《木衛(wèi)四協(xié)議》戰(zhàn)斗系統(tǒng)特色及恐怖元素介紹
殘酷、富有策略的戰(zhàn)斗
為《木衛(wèi)四協(xié)議 The Callisto Protocol》提供一種創(chuàng)新的戰(zhàn)略戰(zhàn)斗系統(tǒng),對我們團(tuán)隊(duì)來說至關(guān)重要。生存恐怖游戲中的行動(dòng)應(yīng)該是游移于絕望的無助感與戰(zhàn)略性、以技能為重的游玩方式之間的巧妙舞蹈。這是自古以來難以達(dá)到的平衡。
為了解決這個(gè)問題,我們使《The Callisto Protocol》中的戰(zhàn)斗變成遠(yuǎn)程射擊和殘酷近戰(zhàn)的獨(dú)特組合,透過一種稱為GRP(或「握把」)的獨(dú)特重力武器,讓玩家能在這兩者之間快速切換。
我們希望玩家有選擇權(quán),但我們也希望他們在與敵人近距離接觸時(shí)對每一次遭遇都感到恐懼。我們認(rèn)為這是我們經(jīng)歷過的最激烈、最內(nèi)斂也最恐怖的戰(zhàn)斗系統(tǒng)之一。沒有任何感覺能與電擊棒全力重?fù)艋钍痴叩幕仞伕邢啾葦M。每次都讓我起雞皮疙瘩。
突變
全新機(jī)制「突變」,來為游戲的戰(zhàn)斗增添更多的深度?!禩he Callisto Protocol》中的生物(我們稱之為活食者)是黑鐵監(jiān)獄的囚犯,他們被一場神秘的疫情所改變,令卡利斯托陷入混亂。當(dāng)傳染病蹂躪宿主的身體時(shí),它會(huì)透過觸手傳播,這些觸手猛烈地從他們的肉體中破裂而出。
當(dāng)觸手爆出時(shí),玩家有很短的空檔,在觸手對宿主造成進(jìn)一步破壞之前,瞄準(zhǔn)好觸手開槍來殺死病毒。殺掉病毒就能快速制服敵人。失手的話…嗯,您不會(huì)想失手的。
如果玩家未能在活食者的觸手出現(xiàn)時(shí)將其打倒,那么病毒就會(huì)完全控制該生物,并引發(fā)一系列可怕的突變,使其變得更加強(qiáng)大、更難殺死,而且通常更加致命。如果不能同時(shí)阻止多個(gè)生物的變種,玩家將被一群嗜血的怪物敵人團(tuán)團(tuán)包圍。
史詩場景時(shí)刻
盡管《The Callisto Protocol》是一款生存恐怖游戲,但我們想確保玩家偶爾能體會(huì)到各式各樣的恐怖體驗(yàn)。雅各有時(shí)在伸手不見五指的監(jiān)獄走廊里摸索著前進(jìn),有時(shí)失去控制滑向監(jiān)獄衛(wèi)生下水道系統(tǒng)的深處,掙扎著求生。
在這樣的時(shí)刻,玩家必須在不可阻擋的情勢中驚險(xiǎn)地避開環(huán)境危險(xiǎn)。當(dāng)然,對于那些沒能活著逃出去的人來說,等待他們的就是凄慘無比的死狀。
《木衛(wèi)四協(xié)議 The Callisto Protocol》將于12月2日登陸Xbox Series X|S、Xbox One。
