原來設計進行的調(diào)整

[P]風影移步:奕在游戲開始時擁有一雙特別的鞋子。(不可出售,每擊殺一個單位永久獲得0.03%的移動速度)。
戰(zhàn)斗學識:奕會對小兵造成85%~115%的傷害。奕可以通過戰(zhàn)斗和裝備進行升級,完成任務目標即可在召喚師平臺進行升級。
法師(60補兵,75AP,6級):技能命中會減少目標1~5的魔抗,最多8層,持續(xù)4秒。時空移步:獲得10~22(6~18級)魔法穿透。
射手(65補兵,40%攻速,6級):進入戰(zhàn)斗狀態(tài)1.5秒后奕的下一次普通攻擊將造成額外10~180+1AD×暴擊幾率的傷害cd:4秒。風影移步:進入戰(zhàn)斗狀態(tài)后奕的射程每秒增加15,最多增加255。持續(xù)5秒
刺客(60補兵,110總AD,6級):在奕周圍350碼以內(nèi)的敵人會受到額外6~18%的傷害。時空移步:獲得20~45的護甲穿透,每普攻和技能會使目標受到的傷害增加0.5~1.5%,最多6層。
[Q]刺旋破:cd:11/10/9/8/7s
向前突進并對沿途目標造成100~200+0.3AD的物理傷害,并且在接下來的3秒奕可以再次釋放該技能對范圍內(nèi)的敵方造成1秒的擊飛和50~150的物理傷害。
法師:對沿途敵人造成100~200+0.1AD+0.4AP的魔法傷害對命中的敵方英雄進行標記持續(xù)2秒,接下來的2秒內(nèi)可以再次釋放該技能對一個區(qū)域造成擊飛效果。如果你的技能命中帶有標記的英雄則會對周圍的敵方造成50%的傷害。
射手:+0.2AD加成再次釋放技能會對周圍的三個敵方單位(優(yōu)先選擇英雄)造成10~180+1AD×暴擊幾率的物理傷害(觸發(fā)攻擊特效)。
刺客:減少擊中目標5/10/15/20/25的護甲,釋放技能后獲得2.5秒隱身,再次釋放技能會閃現(xiàn)到位置并刷新隱身效果。
[W]玄凌打擊:cd:15/14/13/12/11
奕對前方扇形區(qū)域造成25/50/75/100/125+0.25額外AD+0.2AP的額外物理傷害,獲得10%~30%移動速度持續(xù)2秒在此期間不可使用普攻和其他技能,兩秒后奕會再次打擊造成125/175/225/250/275+0.25總AD的物理傷害。
法師:技能范圍增大,兩次都會有極小的擊飛效果。
射手:技能范圍增大,距離越近傷害越大200/150/100%,第二次后會有向后的位移。
刺客:第一次打擊后可以選擇一個目標,位移到目標身后再進行第二次打擊。
[E]隱逸雙風:cd:奕制造出一道氣流造成100/125/150/175/200的物理傷害。4秒內(nèi)可以再進行一次技能,如果技能擊中同一個單位,還會造成額外100/125/150/175/200+0.2總AD的物理傷害。
法師:+0.35AP的加成并且會減速10%的移動速度持續(xù)2s。
射手:標記受到傷害的敵方英雄持續(xù)2s,攻擊被標記的英雄會對其造成0.01額外AD的真實傷害。
刺客:對擊中目標造成。
[R]
疾風之域(法師)cd:15/12.5/10s:奕對周圍單位造成50/75/100+0.1AP的魔法傷害,并減少15/20/25%的移動速度,每擊中一個英雄會減少該技能10%的cd。
獵影之刃(刺客)90/85/80s:奕選擇一名敵方英雄將其變?yōu)闀r之殘影10s獲得其的真實視野。在此期間奕對時之殘影的傷害提高15/20/25%受到的傷害減少20%,如果時空殘影在此期間死亡,奕會獲得其一半的金錢(不會觸發(fā)擊殺,如果這個英雄是300賞金,則獲得150金)并疊加一層buff(奕造成的傷害提高1%,層數(shù)無上限。)
旋爆(射手)cd:120/110/100s:奕發(fā)出氣團在目標點爆裂開,對區(qū)域內(nèi)的敵方造成(400/500/600+0.2ad)×暴擊幾率的物理傷害,該區(qū)域會持續(xù)10s,奕在區(qū)域中時會獲得10/20/30%的移動速度和20/30/40%的攻擊速度。7s后該區(qū)域收縮使區(qū)域中的敵方拉向中心再造成200/250/300+1AD的物理傷害。
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