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保姆級/千年盛世之原始千年攻略

2023-04-07 13:16 作者:36242911907_bili  | 我要投稿

千年是一款武俠角色扮演類的網(wǎng)絡(luò)游戲,國內(nèi)武俠網(wǎng)游的鼻祖,自由度和可玩性非常的高,這個是最新的一款手游,目前感官最大的就是游戲非常的流暢,手機(jī)玩起來絲毫不卡頓,游戲宣傳的力度也是非常的大,這個手游版本的千年是基本1比1還原的端游,但是在這基礎(chǔ)上對武功修煉的速度進(jìn)行了一個加強(qiáng),之前的端游是需要四五天才能修煉滿一門武功,手游在話只需要三四個小時就能將一門武功練滿,這個改動還是非常的人性化的,能極大的節(jié)省時間,大家也能更快的探索千年武俠世界,更換高級功法也能快速形成戰(zhàn)斗力,這個手游是目前千年唯一官方正版授權(quán)的一個手游版本,人氣非常的高,兄弟們可以拉上喜歡玩千年的朋友,一起創(chuàng)建門派一起再戰(zhàn)江湖。

千年的人物屬性我們將其分為兩部分:基礎(chǔ)屬性攻防屬性
基礎(chǔ)屬性:年齡、活力、速度、恢復(fù)、維持、耐性、元?dú)?、?nèi)功、準(zhǔn)確、閃躲、喊話、再生。

攻防屬性:身攻、頭攻、手攻、腿攻、暴擊、身防、頭防、手防、腿防、遠(yuǎn)防

接下來牛美帶大家來詳細(xì)的了解一下!


基礎(chǔ)屬性篇


年齡:隨著大俠在線時間的增加,年齡會增長。在線時間越長,年齡越大。
活力:人物的生命值屬性,當(dāng)人物活力歸零時,人物死亡。年齡越大,則活力值越高。
內(nèi)功:人物的內(nèi)功值,類比其他游戲的“藍(lán)條”,使用武功會消耗內(nèi)功值。當(dāng)內(nèi)功值被消耗到10%以下后,再次補(bǔ)滿會提升內(nèi)功最大值。
速度:人物的攻擊速度,千年中速度值與攻速值呈現(xiàn)反向趨勢,速度越低則攻擊速度越快。
恢復(fù):人物被攻擊后的還手時間,與速度相同,恢復(fù)值與還手速度呈反向趨勢,恢復(fù)越低則還手速度越快。
維持:可以理解為人物的“定力”,當(dāng)人物所受傷害高于人物的維持值,則人物會因為傷害而產(chǎn)生后搖。
耐性:相當(dāng)于人物的“減傷”,耐性值越高,則人物所受傷害越低。需要注意的是耐性值需要達(dá)到50才會生效,并且在達(dá)到99.99時產(chǎn)生減傷12%的效果。
元?dú)猓盒逕捨涔色@得元?dú)猓獨(dú)獾臄?shù)值達(dá)到一定程度即可提升境界。
準(zhǔn)確:即“命中”,準(zhǔn)確值越高,則命中率越高。
閃躲:人物速度越快,閃躲值越高,則躲避攻擊概率越大。
喊話:即游戲內(nèi)喊話功能,需要注意的是開啟喊話功能需要玩家年齡大于30并且活力值超過五十,喊話功能受到活力和內(nèi)功增長的影響,活力加內(nèi)功數(shù)值越高,喊話級別越高。
再生:人物各狀態(tài)下的自然回血能力,再生值越高則回復(fù)血量越多。人物滿活力到死亡時提升數(shù)值。


攻防屬性篇


身攻:人物的身體攻擊力,可減少敵人活力。
頭攻:人物的頭部攻擊力,可對敵人頭部造成傷害。
手攻:人物的手部攻擊力,可對敵人手部造成傷害。
腳攻:人物的腿部攻擊力,可對敵人腳部造成傷害。
暴擊:暴擊值越高則暴擊幾率越高。暴擊人物可造成雙倍傷害。
身防:人物的身體防御力。
頭防:人物的頭部防御力,當(dāng)降低時會延長被攻擊后的恢復(fù)時間,且過低時無法切換攻擊類的武功。
手防:人物的手部攻擊力,當(dāng)降低時會影響人物的身攻,且無法獲得武功經(jīng)驗。
腳防:人物的腳部攻擊力,當(dāng)降低時會延長人物的出手時間,且過低時無法使用步法。
遠(yuǎn)防:被遠(yuǎn)程武器攻擊時激活,影響人物的遠(yuǎn)程減傷。

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