掉對(duì)方所有大招+大幅度干擾陣型+有概率直接摸掉對(duì)方大后排這三點(diǎn)在,如果你不專門去防范暗刺的話,那么你基本開局就已經(jīng)輸了一半。


如何防范暗刺?
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之前說了暗刺怎么這么強(qiáng),那么應(yīng)該怎么防范他呢?首先鑒于這游戲的瓜皮ai,你的后排第一波攻擊被騙基本上是鐵板釘釘防不了的了,現(xiàn)在就在講講后續(xù)如何盡快把他消滅來防止自己的后排被偷以及免得陣型被打亂
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后置吸血鬼,在陣容的最后方放兩個(gè)吸血鬼守株待兔,等著暗刺瞬移到最后一個(gè)單位后面,吸血鬼厚實(shí)的血量、很快的反應(yīng)速度以及不錯(cuò)的近戰(zhàn)制導(dǎo)能力可以幫助你快速的在開局 抓掉那些落單的暗刺,抓完之后還能當(dāng)一波低配跳跳用。
貝殼兒,一般你的陣容只要帶了貝殼基本上就不用特地防暗刺了,貝殼的字典里就沒有傷害溢出這個(gè)詞,對(duì)面暗刺閃到你安排的炮灰后面,然后貝殼放貝殼,不出兩秒小貝殼就能把他們干掉,對(duì)面暗刺還給你當(dāng)了跳板讓你多輸出一波貝殼。
后置劍靈死神,只要把他們兩個(gè)強(qiáng)制導(dǎo)放在你的陣容后方,基本一秒時(shí)間都不用,他們就能把摸到后排的暗刺立刻解決。最后就是后置佃農(nóng)了,在陣容大后方的大后方放上七八個(gè)佃農(nóng),然后就不用管對(duì)面的暗刺了,讓脫離了仇恨范圍的他們和那幾個(gè)佃農(nóng)慢慢玩去吧。
