遊戲王 牌組及分析 黑魔導(dǎo)牌組文字解說(shuō)
玩這牌組真的超魂的
各種神抽和操作 搞得我好像真的是有主角光環(huán)一樣
發(fā)禁令盲宣泡影那一下 真的不知道說(shuō)什麼才好
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BACH-JP001 マジクリボー(魔術(shù)栗子球) 暗 1星 惡魔 300 200
這個(gè)卡名的①②的效果1回合各能使用1次。
①:戰(zhàn)鬥或者對(duì)方的效果讓自己受到傷害的回合的主要階段以及戰(zhàn)鬥階段,把這張卡從手卡送去墓地才能發(fā)動(dòng)。從自己的卡組·墓地選1只「ブラック?マジシャン」或者「ブラック?マジシャン?ガール」特殊召喚。這個(gè)效果在對(duì)方回合也能發(fā)動(dòng)。
②:自己場(chǎng)上的表側(cè)表示的魔法師族怪獸被戰(zhàn)鬥或者對(duì)方的效果破壞的場(chǎng)合才能發(fā)動(dòng)。墓地的這張卡加入手卡。
雖然滿足條件後是2速非常好 能拉黑魔導(dǎo)女孩更好
但真的太慢了 對(duì)上慢速可以考慮
不然其他過(guò)坑卡比他更好

BACH-JP002 ディメンション?コンジュラー(次元施法者) 暗 1星 魔法師 500 500
這個(gè)卡名的①②的效果1回合各能使用1次。
①:這張卡召喚·特殊召喚成功的場(chǎng)合才能發(fā)動(dòng)。從自己的卡組·墓地選1張「ディメンション?マジック」加入手卡。
②:這張卡從怪獸區(qū)域送去墓地的場(chǎng)合才能發(fā)動(dòng)。自己從卡組抽出自己場(chǎng)上的魔法師族怪獸的數(shù)量。那之後,選抽出數(shù)量的手卡用喜歡的順序回到卡組上面。
黑魔導(dǎo)完全沒(méi)有用次元魔法的必要
所以完全不考慮這張卡

BACH-JP003 合體竜ティマイオス(合體龍 蒂邁歐) 光 8星 龍 2800 1800
這個(gè)卡名的①②的效果1回合各能使用1次。
①:從手卡以及自己場(chǎng)上的表側(cè)表示的卡之中把1只魔法師族怪獸或者1張有「ブラック?マジシャン」的卡名記述的魔法·陷阱卡送去墓地才能發(fā)動(dòng)。這張卡從手卡特殊召喚。
②:自己主要階段才能發(fā)動(dòng)。從自己的手卡·場(chǎng)上把融合怪獸卡決定的包含魔法師族怪獸的融合素材怪獸送去墓地,把那1只融合怪獸從額外卡組融合召喚。
黑魔導(dǎo)牌組的強(qiáng)度在於融合 這張卡就是讓你融合龍騎士黑魔導(dǎo)用的
重點(diǎn)在於這張卡能檢索 蒂邁歐之眼除了是魔法卡外就完全比下去

BACH-JP034 イリュージョン?オブ?カオス(混沌之幻想魔術(shù)師) 暗 7星 魔法師/儀式 2100 2500
「カオス?フォーム」降臨。這個(gè)卡名的①②的效果1回合各能使用1次。①:把手卡的這張卡給對(duì)方觀看才能發(fā)動(dòng)。除儀式怪獸外的1只「ブラック?マジシャン」或者有那個(gè)卡名記述的怪獸從卡組加入手卡。那之後,選1張手卡回到卡組最上面。②:對(duì)方把怪獸的效果發(fā)動(dòng)時(shí)才能發(fā)動(dòng)。這張卡回到持有者手卡,從自己墓地選1只「ブラック?マジシャン」特殊召喚,那個(gè)發(fā)動(dòng)的效果無(wú)效。
主要用1效果檢索 完全沒(méi)有儀式召喚這張卡的價(jià)值
黑魔導(dǎo)的融合怪都太強(qiáng)了 搞得都沒(méi)有機(jī)會(huì)儀式召喚他
這張卡出現(xiàn)後就能投入瑪哈特
就算沒(méi)有卡可以檢索也可以用這張卡把瑪哈特放上牌頂
雙魂能檢索讓這副牌強(qiáng)度提升不少 而且可以作為外掛使用
如果有用另一張黑魔導(dǎo)儀式的話 我覺(jué)得還是用那張卡的效果拉這張比較好吧
不過(guò)黑魔導(dǎo)真的沒(méi)什麼空間放儀式 多出一個(gè)檢索可能可以考慮
雖然黑魔導(dǎo)本身有另一張檢索卡黑魔術(shù)的繼承 但這張卡容易卡手就沒(méi)投入了

BACH-JP036 超魔導(dǎo)戦士-マスター?オブ?カオス(超魔導(dǎo)戰(zhàn)士-混沌制馭者) 暗 8星 魔法師/融合 3000 2500
「ブラック?マジシャン」+「カオス」儀式怪獸
這個(gè)卡名的①②③的效果1回合各能使用1次。
①:這張卡融合召喚成功的場(chǎng)合,以自己墓地1只光·暗屬性怪獸為對(duì)象才能發(fā)動(dòng)。那只怪獸特殊召喚。
②:把自己場(chǎng)上的光·暗屬性怪獸各1只解放才能發(fā)動(dòng)。對(duì)方場(chǎng)上的怪獸全部除外。
③:融合召喚的這張卡被戰(zhàn)鬥·效果破壞的場(chǎng)合,以自己墓地1張魔法卡為對(duì)象才能發(fā)動(dòng)。那張卡加入手卡。
超強(qiáng)的融合怪獸 回殺首選
1效果可以把本家的融合都拉上來(lái)
2效果為非指定除外 黑魔導(dǎo)全家暗屬性怪獸 光屬性部分可以用Link1或合體龍
3效果沒(méi)什麼機(jī)會(huì)用到 不過(guò)能回收是一件不差的事
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牌組構(gòu)成
上一次組的時(shí)候都已經(jīng)是DP23了
那時(shí)候剛出真紅眼龍騎兵 所以都偏向融合向
現(xiàn)在就不同了 既然多了檢索 融合非常容易
這次就改為大量抽卡向
?無(wú)手坑
基本上大部分卡片都是抽到立刻就用 所以沒(méi)用手坑
泡影純粹是補(bǔ)足手坑部分 而且需要怪獸無(wú)效類(lèi)的效果防止後場(chǎng)被解
?抽牌等於檢索 而且不少卡片抽到就能用
瑪哈特 抽到特召
神聖精靈 抽到立刻有一個(gè)無(wú)效效果
有魂之僕人和黑魔陣的幫助 基本上每一個(gè)抽牌都是檢索
而且沒(méi)一回合一次 只要是本家的卡片 想抽什麼就抽什麼
?投入魔術(shù)師的配合
因?yàn)榕平M主要以抽牌為主 基本上都沒(méi)什麼空間放神宣的卡片
而且貼紙較多 黑魔陣+切割黑暗+永遠(yuǎn)之魂就3張了 再多神宣也沒(méi)空間放
魔術(shù)師的配合作為永續(xù)陷阱就很好用 而且節(jié)省後場(chǎng)的位置
唯一的問(wèn)題就是墓地經(jīng)常沒(méi)有黑魔導(dǎo)女孩
?守護(hù)神官瑪娜
和黑魔導(dǎo)的配合太少了 防效破完全沒(méi)有用
有永遠(yuǎn)之魂 黑魔導(dǎo)都不受效果影響了 防效破有什麼用呢?
抽到跟黑魔導(dǎo)女孩一樣是卡手卡
基本上牌組經(jīng)過(guò)那麼多強(qiáng)化 基本上都沒(méi)多大問(wèn)題
唯一的問(wèn)題就是可以增加黑魔導(dǎo)女孩的出場(chǎng)方式嗎?
雖然有師弟之絆 但能蓋的卡片都不太強(qiáng) 實(shí)在是不想投入
而且第一回合場(chǎng)上經(jīng)常沒(méi)有黑魔導(dǎo) 到底是要怎樣用呢
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卡組碼:
使用方法:
在YGO Pro的資料夾中 在Deck的資料夾新增一個(gè)備忘錄
把下方的文字復(fù)制貼上即可
#created by YGO Pro
#main
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